HobiPermainan kad

Bagaimana untuk bermain whist? peraturan

permainan Keutamaan datang dalam dekad keempat abad XIX, dan sejak masa itu telah belajar untuk bermain kad dari tahun-tahun awal mereka. Selepas beberapa ketika pendudukan ia menjadi sangat popular di kalangan kaki judi dan hiburan komersial. Keutamaan penting keupayaan untuk bermain, nasib baik di sini tidak begitu penting, walaupun bermain untuk wang. Hanya melalui kemahiran beliau sendiri, anda boleh mencapai keputusan yang baik dalam permainan yang mulia ini. Nama berasal dari perkataan keutamaan pilihan Perancis. Ia diterjemahkan - "kelebihan keutamaan, keunggulan". Terdahulu perkataan ini dipanggil saman kad tertinggi. Istilah ini terdapat dalam permainan kad yang lain. Di Vista muslihat yang dipanggil, sebagai contoh.

Dalam masa kita keutamaan tidak hilang popularitinya. Pada tahun 1996, Kod telah diterima pakai.

Di dalamnya, dan peruntukan am telah ditetapkan, menerangkan prinsip-prinsip dan peraturan permainan. Pada masa kini, sangat sering disusun kejohanan yang mungkin terlibat pemain yang berbeza. Dalam zaman teknologi komputer, terdapat banyak simulator, bermain di mana anda boleh mengasah kemahiran mereka. Ia mengedarkan seperti biasa apabila anda bermain dalam kad keutamaan komputer maya. Oleh itu, simulator dilatih untuk kemudian menjadi seorang pemain profesional dan mempelajari kaedah-kaedah oleh jantung. Dalam masa kita, permainan ini tidak hilang kedudukan itu yang ia diduduki dalam era subuh popularitinya. Sekarang, dengan cara yang sama seperti sebelum ini, syarikat akan pada waktu malam untuk cat peluru, untuk mencuba nasib mereka dalam keseronokan sangat logik dan judi ini. Keutamaan untuk tunai bermain sangat banyak.

kod keutamaan

Russian keutamaan untuk menulis kod untuk menentukan betul prosedur permainan di semua peringkat. Antara objektif utamanya - untuk melindungi hak-hak setiap pemain individu, mengekalkan peluang yang sama untuk menang dan kalah semua peserta. Di sini, tanda-tanda, bagaimana untuk bermain, apa pampasan walaupun dalam kes pelanggaran sengaja peraturan permainan, dan ia sentiasa sesuai. Kod mengajar sepenuhnya menyokong penggunaan peraturan dan tidak sedikit pun yang jauh dari pematuhan. Jika seorang pemain disebabkan kecuaian atau kelalaian melanggar undang-undang, ia mesti bersedia untuk mengambil kesempatan daripada hukuman yang diperuntukkan bagi kesalahan itu. Seperti yang anda lihat, hobi yang sangat serius - bermain keutamaan. Peraturan perlu diikuti dengan tegas. Bertulis dan diluluskan pada kod permainan ini adalah bertujuan untuk menghukum pelanggaran paksa peraturan dan syarat-syarat bermain. Hasil daripada kaedah-kaedah yang berbeza diterima pakai di wilayah yang berbeza, ia adalah perlu untuk mewujudkan undang-undang tunggal yang akan mengawal selia permainan di kalangan peserta dari pelbagai negara. Dalam usaha untuk membangunkan peraturan yang adil biasa dan istilah biasa, yang akan tidak termasuk kekaburan dalam konsep menjelaskan, dan ditulis oleh Kod. Selain itu, dokumen ini adalah bertujuan untuk mengurangkan pertikaian yang timbul sentiasa dalam permainan apabila tiada persetujuan bersama. Pada masa akan datang kami merancang untuk menganjurkan Liga keutamaan. Peruntukan kanun - sejenis keadilan tertinggi, yang berdasarkan undang-undang Rom. Peserta perlu tahu bagaimana untuk bermain whist. Pastikan anda mempelajari kaedah-kaedah. Hanya dalam kes ini untuk mendapatkan permainan yang adil dan cekap. Ia meningkatkan jumlah mereka yang ingin belajar untuk bermain pada kad setiap tahun. Peraturan permainan untuk pemula cuba untuk mendaftar dalam Kod sejelas-jelasnya.

