KomputerPermainan komputer

"Autlast" Passage (lebih lama dr): Tips, Rahsia

permainan terbaik dalam genre seram untuk penilaian pada tahun 2013. Pengkritik, serta pengguna gembira. Berdasarkan kepada ulasan, satu pencapaian baru dalam genre seram. Seterusnya, kami membincangkan permainan "Autlast". Lihat di sini dan membaca petikan di bawah.

maklumat umum mengenai permainan

Watak utama bernama Maylz Apsher. Beliau menerima video dan datang untuk memulakan sebuah hospital mental terbengkalai. Kerana lelaki ini adalah seorang wartawan, beliau tidak mempunyai senjata, dan dia tidak tahu bagaimana untuk menggunakannya.

Semua yang anda dilengkapi dengan komputer riba dan kamera video dengan mod penglihatan malam. Beliau, dengan cara itu, dengan cepat longkang bateri, jadi anda sering akan mencari mereka dalam proses kelulusan.

Jika anda ingin merasai suasana permainan, "" Autlast "" lulus dari fros, dirakamkan dalam video, akan membolehkan anda untuk melakukan ini.

Di hospital, anda akan mencari dokumen. Mereka mempunyai makna hanya untuk mereka yang mahu memahami peristiwa-peristiwa pada perlawanan akhir. Jika anda hanya mahu berasa tsunami adrenalin tidak akan hanya menikmati permainan.

Bahagian utama. bermula

Selepas menonton video pendek tentang kedatangan wartawan di pintu-pintu hospital tertutup boleh mengawal di tangan mereka.

Segera mengambil kamera kenderaan dan bateri notebook. Oleh itu bermula peredaran "Autlast" permainan. mod penglihatan malam, yang kita akan perlu termasuk cukup sering menggunakan banyak tenaga, jadi kita akan mengumpulkan semua unsur-unsur kuasa, yang akan melihat.

Jadi, kita telah berkisi bidai. Buka mereka (klik kiri) dan pergi ke laman rumah. Malam. Sebuah hospital mental ditinggalkan, bulan menerobos awan. Tidak ramai yang pergi untuk berjalan kaki di sebuah tempat gelap.

Semak pintu di tingkat pertama - semua ditutup. Sebelah kiri pintu depan, jika anda berjalan di sepanjang dinding, anda boleh melihat hutan, mereka mempunyai tangga. Kami naik ke atas dan pergi di atas pentas. Pada satu ketika, anda akan perlu untuk melompat kegagalan (tekan bar ruang). Butang yang sama boleh berpaut dan diperketatkan jika perlu.

Matlamat - tetingkap di tingkat atas, yang boleh terima kasih kepada hutan berdiri diakses. Setelah masuk ke dalam, lampu keluar. Tetapi melalui pintu terbuka ke dalam bilik, dia memecah sedikit. Ia adalah masa untuk mendapatkan hanya senjata kami - kamera video (butang tetikus kanan), mod penglihatan malam diaktifkan «F» butang.

Kami keluar ke koridor. Kita melihat sekeliling dan melihat kes-kes yang merangkumi ruang sayap. Kita menuju ke arah dia dan memerah ke sisi lain. Pintu kiri dari bilik, terdapat bateri dalam kotak. Ke kanan, di dinding di dalam bilik membuka keluar ke pengudaraan. Kita tarik-up (ruang) dan mendaki di dalam.

Kursus ini membawa kepada perpustakaan. Di sini kita menunggu Screamer pertama. Man, penyulaan, memberi amaran bahawa ia adalah lebih baik untuk melarikan diri. Permainan "Autlast" dari titik di atas ini akan membuat anda tergantung.

Keluar melalui pintu dan melihat tersumbat di koridor, dan juga tandas. Pergi ke bilik air - terdapat bateri. Seterusnya, kami menuju ke runtuhan. Tiba-tiba kami menyambar dari belakang dan dibuang dari tingkat atas ke bawah. skrin menjadi hitam, protagonis kehilangan kesedaran.

ruangan bawah tanah

Kembali pada masa sekarang, kita lihat orang tertentu dalam baju jubah yang. Seluruh bilik penuh dengan darah, pengawal badan terbunuh. Kita dimatikan lagi.

Apabila akhirnya bangun, mengawal pulangan kepada kami. Sekarang anda perlu untuk mendapatkan ke dalam bilik dengan nombor "A-114". Badan mencari kad kunci keselamatan dari pintu.

