KomputerPermainan komputer

Syaitan Dalam - kajian. Gambaran Keseluruhan permainan Syaitan Dalam

Sekarang permainan tidak sangat suka menakut-nakutkan, cuba seboleh-bolehnya sedikit ketegangan peminat permainan video yang dia mendapat lebih seronok dengan usaha yang minima. Ini adalah kebenaran yang keras dan sedih pembangunan permainan moden. Hanya beberapa pemaju terus melepaskan permainan tegar yang benar-benar dapat menarik saraf. Sememangnya, dalam keadaan itu, genre hidup seram hampir pupus - tiada siapa mahu memberi tumpuan kepada penonton yang agak sempit, dengan meninggalkan berjuta-juta orang-orang yang sanggup membayar wang untuk permainan yang jelas dan mudah. Oleh itu, setiap projek yang keluar dalam genre ini, mempunyai harapan yang tinggi. Dan, malangnya, tidak selalu, harapan ini adalah wajar. Walaupun gergasi seperti Resident Evil atau Senyap Hill, berkata satu episod kegagalan. Itulah sebabnya permainan Evil The Within, kajian semula yang akan diterangkan di bawah, adalah yang dinanti-nantikan, projek yang dijanjikan begitu banyak. Tetapi apa yang dia berikan, yang benar-benar? Aku dapat menepati janji-Nya?

Apa yang Syaitan Dalam

Keluar dari permainan ini peminat genre ditunggu-tunggu - di sini telah dijanjikan dan cerita yang luar biasa, dan padang yang besar, dan laut keaslian. Semua ini terpaksa untuk dimuatkan ke dalam satu projek - Syaitan Dalam. Ulas malangnya menunjukkan hanya bahawa hanya beberapa aspek permainan ini dapat memenuhi harapan dan memenuhi semua janji-janji. Dalam banyak cara, ia bukan di peringkat tertinggi, tetapi ia hanya boleh dinilai selepas itu anda akan cuba menggunakan mereka sendiri. Jadi apa yang anda tunggu? Dalam permainan ini anda perlu untuk bertanya soalan mengenai apa yang sebenar dan apa yang merupakan sebahagian daripada imaginasi protagonis? Tetapi yang paling penting daripada mereka - ini adalah bagaimana untuk terus hidup? Lagipun, tahap kerumitan dalam Syaitan Dalam menarik. Anda tidak boleh berjalan dengan senjata yang siap sedia, dan meletakkan semua musuh-musuh, mereka sangat kuat, tetapi watak anda boleh mati 1-2 punch. Secara umum, semua dalam terbaik tradisi seram survayval. Tetapi jika segala-galanya adalah begitu cerah, mengapa tidak kita panggil projek ini karya? Mengapa dia tidak menjadi setaraf dengan semua nama-nama besar dalam genre ini? Semua kos untuk memberitahu anda untuk mendapatkan gambar yang paling lengkap apa yang Syaitan Dalam. Kajian semula ini akan memberikan anda peluang untuk berkenalan dengan semua detik-detik penting dalam permainan, memberi perhatian kepada kebaikan dan keburukan. Dan kemudian anda sudah akan dapat membuat keputusan untuk diri sendiri sama ada anda ingin mencuba tangan anda. Atau lebih suka mana-mana permainan lain.

