KomputerPermainan komputer

Dead Space 3: keperluan sistem, penerangan, dan grafik permainan

Pada tahun 2013, beliau menerbitkan satu lagi sebahagian daripada permainan yang terkenal - Dead Space keperluan 3. Sistem ia adalah sangat rendah, walaupun di masa itu, yang mana beliau menerima banyak maklum balas positif. Bagi yang lain, ia adalah projek yang amat kontroversi, yang merupakan salah disembah, manakala yang lain dikritik.

pemproses

Pada masa ini, mencari komputer, yang tidak akan mampu untuk menjalankan Dead Space Keperluan 3 Sistem yang kami anggap sangat sukar.

Titik keseluruhan adalah bahawa walaupun pemproses diperlukan untuk menjalankan permainan ini pada tetapan minimum - teras tunggal, dengan kapasiti 2.8 GHz. Ini telah digunakan sebelum 2010, untuk mengatakan apa-apa tentang keluaran 2013, dan hari ini (2016) mengira "raksasa." Oleh itu, keperluan sistem Dead Space 3 minimum adalah tidak masuk akal jika dibandingkan dengan realiti moden.

Walau bagaimanapun, dengan mengambil kira hakikat bahawa grafik dalam permainan pada ketinggian yang dalam banyak aspek, ia akan menjadi lebih baik untuk menggunakan komputer dengan tetapan tertinggi. Memandangkan, apa Dead Space 3 disyorkan keperluan sistem, dan ini sepatutnya tidak ada masalah. Anda akan memerlukan keupayaan pemproses dwi-teras 2.4 GHz.

ingatan capaian rawak

Malah, Keperluan Sistem Dead Space 3 kesopanan mengejutkan. Di hadapan sebilangan besar kesan khas, mod koperasi dan hanya maklumat yang tidak terkira banyaknya dibuang pada pemain setiap saat, keperluan untuk kadar data rendah cukup.

Untuk fail sementara, anda perlu maksimum 2 GB RAM. Cukup kepada satu angka yang tidak masuk akal, memandangkan hakikat bahawa kini parameter ini mempunyai apa-apa notebook pejabat.

Malangnya, amalan menunjukkan bahawa ia tidak sentiasa dapat mengekalkan keperluan yang diisytiharkan prestasi permainan pada maksimum tetapan. Oleh itu, ia akan menjadi lebih baik jika komputer anda akan membekalkan RAM sekurang-kurangnya 3 GB. Akhirnya, walaupun yang tidak begitu banyak.

kad video

Adalah dipercayai bahawa semasa prestasi komputer anda terutamanya pemproses bertanggungjawab. Dan ini adalah sebahagiannya benar. Walau bagaimanapun, permainan yang lebih baru dan lebih baik dalam carta beliau, lebih besar prestasi bergantung kepada kad grafik.

Dalam kes Dead Space 3, keperluan sistem untuk peranti ini adalah rendah dan sangat khusus. kad yang sesuai, sama dengan GeForce 6800 c 256 MB memori. Ia ternyata bahawa untuk memulakan permainan pada masa ini adalah cukup mana-mana komputer riba kad grafik terbina dalam.

Untuk menjalankan tetapan grafik maksimum dengan FPS tinggi yang stabil anda memerlukan GeForce 8800 GT dengan 512MB memori. Memandangkan saiz memori, yang biasanya ditunjukkan dalam keperluan untuk permainan, memainkan peranan kecil, kita yakin boleh mengatakan bahawa Dead Space 3 boleh berjalan walaupun pada telefon pintar.

pilihan lain

Daripada apa yang juga perlu dinyatakan. Untuk memasang permainan pada PC anda memerlukan sekurang-kurangnya 15 GB ruang bebas, dan juga sebagai ruang untuk fail paging dan sistem operasi. Oleh itu, angka ini lebih hampir kepada 30.

Di samping itu, permainan menyokong mod koperasi. Untuk menggunakannya, anda memerlukan sambungan internet yang stabil.

Ini menyimpulkan perbincangan kita tentang apa yang di Dead Space Keperluan 3 Sistem. PC untuk menjalankannya diperlukan begitu lemah sehingga kita tertanya-tanya bagaimana semua mesin ini boleh "menarik" mainan yang diberikan kualiti grafik, yang dia mendakwa. Itulah yang profesionalisme benar dalam pengoptimuman.

permainan

Berakhir perjanjian dengan keperluan sistem untuk Dead Space 3, anda perlu mengatakan beberapa perkataan mengenai permainan itu sendiri secara keseluruhannya. Walaupun fakta bahawa empat tahun telah berlalu sejak pengeluaran bahagian kedua, syarikat yang menghasilkan siri ini, telah kekal benar kepada prinsip-prinsipnya.

