KomputerPermainan komputer

"Nensi Dryu: Di laluan tornado": Walkthrough

Kisah terkenal mengenai seorang gadis mata-mata telah berlangsung sehingga 22 bahagian. Kisah menarik meninggalkan tiada siapa ambil peduli, dan setiap pemain menyesuaikan diri dengan peranan heroin, membantu beliau untuk mendedahkan semua peristiwa-peristiwa pelik.

Dalam permainan komputer "Nensi Dryu: Pada mengesan puting beliung" laluan akan menjadi agak menarik. A banyak detik-detik menarik akan memaksa pemain untuk memasukkan logik mereka sendiri dan memperoleh kemahiran baru untuk mencari item.

cerpen sebelum

Ahli-ahli sains yang tinggal di kem itu, yang terlibat dalam kajian yang menyeluruh terhadap fenomena seperti tornado. Semuanya berjalan dengan baik, tetapi pada satu ketika, ada sesuatu yang berubah-ubah dan terdapat dahsyat. Semua peralatan mendadak turun, tetapi ia adalah mesin mahal dan boleh dipercayai.

Hasilnya adalah bahawa banyak wang akan hilang. Orang mengesyaki bahawa seseorang boleh menjadi kegembiraan untuk memecahkan semua rancangan saintis dan mengganggu kerja mereka dengan teliti dan panjang.

Penaja penyelidikan ini bagi pihak Krolmayster meminta bantuan Nensi Dryu, dan dia, sudah tentu, tanpa teragak-agak mengambil adalah satu perkara yang menarik. Di sini ia adalah di sini dan ia akan perlu untuk membantu pemain. Ia adalah perlu untuk mencari punca-punca kegagalan dan mendedahkan misteri perkara-perkara pelik berlaku di tempat perkemahan pada masa yang lalu.

maklumat umum mengenai permainan

di permainan sebenarnya benar-benar menarik, kerana bahagian pertama keluar masa yang lama, dan kini peminat gembira untuk bahagian kedua puluh dua. Seperti yang anda tahu, pemain Amerika telah cuba sebelum ini, tetapi negara-negara CIS buat pertama kali berkenalan dengannya pada 7 Oktober.

Apakah helah untuk menyembunyikan permainan "Nensi Dryu: Pada mengesan puting beliung" laluan? Bayaran untuk belon cuaca - ini adalah cara yang baik untuk mendapatkan wang, mengikut majoriti pemain. Lulus bahagian ini adalah perlu dengan 1 atau 2 percubaan. Simpan ini dalam fikiran.

kelebihan

Cheats "Nensi Dryu: Pada mengesan puting beliung" mempunyai cukup beberapa kelebihan, tetapi pertama harus mempertimbangkan sekurang-kurangnya orang-orang yang utama.

  • Kelebihan yang paling penting adalah adanya pilihan. Setiap pemain baru mempunyai peluang untuk memilih salah satu daripada dua mod - ". Detektif Kanan" "Detektif Junior" atau Menyelesaikan teka-teki, sudah tentu, akan sedikit berbeza pada tahap yang berbeza. Tetapi tekaan akan menjadi agak mudah, kerana petikan tersebut adalah jelas kepada semua orang.
  • Satu lagi faktor positif yang penting ialah bahawa cerita itu benar-benar berlaku, bukan plot tunggal. Terdapat peralihan yang lancar kepada bahagian baru yang lama.
  • Rahsia dan misteri telah sentiasa berminat pada kanak-kanak, jadi permainan ini akan menghiburkan untuk mereka dan mengalihkan perhatian daripada masalah sebenar.
  • Selain permainan, anda boleh menghiburkan diri dengan sebuah buku yang akan membantu dalam petikan dan mencari perkara-perkara baru dan menarik.
  • plot di sini unordinary, dan pada satu ketika ia akan menjadi sukar untuk meneka bagaimana perkara akan membangunkan lagi.

laluan mudah peringkat pertama

Yang paling menarik dalam "Nensi Dryu: Pada mengesan puting beliung" akan lulus dalam bahagian pertama dan juga cerita baru meninggalkan teka-teki utama di dalamnya, tetapi untuk menyelesaikannya perlu berada di tahap yang lain.

Selepas puting beliung, didapati perlu untuk pergi ke pintu depan. Ia adalah di ambang longgokan kecil serpihan yang perlu dibongkar. Ia mendapati kotak. Di dalamnya terdapat wang dan nota kepada tugas-tugas. Di atas tangga, juga tetap kerja. Jam telah datang untuk menggenapinya. Meja sisi katil dengan dokumen-dokumen berdiri di tingkap. Label dilekatkan pada folder untuk yang disenaraikan pada pintu sebagai petunjuk.

