KomputerPermainan komputer

Kami memahami bahawa apa-apa gerbang di "DotA 2"

"DotA 2" (Dota 2) telah lama menjadi permainan kultus, tetapi pemaju tidak pernah berpuas hati dengan kejayaan mereka. Permainan ini adalah sentiasa berkembang dan dinaik taraf. Sebagai contoh, hanya enam bulan selepas pengumuman rasmi daripada set permainan item telah dimasukkan ke dalam edaran (serta barangan individu). Mereka tidak memberi apa-apa bonus sebenar dalam permainan, tetapi idea yang baik untuk menukar rupa wira, dan juga menambah beberapa kesan yang bagus.

jarang

Semua perkara yang mempunyai kategori mereka sendiri jarang. Mulanya untuk inovasi itu ragu-ragu. Mengapa perkara-perkara ini? Apa yang baik adalah sesuatu yang luar biasa set (set penuh dengan perkara untuk wira a)? Atau, apa yang laso? Dalam "DotA 2" perkara menjadi lebih dan lebih, supaya pemain biasa dengan diam-diam, dan kemudian sepenuhnya diluluskan ciri-ciri baru. Perkara yang telah dibahagikan kepada kategori berikut nilai.

kategori

  1. Common - murah dan mudah perkara. Warna mereka - putih. Tidak membuat perubahan drastik dalam penampilan.
  2. Sesuatu yang luar biasa - perkara-rata jarang. Warna - biru.
  3. Rare - rarities. Warna - biru.
  4. Mitos - satu perkara yang sangat jarang berlaku. Warna - ungu. apa-apa perkara radikal mengubah rupa watak dan kebolehan ikon (tidak selalu).
  5. Legenda - perkara yang unik. Warna - ungu terang. Tidak boleh mengubah penampilan, bagaimanapun, mempunyai kesan khas, yang membuat mereka yang paling berharga (dikenali DK-hook).
  6. Arcane - perkara yang paling berharga dan jarang berlaku. Warna - hijau muda. Tentang mereka kita akan berkata-kata kemudian.
  7. Immortal - sangat berharga, sangat jarang berlaku. Warna - oren.

Kedua-dua kategori terakhir dimasukkan pada tahap yang sama, tetapi perbezaan antara mereka, sudah tentu, yang boleh didapati. Mari kita lihat yang lalu, kategori yang paling menarik.

yang paling berharga

Apakah peranan yang melakukan perkara-perkara ini? Dan secara umum, apa yang gerbang di "DotA 2"? Ini adalah perkara yang paling jarang berlaku yang dicipta sempena pengenalan tindakan tertentu (kecuali perkara pertama apa-apa nilai pada Lina wira). Sebagai contoh, apabila set tali gantung buatan pada Mortred, serentak diperkenalkan dan tindakan yang berkaitan dengan set ini. Ganjaran untuk penyertaan dan kemenangan mereka dalam tindakan ini - item baru jarang Rare atau mitos. Sekarang setiap pemain tahu apa laso. Dalam "DotA 2" Kehadiran objek itu adalah berita tidak lagi.

Objek jarang - sukar difahami - sama ada jarang atau diterbitkan sebagai satu set. Apa yang membuatkan Arch di "DotA 2"? Pertama, ia benar-benar mengubah penampilan wira. Ini perlu menyertakan butiran seperti beliau postur, kedudukan, senjata, rupa dan sebagainya. Kedua, ia akan menukar ikon keupayaan. Ketiga, terbaik dari semua, menukar kesan kebolehan ini sama. Sebagai contoh, selepas serangan yang berjaya di belakang musuh muncul salinan hantu, yang dihasilkan apa-apa kesan pada mortru lasso. "DotA 2" - ia juga merupakan satu kejutan yang menyenangkan untuk pemain. Jadi, pada keempat - saham yang sama yang telah pun dinyatakan di atas. pemaju permainan tidak berhenti, jadi perkara yang jarang berlaku menjadi lebih dan lebih menarik. sosok terakhir set-dicipta watak Crystal Maiden, selain daripada semua bonus bagus lain, walaupun menambah moon kecil (dalam bentuk anjing baka utara).

masalah barangan

Untuk masa yang lama terdapat pertikaian mengenai sama ada perkara-perkara ini memberi kesan kepada kira-kira permainan, secara langsung atau tidak langsung. Sebagai contoh, satu atau kesan lain boleh menjejaskan prestasi atau "beban" skrin pemain. Oleh itu, perkara-perkara ini pada mulanya diuji tidak satu hari pekerja Valve. Ujian dijalankan untuk masa yang lama. Sebagai permulaan, kerana animasi ini bukan sahaja keupayaan tetapi juga tindakan watak-watak telah berubah, ia adalah perlu untuk memeriksa jika segala-galanya adalah sama seperti kerja-kerja awal. Sebagai contoh, untuk menggunakan kapasiti swing tertentu pada standard dalam watak yang diberikan -. 0.4 saat dan dengan pengenalan subjek baru dan animasi, kali ini boleh meningkat atau menurun. Atau keupayaan wira telah sebelum ini bekerja pada jarak 450 unit (unit ukuran jarak), dan kini 455 atau 445, yang akan memberi kesan ke atas baki permainan dan wira. Untuk permainan seperti "Dota 2", walaupun dengan 0.1. boleh besar. Hanya selepas ujian yang ketat barangan sama diperkenalkan ke dalam permainan. Oleh itu, kita berurusan dengan soalan apa laso di "DotA 2".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.