dek permainan

permainan kad: peraturan dan konsep bermula dengan dek. dek mempunyai 32 kad keutamaan - 8 setiap saman. saman kekananan terletak seperti berikut: hati, berlian, kelab, penyodok. kembali perkara ini adalah penting untuk perdagangan dan perintah kontrak (permainan). Setiap sama bunga terdiri daripada: ace, raja, permaisuri, jack, sepuluh, sembilan, lapan, tujuh. Apabila bermain di kad, kad diberikan dua. Pada awal permainan, mana-mana warna boleh diberikan kepada muslihat. Trump sentiasa dianggap lebih tua daripada apa-apa guaman lain. Apabila menulis setiap jalur mempunyai jawatan itu. Worms - @, E - Diamonds, & - kelab dan Je - puncak. kad nama juga mempunyai singkatan: Spades, misalnya, D, Diamonds - J dan sebagainya. Nilai angka digital ditulis. Apabila pesanan permainan di tempat pertama nilai bertulis, manakala yang kedua - saman muslihat. Sebagai contoh, 7 @.

rasuah

Prinsip ini melibatkan permainan yang menyeronokkan dengan bantuan rasuah. Fun, ini dikenali sebagai keutamaan sukan. Dengan bantuan hak untuk melantik orang yang perlu mengambil rasuah dan menulis beberapa mata tertentu. Mulakan dengan strok. Strok - diletakkan di atas meja kad pertama. Selepas memasuki cacing, sebagai contoh, pemain lain meletakkan di atas meja Hati saman kad. Hanya anda boleh memuat naik muslihat dalam ketiadaan apa-apa saman. Sudah tentu, jika tiada guaman, tiada muslihat, maka anda boleh meletakkan apa-apa kad. Biasanya, jika permainan adalah menaik, maka memberi kad yang bernilai kecil. Pemain bergilir-gilir meletakkan di atas meja kad, dan anak sulung daripada kekananan dan mengambil semua helah muslihat. Dalam keutamaan, berbanding dengan beribu-ribu, sebagai permainan berlangsung untuk mengambil rasuah, dan, sebaliknya, tidak mengambil rasuah. Ia seperti keutamaan seorang wanita itu - tidak mahu untuk mahu.

jenis permainan

Permainan dibahagikan kepada tiga jenis. Bahagian ini wujud dalam bentuk yang berbeza keutamaan. keutamaan rusia - tidak terkecuali. Dalam permainan pertama pada rasuah perlu untuk membuat sebilangan yang mempunyai untuk mengambil semasa dia memerintahkan muslihat atau bermain notrump. Jika Misery adalah perlu untuk cuba untuk tidak mengambil apa-apa rasuah. Dan permainan ketiga, raspasovki, semua orang harus cuba untuk tidak mengambil rasuah. Terdapat permainan di mana ia adalah perlu untuk mengambil 6, 7, 8 atau 9-10 rasuah setiap permainan. Setiap orang harus dapat dinilai dengan peluang permainan play-pesanan anda permainan. Apabila taburan adalah penting untuk keupayaan untuk memilih seri, yang dalam senario ini akan membawa lebih banyak mata. Semua permainan yang anda ingin bermain parti yang dipanggil parison.

pemain yang ditetapkan

bullet keutamaan bermula kerusi sampah. Beliau adalah seperti berikut: semua telah disediakan dari dek pada peta, dan orang yang ditarik ke bawah, dan memilih tempat pertama. The menaik selebihnya duduk arah jam. Jika dua kad yang serupa ditarik oleh maruah, kelebihan saman kekananan. Ace adalah anak bongsu daripada semua. Jika anda bermain tiga, dan datang keempat, beliau mencatatkan mata purata antara parison dan gunung. pendatang baru ini mengambil tempat di sebelah kiri tangan ke atas dan mula mengambil.