Anda semua yang sama akan bersiar-siar di koridor gelap menunggu "boo" detik-detik dan menyelesaikan teka-teki yang mudah. Baik atau buruk, ia adalah pemain. Apa yang ada dalam 2008 sesuatu yang baru, kini tidak lagi merangsang jiwa. Selain itu, jam walaupun selepas pasangan permainan bermula menarik kemustahilan apa yang berlaku - panjang dan keras perjalanan ke satu lagi peranti berkarat dan pecah, kita dapati ia dalam kuasa atau, sekurang-kurangnya, memerlukan sedikit penyelenggaraan.

Kepelbagaian tidak mampu membuat walaupun jarang "kegagalan." Walau bagaimanapun, retak istana, tembakan pusat-pusat perlindungan, menembak pistol pada Necromorphs dan pembaikan generator, sebaliknya, mereka diperlukan dalam seram daripada kemuncak itu.

Bagi musuh, ... Di sini anda juga akan kecewa. Sudah tentu, peminat penembak "direjam" adalah pendapat, tetapi kita bercakap mengenai genre yang sama sekali berbeza. Pemaju tidak terlalu malas untuk membuat pelbagai lokasi dan peristiwa di mana anda hanya akan cuba untuk menghancurkan "daging". Dan jika bahagian pertama ia adalah benar-benar sebuah filem seram, dan abadi "necro" takut hanya pada akhir bahagian kedua, kini anda boleh berkenalan dengan mereka pada permulaan dan ... Tanggapan tidak di semua masalah kerana mereka boleh menyampaikan melainkan jika sekurang- kerumitan yang tinggi.

Cerita dan grafik

Ya, dalam kes ini, kedua-dua konsep boleh digabungkan. Oleh kerana mereka juga gagal sepenuhnya. Walaupun fakta bahawa bahagian kedua cerita berakhir logik, pemaju tidak tahan untuk untuk masa yang lama, dan hanya diheret ke Necromorphs sudah diketahui cultists fanatik. Sejarah, yang tidak akan mengejutkan pemain berpengalaman, tetapi untuk bersorak meliputi orang-orang yang hanya mengambil berat kesan khas, di mana terdapat pukal.

Walau bagaimanapun, dalam usaha mencapai kesan, pemaju telah benar-benar lupa tentang wira diri mereka sendiri. Mereka bergerak seperti kayu dan ekspresi muka pada wajah-wajah mampu bersaing dengan log. Tetapi, jika keajaiban berlaku, dan animasi muka akan berada di tahap LANoire, ia tidak akan disimpan komponen cerita.

Semua yang terbabit mampu, ia adalah untuk membunuh ramai raksasa dengan wajah yang sama sekali lurus. Tetapi ia masih separuh masalah. Kami tidak berfikir tentang bagaimana untuk melihat beberapa Call of Duty, tetapi pemaju Dead Space 3 dengan ketabahan cuba untuk tergelincir kami garis romantis dan hubungan yang rumit antara ahli-ahli band. Tetapi ia masih kelihatan seperti pertarungan antara 16 tahun kanak-kanak berusia.

mod permainan

Berhubung dengan tahap kesukaran yang berbeza, mereka agak konvensional. Bermain secara senyap-senyap memindahkan mana-mana daripada mereka. Yang terbesar masalah boleh berlaku kecuali pada maksimum. Ya, dan perbezaan adalah agak konvensional.

Paling menarik adalah beberapa mod lain. Sebagai contoh, dalam "Hardcore" protagonis boleh mati hanya sekali. Antara kelemahan boleh dinyatakan hanya bahawa permainan ini menggunakan sistem pusat pemeriksaan, yang jarang berlaku. Jadi, jika anda perlu untuk melarikan diri dengan cepat, hanya mati dan pergi untuk perniagaan sebenar tidak akan berfungsi.

mod lebih menarik - "Hidup". Sekarang anda boleh tidak find pertama bantuan kit, senjata atau modul kepadanya. Anda akan jatuh hanya bahan-bahan untuk kerajinan. Ya, pemaju telah tidak gagal untuk mengikuti trend fesyen dan memperkenalkan sistem "modding". Mempunyai dari permainan ini menarik? Ya. Adakah saya perlu melakukannya dalam seram? Dipertikaikan. Jika semuanya akan perlu digunakan untuk terus hidup, seram yang hanya akan menang. Tetapi semasa permainan kita akan mempunyai hanya untuk mengumpul kit pertolongan cemas, jadi untuk senjata yang lebih baik.

Ini menyimpulkan kajian kami Dead Space 3. Keperluan sistem akan membolehkan anda untuk menilai makhluk ini. Sejak permainan adalah sangat bercampur dan pada kipas, kami akan menahan diri daripada penilaian. Tanpa ragu-ragu, di mana setiap orang dapat mencari sesuatu yang mereka sendiri.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.