KomputerPermainan komputer

Permainan Hearthstone ( "Black Mountain"): laluan

10-15 tahun lalu adalah permainan kad yang sangat popular Magic: The Gathering. Dia adalah seorang pengumpul, iaitu, untuk ia menghasilkan dek khas dengan makhluk dan mantra bahawa pemain telah membentuk kehendak mereka sendiri. Kemudian mereka berperang sesama sendiri, ditolak ke hadapan dari setiap kad lain, disusun pertandingan dan sebagainya. Hasilnya, ia telah memutuskan untuk menangguhkan permainan ini dalam dunia komputer. idea yang ternyata menjadi agak berjaya, tetapi masih tidak menerima sokongan besar di kalangan pemain yang lebih suka permainan kad dijalankan dalam kehidupan sebenar, dan permainan komputer sesuatu yang lain. Walau bagaimanapun, itu semua berubah dengan kedatangan projek Hearthstone, yang diterbitkan baru-baru ini. Kad ini juga mempunyai permainan komputer, tetapi ia adalah jauh lebih berjaya dan dengan cepat menjadi sangat popular di seluruh dunia. Salah satu sebab mengapa projek itu berjaya, menjadi pengembaraan seperti «Hearthstone:. Gunung Hitam" Passage episod ini tertentu permainan akan dipertimbangkan dalam artikel ini. Tetapi pertama yang anda perlu memahami apa yang menjadi pengembaraan. Bagaimana mereka berbeza dari permainan umum di Hearthstone? "Gunung Black", laluan yang boleh membawa anda banyak jam, adalah salah satu contoh yang paling jelas.

Adventures di Hearthstone

Jadi, apakah pengembaraan dalam permainan kad Hearthstone? "Gunung Black", laluan yang akan diperiksa secara terperinci dalam bahan - adalah hanya satu contoh daripada banyak. Permainan proses utama dalam projek ini adalah pertempuran antara pemain sendiri menggunakan kayu balak. Seperti halnya dengan projek-projek lain yang serupa, anda berjuang untuk kad untuk bahagian atas, dengan pangkat tertinggi. Walau bagaimanapun, mod pengembaraan - ini adalah sesuatu yang sama sekali berbeza. Pengembaraan khas adalah set tema bos, setiap yang mempunyai dek sendiri, kebolehan mereka, dan kepada setiap daripada mereka anda perlu pendekatan sendiri. Semua bos dihubungkan dengan sejarah yang sama, dan untuk setiap anda akan menerima bonus tertentu, termasuk kad agak jarang berlaku dan berkuasa. Pengembaraan yang paling popular dan menarik dalam permainan Hearthstone - "Black Mountain". Passage pengembaraan ini akan dibincangkan kemudian.

"Gunung Hitam"

Bermain Hearthstone, seperti yang dinyatakan sebelum ini, ia mempunyai pelbagai jenis pengembaraan, setiap yang yang menarik dengan cara sendiri. Walau bagaimanapun, kebanyakan pemain bersetuju bahawa ia adalah "Black Mountain" adalah yang paling terkumpul semua pengembaraan. Ia menceritakan sejarah perjalanan ke lokasi misteri Blackrock, di mana anda akan bertemu dengan lawan yang amat kuat untuk mendapatkan anugerah yang mengagumkan. Adventure terdiri daripada lima peringkat, setiap yang dipanggil sayap. Dalam ketiga-tiga sayap pertama anda akan dijangka di tiga bos, manakala di keempat mereka akan mempunyai empat. Di sayap kelima bos akan tiga lagi, tetapi mengikuti mereka yang bertanggungjawab, menewaskan anda melengkapkan pengembaraan dan mendapatkan anugerah baik berhak. Tetapi ia mungkin mengambil masa anda berjam-jam masa, kerana sebahagian daripada bos yang sangat kuat - sehinggakan anda mungkin akan perlu bermula lagi dan lagi, akhirnya membangunkan strategi yang berjaya. permainan Hearthstone membuat anda banyak untuk berfikir tentang bagaimana untuk membina dek anda, dan kemudian - bagaimana untuk menggunakannya dalam suatu peperangan.

Sayap pertama

Peta Blackrock agak kuat, maka mereka adalah bernilai pahala untuk menghabiskan masa mereka pada laluan pengembaraan ini. lawan pertama anda akan Koren Direbrew - keupayaan khas beliau meludah di atas meja permainan untuk setiap kursus untuk salah satu daripada merit dan dari dek anda. Rendah daripadanya dengan menaip dek makhluk yang kuat dan mencairkan dengan mantra beberapa. Bos seterusnya - Ketua Hakim Mrachnokamen. Dia boleh, dengan menghabiskan salah satu mana, menyebabkan bidang penonton dengan unit serangan dan pertahanan, serta keupayaan untuk provokasi. Di sini anda perlu bergantung kepada kesabaran anda - pertempuran akan lama, tetapi bukan yang paling sukar. Boss sayap pertama - adalah Maharaja Thaurissan. Beliau mempunyai ejaan yang menyebabkan anda 30 mata kerosakan, yang, seperti yang anda tahu, adalah sangat berbahaya. Jadi, anda perlu berhati-hati untuk kesihatan anda dan secara beransur-ansur mengurangkan kesihatan Maharaja. Satu-satunya cara anda boleh mengalahkan dia - mungkin perlu memulakan kembali jauh lebih daripada sekali. Apabila Thaurissan Maharaja dikalahkan, anda akan meneruskan ke sayap kedua.