peta-peta taburan

permainan kad keutamaan mempunyai ciri-ciri sendiri dalam pengedaran kad. Kehendak pertama kad tawaran Orang yang menang, dan juga bermain kerusi itu. Kad diberikan mengikut arah jam. Pemain pertama bermula untuk shuffle lebih, meletakkan kad kepada pemain di sebelah kanan dan menjemput beliau untuk menarik diri dan beralih peta. Mana-mana pemain boleh meminta untuk shuffle kad. Dengan berbuat demikian, ia akan mengembalikan penyerahan kad. Selepas pemain mempunyai hak mengeluarkan kad, orang yang menyewa terus mengedar. Jika semasa tangan diserahkan kad, anda perlu shuffle mereka. kadar penyingkiran dek perlu dijalankan bukan di tangan, dan di atas meja, supaya apabila anda mengeluarkan kad, di atas meja terdapat tidak kurang daripada empat. Jika anda melanggar kadar penyingkiran dan peraturan pengedaran perlu mengulangi prosedur lagi. Jika pemain yang mempunyai untuk menembak, tidak hadir, kadar penyingkiran dapat memberitahukan duduk di sebelah kanannya. Apabila taburan dijalankan dengan kesilapan, maka mengambil semula peta dengan cara yang baru selagi semuanya berjalan tanpa pelanggaran. Untuk berapa banyak kad di tangannya, memenuhi setiap manusia untuk dirinya sendiri, dan pada akhir permainan, dalam kes keperluan, semua orang sedang menuai hasil denda. Oleh itu, anda perlu secepat perasan perbezaan, untuk membincangkan perkara itu sebelum permainan bermula. Jika sebelum percanggahan bilangan kad, anda boleh mengambil semula kad, tetapi anda boleh Doda hilang pemain kad. Perkara utama adalah untuk tidak telah melanggar hak pemain ketiga tidak mengambil bahagian di tangan. Dalam mana-mana kes, jika terdapat kehilangan kepentingan, ia mengkompensasi peniaga itu. Dan jika pemain yang memulakan permainan dengan jumlah yang lebih kecil daripada kad daripada yang diperlukan, dia akan dihukum dengan denda dalam bentuk plus yang paling tinggi. Tuntutan untuk penghantaran adalah dianggap sebelum bermulanya permainan. Apabila pemain melihat kad komuniti sebelum permainan, maka dia tidak mempunyai hak untuk mengambil bahagian dalam perdagangan. Dan jika raspasovka permainan, maka dia harus mengambil dua rasuah pertama, bermula dengan kursus maps janda terkenal. Apabila satu keadaan di mana seseorang tersilap mengambil talon yang bersalah shuffles kad dan memberikan penyerahan menarik mana-mana dua. Lihat membeli masuk adalah dilarang sebelum permulaan permainan, walaupun menyerah diri. Hukuman untuk pelanggaran - 5 mata dalam bukit. Anda tidak boleh menunjukkan kad mereka kepada musuh-musuh dan juga untuk melihat ke dalam orang lain. Sebelum permulaan perdagangan kita semua bertanggungjawab untuk memeriksa kuantiti kad dan menerima hakikat bahawa tidak ada tuntutan ke tangan. Selepas permulaan ketidakseimbangan perdagangan kad direkodkan sebagai penalti tidak lagi menyerahkan, dan mereka yang mempunyai gangguan.