Sekarang semua kertas diperlukan untuk menyusun melalui folder yang sesuai, dan meneruskan untuk tugas seterusnya. Kembali ke bawah untuk mendekati notebook terbuka dan melabel Twister Trivia, iaitu kuiz. Di sini terdapat lapan soalan, dan hadir di setiap satu daripada empat varian berbeza jawapan. Betul ialah:

  1. C.
  2. C.
  3. D.
  4. B.
  5. A.
  6. C.
  7. A.
  8. C.

Seterusnya, anda perlu bercakap dengan watak lain - Scott. Debbie kemudian memberikan beberapa pekerjaan yang segera yang akan dilaksanakan. Pada dinding tergantung plak dengan peta bandar. Apa yang diperlukan adalah untuk berfikir tentang segala kebaikan dan mengatur semua ini menunjukkan isyarat dalam susunan yang betul. titik merah perlu diletakkan di atas pusat (beberapa mata), di sudut kanan sebelah bawah (tempat stim). Lain akan berada di tengah-tengah kiri, yang lain - sedikit beralih dari tengah ke kiri di bahagian bawah. Titik-titik putih di bahagian atas jalur berhampiran sudut kanan atas, beberapa sentimeter di bawahnya dalam garis lurus dan berhampiran merah di sebelah kanan.

Keluar dari rumah kini dibuka, maka kita pergi ke garaj, lulus hanya melalui pintu utama. Chase meminta bantuan di dalam kereta. pintu dibuka sebelah pemandu, dan di sana kami mencari satu lagi tugas yang sukar. Di sini ia adalah perlu untuk meletakkan angka dalam apa-apa cara bahawa tiada jiran berdiri di situ. Lajur pertama terdiri daripada dua nombor: 4 dan 6, kedua - empat: 7, 1, 8, 2, dan juga pertiga daripada dua 3 dan 5. Cari angka mesti dalam perintah ini dari bahagian atas setiap lajur.

Sekarang kita menuju ke ladang jagung, di mana kita dapati plat, yang mempunyai sistem injap. Di sini ia adalah perlu untuk membuka salah satu dalam setiap pepenjuru, menegak dan mendatar. Jawapannya mesti dikira dalam setiap baris mendatar: 2, 6, 1, 7, 4, 8, 3, 5.

Ia adalah masa untuk menaiki kereta. Navigator akan membuka jalan yang benar. kedai membeli lampu suluh, bateri, gula, garam, pita saluran, peluntur, ubat gigi, botol air, bijirin roti bakar, alat kabel. Kemudian anda perlu untuk melawat muzium dan melihat pameran. mesin buah-buahan terletak di sana, akan membantu untuk mendapatkan wang.

Sekali lagi kita kembali ke rumah, kami pergi ke dalam ruangan bawah tanah dan bercakap di sana dengan Frost. Di atas rak bahagian bawah batang rak berdiri yang anda mahu untuk mencurahkan semua barangan yang dibeli. Kemudian kami berbincang dengan Debbie dan selebihnya masuk ke dalam bilik tidur.

Hari kedua dalam gelap

Sekarang, subjek perbincangan kita menjadi dalam permainan "Nensi Dryu: Pada mengesan puting beliung" (laluan) daripada 2. Dari awal lagi, kita pergi bercakap dengan Debbie, dapatkan kumpulan baru pekerjaan dan kembali ke ladang jagung itu. Sekarang anda perlu untuk bermain sedikit dengan sensor dua warna yang berbeza untuk kerja-kerja pemulihan. Teka-teki ini mempunyai beberapa pilihan yang menarik untuk penyelesaian, yang boleh mencapai sehingga setiap pemain bebas. Susunan asal kelihatan seperti yang ditunjukkan dalam gambar di bawah.

Maka anda perlu untuk mendapatkan dalam kereta dan pergi untuk berjalan-jalan di sekitar bandar. Di tempat yang ditetapkan oleh awan, anda mesti berhenti. Sekarang datang permainan teka-teki yang menarik. Ia akan menjadi menarik pada peringkat ini, "Nensi Dryu: Pada mengesan puting beliung" laluan. Awan mempunyai bentuk yang berbeza, dan mereka perlu untuk mengambil gambar ke telefon anda. Maka kita kembali ke dalam rumah dan memuatkan semua imej pada laptop.

Sekarang kita kembali kepada tidur di tingkat bawah tanah, dan pagi akan bermula sekali lagi dengan perbualan dengan seorang sahabat bernama Debbie.

Pada hari ketiga

Cheats "Nensi Dryu: Pada mengesan puting beliung" dalam bahagian ini tidak mengandungi detik-detik berbahaya dan menakutkan, tetapi juga pemikiran logik tidak perlu untuk mencabut serta-merta.

Kini bersendirian dengan Scott, yang mengarahkan Nancy menangani tikus berlari-lari di atas meja. Tetapi sebelum itu anda perlu pergi ke garaj dan mengambil hos hitam.