Akan ada sebuah bilik dengan komputer. Ia adalah perlu untuk datang hanya selepas semua obsleduete lain. Apabila duduk di monitor, kita lihat bagaimana gila bekalan elektrik di seluruh bangunan.

Segera mula untuk memecahkan ke dalam bilik. Anda perlu untuk bersembunyi di dalam almari. Tweeds, yang masuk ke dalam bilik, melihat sekeliling dan tidak melihat kita pergi. Passage "Autlast", seperti yang anda lihat, adalah dalam mod stealth.

Kita pergi ke dewan utama, ke kanan - tangga ke bawah. Kami mendapat ke bawah pada dalam bilik bawah tanah. Di sini kita melihat penjana sandaran. Untuk membuat ia bekerja, anda perlu mengaktifkan kedua-dua pam dan unit itu sendiri.

Jika kuat menakutkan permainan "Autlast" lulus Frost sedikit boleh memudahkan proses. Belajar terlebih dahulu di mana untuk menjalankan. Kemudian akan ada panik.

Berhati-hati! Sebaik sahaja anda menghidupkan pam kedua dalam rehat ruangan bawah tanah ke dalam psiko dengan gada. Menghidupkan kamera dalam mod malam visi, pergi ke dewan utama dan melihat ia pergi di mana-mana lorong. Diri mereka menuju kepada yang lain. Di mana-mana dia melihat kita. Kami berlari ke dewan ke kiri, kemudian belok kanan, melompat atas meja dan berjalan ke dalam bilik dengan suis utama. Naikkan dan bersembunyi di dalam almari untuk pakaian.

Kembali kepada penjana, mengubahnya. Kemudian kembali ke komputer anda untuk melindungi bilik. Sebaik sahaja anda duduk di belakang monitor, anda akan mendapat pukulan pil tidur.

pembetungan

Kami bangun di dewan itu. Kita meninggalkan, kita lihat di bilik sebelah dua psychopaths saudara yang memikirkan bagaimana untuk membunuh watak utama.

Kita kepala ke bawah koridor hadapan, sehingga anda menghadapi kegagalan dalam lantai. Kami melompat ke bawah. Dalam melangkah ke hadapan anda perasan di belakang Bar ini saudara-mara gila. Bilik jiran tingkap, keluar di tebing dan naik ke kaca yang pecah seterusnya.

Hasilnya, kita masuk ke dalam bilik di mana mayat meletakkan pengawal dengan kad kunci berikut. Terima kasih kepada beliau membuka pintu dan pergi dalam blok D. laluan Seterusnya "Autlast" akan menjadi lebih sengit.

Apabila anda mengelilingi pembunuh saudara-saudara, melompat keluar tingkap ke kanan, kemudian memanjat tebing. Selepas bilik pancuran mandian masuk ke dalam polis rahsia. Kita lihat bagaimana pencuri pecah di pintu. Akan meninggalkan hanya pengudaraan, yang akan perlu dilakukan dengan cepat.

Di pintu keluar kami menetapkan semula letupan di tingkat bawah. Oleh itu keperluan untuk keluar secepat mungkin, sebagai seorang lelaki yang besar mengikuti kami sepanjang masa. Matlamat - untuk memecahkan lantai, yang membawa kepada pembetung.

Sedikit di laluan bawah tanah, kita mendapati diri kita di dalam bilik dengan kad terowong. Kami akan mempunyai sedikit jangka oleh samseng. Adalah lebih baik untuk menyembunyikan diri terhadap dia di bilik persalinan, tetapi tidak di dalam kabinet, dan rak untuk.

Apabila ia keluar pula, meranduk ke dalam bilik dengan peta, dan dari kepala di sana untuk keluar dari bahagian ini penjara.

unit pentadbiran

Peringkat seterusnya - perjalanan melalui pembetung di bawah pentadbiran. Akan lulus hanya di wad lelaki. Kita melaluinya ke tingkat satu.

Bilik pertama akan duduk gila, tetapi dia tenang. Permainan "Autlast" direka untuk pelbagai keseluruhan sensasi. Ia tidak sentiasa perlu dalam keadaan panik untuk melarikan diri dari pesakit. Hanya mengambil bateri di atas meja dan bergerak ke atas.