perdagangan

Di belakang pengedaran adalah satu proses permainan, bagaimana untuk berdagang (atau lelong). Sesiapa yang membuat tawaran tertinggi, mengambil talon dan memulakan permainan. Perdagangan bermula pertama duduk di sebelah kiri peniaga itu. Ini dipanggil tangan pertama. Maka (arah jam) - tangan kedua dan ketiga. Jika mudah, anda boleh memanggil pemain untuk mata kardinal - utara, barat, selatan, timur. Pembida, berikutan peraturan: semua orang mengatakan berapa banyak boleh mengambil rasuah jika mengambil talon, melantik muslihat dan memulakan permainan. Pertandingan bagi hak untuk bermain pertama bermula dengan janji untuk mengambil masa enam helah. Pertama, mereka mengatakan bahawa puncak akan mengambil masa enam, enam kelab enam berlian dan, akhirnya, enam hati, dan melengkapkan peringkat pertama daripada enam no-muslihat. Kemudian bermula yang sama, tetapi tujuh helah. Apabila semua tetapi satu dilipat dalam perdagangan, pemain yang memenangi lelongan mengambil kad komuniti dan boleh bermain harga, katanya, atau mana-mana lain, yang lebih mahal daripada satu dengan yang dia memenangi bidaan. Hanya yang paling kecil sekali tidak boleh diberikan selepas bidaan yang berjaya, ia adalah perlu untuk berdagang dengan segera. Terdapat peraturan: perdagangan perlu tegas berikut tangga harga, anda tidak boleh melompat ke atas langkah-langkah. Ia wujud untuk membuat permainan yang mempunyai petunjuk yang beberapa saman yang kuat. Bakhil hanya boleh dipesan dalam perjalanan pertama. Jika seorang pemain telah mula perdagangan, dan tidak menamakan Mizera, dia kehilangan hak untuk memerintahkan orang pelit dalam permainan. Setiap orang yang tidak mahu meneruskan dagangan atau tidak boleh - kali ganda. Jika permohonan itu dipanggil, dan yang lain dilipat, won perlu memulakan permainan, pertaruhan perlu memainkan, tidak ada patah balik. Apabila perdagangan semua dilipat, kemudian memainkan raspasovku - semua orang sedang cuba untuk mengambil sedikit rasuah mungkin. Beli hanya boleh dibuka kepada mereka yang menang dalam perdagangan. Dia mengambil talon, mengumumkan harga akhir, yang tidak boleh lebih rendah daripada yang ditentukan dalam perdagangan, dan permainan bermula. Jika pada mulanya tangan pertama dan kemudian kedua dilipat, tangan ketiga mempunyai hak untuk mengambil talon tanpa perdagangan dan mengaku janji untuk mengambil apa-apa harga dalam permainan, kecuali Mizera. Apabila seorang pemain kelihatan ke dalam talon untuk bidaan yang berjaya, ia tidak mempunyai hak untuk terus mengambil bahagian dalam perdagangan. Dan jika pada masa yang sama, kerosakan kepada orang lain, pampasan bergantung (pada perbelanjaan pelanggar) kepada semua pemain. Jika talon dibuka untuk semua untuk melihat, manakala yang lain tidak walaupun kadar, talon pergi kepada seseorang yang tidak walaupun kadar. Jika membeli-terbuka dan kadar tidak dilakukan lagi, dua pemain, semua peta terbuka dan cadangkan bagaimana seseorang boleh bermain harga, dan kemudian merakam kotak penalti adalah whist. Sebagai contoh, seseorang boleh bermain sembilan cacing, dan seseorang - enam berlian: rekod keseksaan 52 untuk vista dan 7 devyaternuyu perbezaan whist dari manfaatnya. Dalam situasi di mana pemain mengambil talon Tarikh Akhir Dagangan, tetapi kekal sebagai pemain yang tidak tersenarai, yang kedua boleh mencampurkan kad untuk mengambil talon dan tarik dalam mana-mana dua kad komuniti. Face-down boleh dimainkan hanya oleh pelantikan. Dengan permainan muka-down pas, jika tidak diganggu permainan semernoy, rasuah dianggap dua kali ganda harga. Jika selepas permainan semernoy sekali lagi mengarahkan muka-down pas, kemudian mengganggu lapan, dan mata adalah dianggap empat kali. perdagangan mungkin - masa muka-down. Aplikasi yang paling biasa terganggu dan kemudian diniagakan untuk harga. Anda boleh membuka peta dan kemudian diperdagangkan di tangga. Jika seorang pemain menang permainan muka ke bawah, ia tidak menunjukkan sesiapa talon. Jika anda memesan permainan gear, kemudian semua dikehendaki vistovat muka-ke bawah, tetapi dalam permainan lain whist normal. Dengan permainan muka ke bawah, harga mana-mana permainan dua kali ganda. Sebelum pemain akan mengambil kad komuniti, muka-down dalam permainan, anda boleh mengubah harga dan mengumumkan paling kecil sekali. Sudah tentu, maka beli dibuka dan hilang pertaruhan double. Ada apa-apa permainan yang paling kecil sekali muka-down. Mengganggu permainan hanya devyaternoy Kadar muka ke bawah atau vsvetluyu desyaternoy. Jika permainan tidak mengambil talon menunjukkan tangkapan paling kecil sekali muka ke bawah, dalam erti kata lain, mereka yang VISTA, tidak mendedahkan kad mereka.

pertanyaan harga

Sebaik sahaja perdagangan itu selesai, pembida yang menang mengambil talon, meletakkan mengetepikan tanpa menunjukkan dua kad yang tidak diingini dan permainan bermula. Ia dipanggil pengawal titik dan boleh menaikkan harga, yang dikira untuk bermain. Jika pemain tidak mahu bermain atau bilangan kad tidak sama dengan sepuluh, ia boleh dihukum oleh Remizov (denda) tanpa kedua-dua diisytiharkan pada permainan. Apabila harga tersebut akan disusun, ia tidak dibenarkan untuk menukar peta dalam perobohan itu. Selepas langkah pertama adalah dilarang untuk menonton perobohan itu. Jika anda melanggar peraturan ini, terdapat satu ayat dalam rasuah. Dan jika bermain seperti yang diperintahkan, ia dianggap halus - tidak. Apabila diambil lebih daripada yang diperlukan, ianya dicatatkan pada satu kurang. Selepas pembatalan kad komuniti boleh dihukum beberapa mata perjanjian di gunung. Apabila kejohanan serius biasanya tidak berfungsi - tiada sesiapa yang perlu mengalami ketidakupayaan untuk dimasukkan ke dalam membeli-ace. Jika kad komuniti memberi pemain rasuah, maka ia direkodkan sebagai hadiah untuk rasuah pada permainannya. Untuk ace, sebagai contoh, dalam kad komuniti ditulis rasuah, dan untuk ace dan raja saman yang sama menulis dua rasuah. Dua ace dalam kad komuniti akan kos tiga rasuah premium, perkahwinan dan hanya satu rasuah. Tetapi kaedah ini tidak berfungsi lagi dalam permainan penarafan jangka panjang. Orang luar tidak boleh mencadangkan anda tidak boleh bermain dan menggunakan arahan orang yang tidak dikenali.