Sayap kedua

Jadi, selepas laluan sayap pertama anda sudah mendapatkan beberapa kad Blackrock, yang boleh digunakan pada masa akan datang, termasuk untuk laluan sayap ini. Bos pertama adalah Gurr sayap kedua, yang melalui kerosakan magma semua makhluk. Bos kedua ialah Baron Geddon, yang akan menjadi lebih sukar untuk ditewaskan. Sentiasa pastikan bahawa selepas kursus yang anda tidak mempunyai Mana seolah-olah anda akan, Geddon akan menyebabkan kerosakan yang anda. Well, bos terakhir sayap ini, Ragnaros, boleh menyebabkan anda banyak masalah. Dia sentiasa di hujung jari anda keupayaan, menyebabkan lapan mata kerosakan mana-mana merit anda. Oleh itu, ia tidak perlu dalam pertarungan ini bergantung kepada makhluk yang kuat kerana anda hanya menjadi membuang Mana sia-sia. Seperti yang anda lihat, Blackrock pergi tidak begitu semata-mata, tetapi kad anda akan menerima untuk ini agak hebat, jadi saya perlu cuba.

sayap ketiga

Mendaki Blackrock berterusan, dan di sayap ketiga, anda akan bertemu dengan pemimpin-pemimpin Omokkom, yang bukan musuh yang paling dahsyat dalam bahagian ini. Dia hanya akan membunuh makhluk yang mempunyai kurang daripada kesihatan penuh, jadi, sekali lagi, mengelakkan penggunaan makhluk-makhluk yang mempunyai banyak kesihatan - satu unit kerosakan kepada mereka, dan omokk dapat mengeluarkan mereka dari meja. Bos yang akan datang - General Drakkisath, ia adalah lawan yang sangat menarik, yang menjadikan kos kad sama dengan seorang ahli parlimen, tetapi melarang peserta mengumpul lebih banyak mana, iaitu setiap giliran, setiap pemain sebenarnya menggunakan hanya satu kad. Well, bos terakhir sayap - ia mengoyakkan Blackhand. Ini adalah lawan benar-benar sukar pertama yang boleh memanggil pelbagai makhluk - dari tiga naga lemah untuk salah satu naga yang paling berkuasa. Sekarang anda boleh memahami bagaimana kompleks boleh berada di dalam permainan pengembaraan Hearthstone itu. "Gunung Black", bagaimanapun, tidak berakhir lagi - anda akan mencari yang akhir dua sayap.

Keempat Wing, Bahagian 1

Ia adalah masa untuk melengkapkan laluan pengembaraan "Gunung Hitam". Hearthstone, mod wira yang dianggap sekarang adalah permainan yang sukar untuk belajar, jadi anda perlu sentiasa belajar dan pengembaraan adalah tempat latihan yang besar. Bos pertama sayap keempat - ia Razorgore Invincible. Dia boleh memanggil telur yang dilahirkan dan kemudian naga, jadi tugas anda - masa untuk menghilangkan telur. Bos kedua - ia Vaelastrasz, dia sentiasa tangan terharu seperti anda, dan di rumah, jadi anda perlu mengambil kira ciri-ciri ini sebelum perjuangan dengan dia.

Keempat bahagian sayap 2

Sayap keempat - yang paling lama sekali, dan bos satu pertiga di sini tidak adalah muktamad. Chromaggus dicirikan dalam bahawa selepas setiap giliran anda, anda akan datang ke dalam tangan "Magic Dragon", yang serius boleh merosakkan permainan, jadi cuba untuk menghilangkan dengan teliti. Jika anda berjaya untuk menghadapi bos ini, anda menunggu oleh Lord Victor Nefaria. Masalahnya di sini adalah bahawa langkah pertama Nefaria akan mempunyai lebih banyak Mana daripada anda, jadi anda perlu entah bagaimana menghalang dia, dan kemudian berurusan dengan dengan bos standard.

sayap kelima

Yang datang ke akhir pengembaraan "Gunung Hitam". Hyde menyifatkan laluan empat sayap, meninggalkan hanya yang kelima, yang bermula dengan bos, yang dipanggil "Omnitron" sistem. Dia boleh mengaktifkan makhluk khas - takhta, dan berjuang dengan mereka akan menjadi sangat sukar, untuk setiap satu daripada empat perlu mencari pendekatan sendiri. Kedua bos - Maloriak yang akan mengelirukan anda bahawa selepas setiap panggilan yang berada di medan serangan dan pertahanan akan berubah tempat, jadi anda perlu untuk memantau ini dan masa podgadat untuk menyerang. Bagi bos ketiga Atramedes, ia adalah kuat hanya dengan mengorbankan senjata mereka, yang anda akan perlu untuk memecahkan di tempat pertama. Selebihnya ia adalah cukup standard, dan jika anda memusnahkan senjata, kemudian berurusan dengan bos sendiri tidak akan menjadi sukar.

Nefarian

Nah, di sini adalah bos terakhir pengembaraan - bentuk sebenar Victor Nefaria naga Nefarian. Hampir setiap langkah di padang, dia mengemukakan satu atau dua raksasa yang kuat, dan juga mempunyai ejaan yang sangat kuat di wilayah serangan itu. Anda juga, jadi anda perlu untuk menyimpan, kerana jika tidak, anda tidak menang. Mengisar medan perang, menunggu masa ini apabila anda boleh melepaskan makhluk mereka kuat - dan pergi kepada kemenangan ke atas bos utama. Secara beransur-ansur mengumpul Mana, dilindungi daripada serangan kuat pada keperluan, apabila makhluk musuh menjadi terlalu banyak - kita membersihkan meja. tulang dasarnya panggilan keupayaan untuk mempunyai serangan yang kuat, tetapi perlindungan sedikit, jadi pemangkasan perlu dilakukan agak berjaya. Apabila anda mempunyai Mana cukup - memulakan penghantaran pertempuran makhluk yang kuat, yang akan dapat untuk mendapatkan untuk anda kemenangan dalam pertempuran ini, dan sepanjang pengembaraan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.