Di bilik sebelah tiba-tiba mula memecah masuk ke dalam pintu mengurung. Kami sedang menunggu sehingga ia berhenti, dan kemudian beralih almari dan cuti.

Seterusnya hanya akan bergerak melalui bolong. lubang boleh mendapatkan ke atas sofa berdarah. Bersedia. Siapa neraka akan.

Adakah anda seolah-olah laluan membosankan "Autlast"? Mudah bertukar untuk melarikan diri dari satu atau dua psychopaths? Peringkat seterusnya adalah wajar untuk bermain pada waktu malam.

Dipilih dari lohong di dalam bilik di mana terikat kepada katil gila. Dia mula menjerit suara yang bukan darahnya sendiri. Pada bunyi ini datang berlari semua crazies yang berdekatan.

tidak boleh berlama-lama. Matlamat - pintu renggang hadapan. Kita menutup secepat as'll pergi. Ia secara ringkas melambatkan orang ramai. Beralih kepada pendakian pintu masuk mengurung melalui pintu dengan bantuan meja. bilik akan radio, di dalamnya anda akan mendengar nasihat daripada yang tidak diketahui. Dia akan memberitahu anda bahawa hotel ini terletak berhampiran dengan lif.

Upstairs kita bertemu doktor kooky. Dia akan mengejutkan wartawan, terputus dua jarinya dan gancu di kerusi. Selepas dia pergi ke pesakit lain. Pada masa ini, anda perlu untuk membebaskan diri daripada belenggu (memandu kursor tetikus kiri atau kanan).

Seterusnya, berjalan ke dewan dan keluar ke kawasan itu.

finale

Di jalan kita pergi ke kandang, di mana kita mencari kunci kepada pintu dalam blok ekonomi. Kami pergi ke sana (pintu masuk slatted, di sebelah kanan mata air). Kami memanjat melalui bumbung dan mendapatkan di halaman hospital. Matlamat seterusnya - cellblock.

Tetapi kita akan menyerang gila besar. Bersembunyi daripadanya, kita akan mencapai bahagian wanita. Vlazit melalui tingkap pecah, kita lulus di sepanjang koridor dan naik ke tingkat dua. Untuk mendapatkan kunci dari pintu, ia adalah perlu untuk mencari fius dari palung dalam bilik dobi, kerana tubuh dengan peralatan yang diperlukan telah terperangkap di sana. Selepas menghidupkan ia akan jatuh ke dalam petak pengeringan.

Akan turun, kita akan dapat melihat tulisan di dinding "Ikut darah." Ia akan membawa kita ke bilik di mana imam menceritakan psiko dipaku dirinya kepada salib dan terbakar.

Kami mencari kunci ke lif dan turun ke makmal rahsia. Di sini pada kita pada masa yang sama menyerang hantu dan gila, tetapi serendipitously entiti beralih ke orang gila. Kami menjalankan ke dewan dan berjumpa doktor yang diiktiraf dalam semua kejahatan dan untuk menyahaktifkan badan pesakit daripada sistem-sistem sokongan hidup.

Apabila kita berjaya, ia akan menyerang hantu, tetapi beliau tidak lama lagi turut menafikan. Mengambil lif, berjumpa doktor, diiringi oleh pasukan khas. Askar ditembak wartawan (iaitu anda), dan doktor mengatakan: "Allah di surga. Sekarang anda adalah tuan di sini. " Menggelapkan skrin dan mendengar jeritan mati komando. Semua. End.

Perlu ada sedikit untuk menerangkan. Jika anda membaca dokumen-dokumen dalam perjalanan laluan, kita belajar bahawa doktor Jerman di bawah naungan CIA dibangunkan senjata maut. Ia nanobots yang memakan takut manusia. wartawan berada dalam keadaan tertekan beliau menjadi siap yang sesuai untuk percubaan.

Seterusnya, kita melihat penerusan "Autlast". Menambah pandangan yang menakjubkan!

Pemberi maklumat. makmal

Kesinambungan daripada buku terlaris yang terkenal di kalangan mainan seram. protagonis - programmer Waylon yang dihantar sekali videopismo wartawan Batu Upshur.

Surat eksperimen dipintas Perkhidmatan Keselamatan dan pengaturcara dalam azab seksa yang tidak termasuk dalam bilangan subjek ujian. Oleh itu bermula peredaran "Autlast 2".