Sekali lagi, kami menuju ke kedai, bercakap dengan pemilik dan mendengar beberapa masalah baru. Pertama anda perlu untuk mengambil sebuah kotak kosong di rak atas gula-gula dan mengatur dalam label tersebut untuk meninggalkan tiada jurang di bahagian bawah.

Terus berkongsi dengan hos penjual di pihak yang lain, putih. Muzium ini menempatkan berdiri bertentangan dengan pintu masuk dan mendedahkan buku panduan. pejabat Scott di dalam rumah akan membantu untuk mentafsirkan teka-teki ini. Di dalam bilik terdapat petunjuk kepada kod lokasi yang betul.

Pindah ke serpihan lebih ingin tahu, di mana beliau menjadi permainan benar-benar menghiburkan "Nensi Dryu: Pada mengesan puting beliung" laluan. Perangkap tikus tidak sukar, tetapi memerlukan lebih banyak masa. Item ini sedang melepak di muzium itu, tetapi sebelum meninggalkan keperluan untuk membeli tiga keping keju dan beberapa coklat. Kita kembali ke dalam rumah dan memasang jerat terdekat dinding bilik di mana tikus dapat dilihat.

Debbie datang dari usaha untuk bergerak ke kawasan lain, di mana puting beliung adalah kira-kira untuk memulakan. Tiba di tempat itu, Frosty mahu mengambil gambar fenomena, tetapi kamera rosak. Untuk melakukan ini, anda perlu berfikir lagi nombor dan menguruskan mereka dalam susunan baris, bermula dari bahagian atas:

  • 18, 19.
  • 20, 17.
  • 22, 21, 16, 56, 57, 54.
  • 24, 23, 80, 15, 2, 1, 55, 58, 53, 51.
  • 25, 79, 81, 3, 14, 13, 12, 59, 50, 52.
  • 70, 78, 26, 82, 83, 4, 61, 60, 11, 35, 49, 48.
  • 71, 77, 69, 27, 85, 84, 62, 5, 6, 34, 10, 36, 46, 47.
  • 72, 75, 76, 68, 86, 28, 65, 30, 63, 7, 33, 9, 45, 37, 41, 39.
  • 74, 73, 88, 87, 67, 66, 29, 64, 31, 32, 8, 44, 43, 42, 38, 40.

Nombor kedudukan asal ditunjukkan dalam gambar di bawah.

Menambah matriks dengan betul, menembak masih tidak boleh berbuat apa-apa. Maka kita tidur semula dan pada waktu pagi datang idea-idea baru.

rahsia tahap keempat

Satu hari baru penuh dengan teka-teki baru, jadi ia adalah masa untuk bangun dan pergi ke ruang tamu, di mana anda perlu segera memeriksa kamera di atas meja. Setelah di jalan yang telah ditetapkan oleh navigasi. Ia akan membawa kita ke titik di mana anda mahu untuk menetapkan antena. Di tapak pembinaan selamat dilampirkan kepada sepasang keping antena yang rosak. Kemudian dalam penglihatan sengaja ditelan utama yang dimiliki oleh Scott. Ini akan menjadi kunci untuk mengunci laci mejanya. Tiba-tiba mula mendekati taufan, ia adalah masa untuk membuat kaki.

Kita kembali ke dalam rumah dan segera pergi ke garaj. Sana lagi memerlukan bantuan kita dengan penghantaran. Berikut adalah teka-teki yang agak mudah, keputusannya perlu membelanjakan tidak lebih daripada beberapa saat.

Selepas itu, memberi kawan kita surat, yang bertujuan untuk Scott, dan ia perlu dihantar kepada penerima dengan seberapa segera yang mungkin. Frosty lagi datang di bawah serangan tikus menakutkan, dan keperluan untuk menyelamatkan dia dengan cara yang sama dengan mousetraps dan keju.

Selepas penawanan perosak dan pendera pergi ke bilik saya untuk berehat dan mendapatkan kekuatan untuk ujian berikut.

Pada peringkat ini, ia membangun menarik dalam permainan "Nensi Dryu: Pada mengesan puting beliung" laluan. versi Rusia tidak begitu berbeza daripada yang asal, maka ia adalah tidak kurang menarik.

Menarik hari kelima

Kini permainan "Nensi Dryu: Pada mengesan puting beliung," peredaran sedikit lebih rumit. Walaupun pengalaman yang diluluskan empat hari dalam baru masih bersembunyi teka-teki, tetapi akhirnya telah dekat, dan masa yang tidak terlalu banyak.