Persamaan dengan permainan yang terkenal

Seperti biasa, peminat genre tidak akan dapat untuk menerima seram baru, tanpa membandingkannya dengan karya-karya lain di kawasan ini. Sudah tentu, pertama sekali ia adalah perlu untuk melihat Evil Residen dan Silent Hill, terutamanya memandangkan hakikat bahawa pada Evil The Dalam masa bekerja sebagai salah satu daripada pemaju permainan tajuk pertama. Sudah tentu, ini tidak pergi tanpa disedari dalam Syaitan Dalam (kajian akan dapat membantu untuk memahaminya). Kami segera melihat bahawa mekanik permainan ini adalah sangat banyak seperti permainan terakhir RE siri ini, walaupun banyak penentang bergerak seolah-olah. Tetapi ia adalah diperhatikan bahawa pada mulanya memandu adalah lebih kurang kerana bilangan pusingan boleh dipanggil sengsara, tetapi kuasa lawan - lebih tinggi daripada dalam projek-projek sebelumnya. Bagi tajuk berprofil tinggi yang lain, di sini menunjukkan pengaruh dari segi plot, lebih tepat lagi, dalam pembinaan jalan cerita. Seperti dalam siri terkenal, di mana plot adalah berdasarkan kepada gabungan realiti dan minda bawah sedar, di mana terdapat konfrontasi yang paling teruk. Seperti dalam Silent Hill, lawan protagonis - gila, sakit jiwa, dan ia adalah fikiran bawah sedar beliau menjadi medan pertempuran, itu kecuali panggilan sebagai sengit tidak akan berfungsi. Jadi, sudah tiba masanya untuk meneruskan kajian semula Syaitan Dalam - Permainan, yang, walaupun menunjukkan persamaan mereka untuk projek diketahui, tetapi ia masih agak unik.

Bagaimana ia semua bermula

Permulaan permainan - ini adalah yang paling menyenangkan dan luar biasa. Anda akan diberitahu cerita yang boleh membuat putaran kepala anda. Anda akan jatuh ke dalam kitaran peristiwa yang akan membuat anda tergantung untuk masa yang lama. Semua ini tidak akan dapat untuk menggambarkan kajian Syaitan Dalam - permainan yang sangat menyentuh penyertaan anda. Sudah di sini anda akan melihat bagaimana segala-galanya akan menjadi sukar, akan menjadi soalan terbuka yang anda perlu cuba untuk mencari jawapan pada masa hadapan. Dari awal lagi, anda akan dipaksa untuk digunakan benar-benar semua kemahiran yang anda perlu untuk terus hidup dalam dunia sebenar, dan dalam alam bawah sedar. Dan ini akan menjadi sangat sukar. Semua ulasan dan penilaian permainan Syaitan Dalam soalan kenaikan kira-kira sama ada atau tidak untuk memulakan jika anda tidak digunakan dan tidak bersedia untuk itu tegar. Dan benar-benar, jika anda tidak mempunyai kemahiran yang sesuai, yang akan berurusan dengan masalah yang serius dalam permainan, maka anda perlu dilatih dalam projek yang mudah. Dan kemudian anda akan dapat kembali kepada Syaitan Dalam, di mana di setiap sudut anda akan mendapati perjuangan yang serius untuk terus hidup.

Apa yang akan datang?

Jika sepanjang permainan yang projek ini untuk mengekalkan tahap kemasukan, maka dunia akan menyaksikan karya baru dalam genre seram. Tetapi, malangnya, tidak lama lagi tempo berkurangan, voltan berkurangan, anda meletakkan di hadapan kompleks, tetapi tugas yang agak remeh - untuk terus hidup. Apa-apa kajian semula permainan Syaitan Dalam anda secara terbuka mengatakan bahawa masalah ini dikurangkan untuk mencari peluru pikuk raksasa kuat, menembak sengit lemah, unraveling kisah cerita-cerita yang tidak bersinar keunikan. Oleh itu, permainan menjadi agak diramal dan sedikit sedih - anda tidak cuba untuk menakutkan mana-mana cara yang asal. seram ini lebih klon kepada slasher sub-genre, dan hanya boleh terkejut dengan apa yang kelihatan seperti raksasa tertentu. Tetapi untuk mempunyai ia terkejut, dia takut neraka daripada atau terpaksa melompat di atas kerusi - ia adalah tidak mungkin bahawa anda tidak merosakkan permainan Evil The Dalam. ulasan pengguna mengenai permainan adalah agak rendah, terutama apabila ia datang kepada komputer peribadi. Pada asalnya permainan ini telah dikeluarkan untuk konsol dan kemudian dialihkan ke PC, dan pelabuhan itu agak buruk, ia tidak menambah populariti dan sebagainya tidak adalah permainan yang paling elegan.