bakhil

Selepas diniagakan pemain memenangi memulakan permainan. Beliau mengumumkan, jika dia mahu, bermain lebih tinggi lebih awal dan mula mengambil rasuah atau tiada muslihat ia. Jika diperintahkan permainan paling kecil sekali, ia bermakna bahawa pemain telah mengarahkan membuat komitmen untuk tidak mengambil apa-apa rasuah. Sekali apabila seseorang menang dalam dagangan di paling kecil sekali, ia mendedahkan kad komuniti. Selepas itu dirobohkan mana-mana dua kad (perobohan tiada siapa yang menunjukkan). Dalam keadaan di mana perjalanan tergolong kepada pemain, dia membuat sebelum manakala lawan "berbaring" (akan membuka kad beliau), dan jika kursus tersebut perlu membuat VISTA - mereka juga membuka kad itu sebelum selekoh pertama. Bermasalah tidak berhasil baik, kad kekananan dipatuhi, seterusnya beralih kepada pemain yang mengambil helah terakhir. Apabila bermain, anda boleh merakam penjajaran paling kecil sekali apabila ia adalah dilarang dalam permainan lain. Semua kaedah ini membantu untuk memahami bagaimana untuk bermain whist.

raspasovka

Dimainkan dengan tiga Pasakh. Anda mesti cuba untuk mengambil sekurang-kurangnya jumlah rasuah. Sebelum permainan, peserta bersetuju kepada berapa banyak akan ditulis raspasovka - bukit atau whist. Apabila jenis keutamaan setiap rasuah bernilai jumlah yang diperlukan mata di gunung. Jika pemain tidak mengambil apa-apa rasuah, ia akan mencatat satu vzyatku.Tot yang mengambil jumlah sekurang-kurangnya rasuah, menulis kerana jumlah whist pada pemain lain. Jika tidak mengambil sebarang rasuah, ia ditulis hanya satu mata. Selepas akhir permainan dihapus kira pada pengampunan, jumlah yang sama helah sama sekali. Apabila raspasovki Trumps tidak menanggung, jika tidak mempunyai saman, anda boleh menjadi apa-apa kad. Jika permainan empat, kemudian apabila raspasovki bermula dengan pembukaan kad komuniti pertama, walaupun anak sulung daripada saman itu mengambil rasuah. Langkah kedua juga dibuat seorang janda. Ia hanya giliran ketiga membuat pemain di sebelah kiri orang yang telah menyampaikan. Raspasovku permainan klasik bermain untuk memastikan bahawa semua pemain telah memperoleh sejumlah bom.

Kos permainan

Apabila jenis keutamaan ada harga yang berbeza untuk permainan. Harga pelet mencatatkan lebih awal dan dibawa dalam permainan. Jika rekod mesti mematuhi peraturan tertentu pemarkahan. Jika mana-mana permainan menjaringkan lebih daripada boleh ditulis untuk permainan, mata selebihnya ditulis dalam permainan lain, atau ditolak daripada whist lain. Rata-akhir permainan ini telah dipilih bermain whist. Jumlah paling besar whist didail adalah penilaian objektif kemenangan. Ini adalah peraturan asas bagaimana untuk bermain whist. Ia juga harus berkata bahawa anda boleh gunakan untuk menentukan pemenang dan jumlah menang atau raspasovok jumlah rasuah di semua raspasovki. Tetapi pada akhirnya, adalah perbezaan dalam Vista. Pada akhir permainan perlu sentiasa mata Exchange dari segi kewangan. Lagipun, dalam keutamaan kepada wang memainkan malu. permainan ini adalah sama untuk ini dan diwujudkan. Bagaimana untuk bermain keutamaan, jika anda tidak boleh mengambil risiko?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.