Seperti biasa, kami bermula dengan perbualan pagi dengan Debbie. Kemudian menuju ke bilik Scott, di mana ia adalah perlu untuk membaiki keluar. Pertama, mari kita tunggu akan membakar ke akhir dan keluar, dan hanya kemudian boleh mula pembaikan. Di sini juga terdapat teka-teki logik, tetapi sedikit usaha tidak diperlukan. Hanya perlu menghabiskan kenalan tertentu melalui titik, data dalam rajah itu. Tetapi penjagaan perlu diambil, dan dalam mana-mana tidak kembali apa yang telah mengembara mata.

Ketika di pejabat, anda berhati-hati boleh menguping perbualan di telefon, dan juga apabila menggunakan bergeser kecil di dalam laci, tetapi tanpa meninggalkan jejak.

Untuk gegelung dengan dawai berhati terletak jauh pisau, ia adalah perlu untuk mengkaji dan barulah boleh hilang dari Kabinet.

Yang membuka lembaran baru dalam permainan "Nensi Dryu:. Di laluan puting beliung" Passage TV di sini bahagian yang menarik, tanpa yang cerita tidak kos.

Selepas berjaya imej boot ke dalam laptop, anda boleh pergi ke tidur. Esok akan menjadi hari terakhir, ia adalah perlu untuk menyediakan dengan teliti supaya tidak terlepas apa-apa detail kecil.

Peringkat akhir

Di sini datang hari yang berharga, yang dijangka oleh ramai. "Nensi Dryu: Pada mengesan puting beliung" (petikan tersebut, part 6) akan mendedahkan banyak rahsia yang bersembunyi selama ini. Pemain yang benar-benar telah menunggu bermulanya hari ini dan akhirnya ia telah datang.

Sekarang adalah masa untuk mengumpul dan dihantar ke sudut kiri kad untuk menghabiskan carian yang teliti dan berhati-hati. awan simbolik dalam bentuk standard untuk membantu mendapatkan ke titik. Sejurus selepas meletakkan kereta bermula teka-teki baru. Trak teksi adalah perlu untuk mengangkat pintu kecil di belakang yang merupakan unit kecil dengan 11 suis. Mereka hadir di sini khusus untuk membolehkan radar. Apa yang mereka perlu diterjemahkan ke dalam bentuk yang disertakan, iaitu, mereka perlu menjadi biru.

Setelah ditangani dengan mereka, kita memahami bahawa radar tidak berfungsi, walaupun di bawah apa-apa syarat. panel yang kita cari wayar dan menghubungkan mereka dengan betul, memerhatikan keseimbangan warna yang.

Kini kembali lagi ke rumah, membuka kotak dan membaca nota Scott. Pada kalendar dinding yang kita lihat ditanda dengan nombor, dan menutup mesej. Menurut catatan pada kalendar perlu ditulis semula dalam ketepatan gabungan dalam karya. Hasilnya, kod ini akan: WM9A, GV2C, SH4A. Pada laptop lagi melihat foto dan menemui beberapa kod ini. Dan kemudian kita pergi ke tempat-tempat ini.

Tiba di tempat Scott telah didedahkan mata-mata, yang mana beliau telah melanda. Di lokasi yang baru, yang kemudian dihantar Debbie, mengambil sekumpulan kunci dalam kes pensil dan membuka ruangan bawah tanah. Kompas di bahagian bawah skrin membantu untuk menentukan jalan raya, jadi pergi untuk murtad itu. Selepas mendapati ia akan bergerak ke lokasi yang lain.

Sekarang anda perlu untuk cepat sampai linggis dan memecahkan pintu masuk ke rumah. Misi dicapai.

Malangnya, pengembaraan yang menarik dalam permainan selesai, "Nensi Dryu: Pada mengesan puting beliung," memaafkan. Tetapi jangan berkecil hati, kerana hanya berakhir hanya bab yang akan datang, tetapi ia tidak jelas pada masa akan datang, berapa banyak pemaju akan memudahkan pemain cawangan bahagian-bahagian baru. kehidupan manusia diselamatkan, dan kini dengan bangga dan maruah adalah mungkin untuk kembali ke dunia sebenar, dan meneka teka-teki di dalamnya.

Level "detektif muda"

Mempunyai dua tahap permainan, "Nensi Dryu: Pada mengesan puting beliung" laluan. "Detektif Junior" akan menjadi menarik untuk mereka yang baru kepada cerita, tetapi untuk yang lebih berpengalaman dalam perjalanan akan mempunyai tahap yang lebih sukar.

Versi Rusia laluan yang mudah tidak terlalu berbeza jauh dengan paras kompleks, jadi jangan bimbang jika ia tidak mempunyai sebarang mata. Satu-satunya perbezaan utama mungkin satu-satunya perbezaan dalam imej-imej yang muncul dalam permainan mini.

Tidak kira bagaimana menarik ia tidak di "Nensi Dryu: Pada mengesan puting beliung" laluan, "detektif kanan" masih lebih menghiburkan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.