Apabila dia bangun daripada anestesia, anda mesti menghilangkan belenggu dan mengambil kamera dengan tripod. Kami keluar ke koridor. Di bahagian ini, pada dasarnya perlu takut kepada hantu. Hanya sebilangan kecil pesakit akan menunjukkan kepada kita pencerobohan.

tempat pembakaran mayat

Apabila kita sampai ke rumah mayat, dan kemudian ke tempat pembakaran mayat, datang menyerang pemakan dengan gergaji. Dia akan membuang watak utama dalam ketuhar. Ia harus segera memecahkan dinding bata di belakangnya dan mendapatkan di sisi lain. Paip naik ke tingkat tiga.

Melalui lubang di dinding jatuh ke hospital. Akan perlu untuk menyelamatkan eksperimen, memotong gas akses dalam bilik. Apabila kita melakukan ini, kita akan membuka pintu, dan melalui mereka untuk sampai ke jalan.

Kita masuk ke dalam taman, di mana anda mahu mengelakkan berjalan di sekitar gila. Kami berjalan di pinggir perimeter, atau mati. Apabila anda mendengar suara meraung, menuju ke pintu depan. Sebelahnya terdapat melarikan diri api, yang membawa kepada kawasan penjara.

Di sini dalam "Autlast 2" kita akan melihat bahagian pertama telur Paskah. Dua adik-beradik pembunuh. Sekali lagi, merancang kematian protagonis.

penjara

Datang dari kawasan itu, memanjat menara pemerhatian. Dari situ kita sampai ke bilik radio. Di sini, tiba-tiba diserang pengawal keselamatan, yang membuat kita pada awal permainan, tetapi apabila dia mendengar bunyi di luar pintu, ia akan lari.

Dari psiko yang memecah masuk ke bilik, ia adalah perlu untuk melarikan diri tanpa menoleh ke belakang. Dia tidak akan berhenti sehingga anda protisnites ke dalam jurang di antara kandang.

Adrenalin adalah dijamin. Jika anda suka petikan asal "Selain Autlast 'tidak akan mengecewakan anda pasti.

Apabila anda mendapati diri anda di blok A, serangan gila lagi. Sekarang kita perlu untuk melompat keluar dari tingkap.
Kami turun dari bumbung ke laman rumah, melalui ruangan bawah tanah kita di sisi lain. Pagar seluruh disambungkan kepada bekalan elektrik, jadi berhati-hati.

Mematikan suis kuasa, dan melarikan diri dari lain gila, memanjat tangga spiral ke loteng.

bengkel

Apabila anda cuba untuk melompat ke bumbung yang seterusnya dan mendapatkan tenggelam dalam bengkel jahitan. Ingat bagaimana kita terkena di bahagian pertama "Autlast"? Selain daripada pelan ini adalah agak berbeza.

Di sini kita bertemu nama panggilan gila untuk pengantin lelaki. Ia memakai sut dan memakai tali leher. Kami menjalankan daripadanya.

Dalam aci lif anda akan memecahkan dan mula tempang. Menangkap protagonis psiko dan kurang aktif selama 12 jam. Apabila dia terjaga, kita akan melihat beberapa pembunuhan. Lagipun, pengaturcara akan berbaring di atas meja operasi. Pada masa ini, pengantin lelaki akan menyerang lagi gila. Kita melarikan diri. Menutup pintu, keluar melalui tingkap ke jalan.

Finale "Autlast" 2

Tidak berehat. gila ini akan meneruskan Waylon ke gym, di mana mereka ini akan menyingkirkan beliau selama-lamanya.

Sekali dalam jabatan lelaki yang tiba diam-diam memerhatikan detasmen tujuan khas. Jadi, surat datang! Tidak melekat leher anda keluar. Tidak lama lagi kita mendengar tangisan tentera mati.

Sneaks ke dalam sebuah bangunan pejabat dan melihat pengawal, kita membuat kesimpulan awal dalam permainan. Ia terluka parah, tetapi cuba untuk menikam. Pada masa ini, kami telah diterbangkan membuang hantu di mana wartawan telah menjadi. Ia menyelamatkan pengaturcara.

Pada akhir anda pergi ke luar untuk kereta, yang datang Upshur. Menangkap hospital dan akhirnya meninggalkan.

Tahniah, pengembara puan-puan. Melarikan diri adalah satu kejayaan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.