melawan raksasa

Seperti yang telah disebutkan, salah satu kebaikan terbesar dan keburukan kedua-dua yang paling menarik adalah raksasa. Jika kita bercakap tentang kebaikan, di sini kita boleh terus mengenalpasti tegar, itu adalah apa yang peminat suka genre ini. Secara semula jadi, ia adalah diperhatikan dan keaslian raksasa, digabungkan dengan gambaran mereka - semua ini menyebabkan rasa takut dan jijik. Berhati-hati apabila bertemu dengan sebahagian daripada mereka anda akan mempunyai untuk mengambil serius menjaga dunia dalaman mereka kaya. Tinjauan The Evil Within dalam mana-mana kes tidak bertujuan untuk menakutkan pemain yang berpotensi - sebaliknya, orang yang sedang mencari permainan seram dan jijik, akan mendapati mereka dalam kuantiti yang mencukupi. Tetapi perkara yang paling menarik di sini - ia adalah satu konfrontasi sukar. Dengan bos kuat anda akan menjadi sangat sukar untuk mengurus, terutamanya kekurangan berterusan peluru. Jika kita bercakap mengenai pelbagai pihak yang menentang pangkat yang lebih rendah, mereka boleh membunuh anda dengan beberapa tembakan. Tetapi masalahnya di sini adalah bahawa watak anda sering akan mati selepas dua atau tiga kali, supaya perjuangan akan menjadi sangat sukar. Jika anda membuat keputusan untuk poekonomit katrij, kemudian bersedia untuk hakikat bahawa semua raksasa akan perlu untuk memukul beberapa kali dan sentiasa mengelak percubaan mereka untuk memusnahkan anda. Walaupun kajian awal Syaitan Dalam telah menunjukkan kerumitan projek. Versi akhir dalam rancangan itu tidak mengecewakan, pada dasarnya, seperti dalam gambar.

Meliputi Syaitan Dalam

Memandangkan keupayaan grafik moden, dari kemunculan permainan utama sedang menunggu banyak. Dalam hal ini, projek itu tidak mengecewakan - semua dikesan hanya sempurna, dunia kelihatan agak harmoni, dan pada masa yang menakutkan. Semua raksasa yang benar-benar jahat dan menjijikkan, jadi di sini tidak ada soalan untuk Syaitan Dalam. Kajian semula permainan untuk peminat genre yang belum dikeluarkan yang sangat positif, jadi ia adalah masa untuk memberi perhatian kepada kelemahan.

Kaedah kerumitan keterlaluan

Mengenai tahap kesukaran tegar projek ini telah dinyatakan sebelum ini. Tetapi setakat ini tidak ada perkataan sama ada tahap ini dicapai. Malangnya, ia adalah sangat jahat dan sengaja, iaitu menangkap keinginan pemaju untuk menyukarkan mata, dan tidak sukar untuk dilakukan dengan sempurna. Anda tidak memberikan matlamat halus, watak anda berjalan di sekitar canggung dan segera mendapatkan letih, anda tidak boleh menggunakan unsur-unsur alam sekitar dalam perjuangan. Ia adalah amat menyedihkan, tetapi lebih buruk lagi ia mendapat lebih dekat kepada akhir permainan.

Soalan-soalan tanpa jawapan

Fikir anda memulakan permainan ini, dan menangis. Malah, dalam perjalanan permainan yang anda suka cuba untuk mencari jawapan, menyelesaikan masalah, untuk mengalahkan musuh utama. Tetapi pada akhirnya anda ditinggalkan dengan apa-apa - banyak soalan diberikan, jawapan yang hanya beberapa, beberapa hanya ditinggalkan, kira-kira beberapa jenis mengingat, tetapi tidak terutamanya aktif. Hasil daripada menyeronokkan untuk bermain, hanya setengah jam pertama, dan kemudian ia mendapat cukup membosankan dan standard, dan akhir yang biasanya kabur.

keputusan

Apa yang ada pada akhirnya? seram survayval Mighty dengan grafik yang indah dan satu permulaan yang ceria. Tetapi pada akhirnya ia memasukkan ke dalam tindakan membosankan dan membosankan, yang tidak membawa kepada keputusan untuk tidak lebih atau kurang munasabah. Peminat genre hanya perlu memberi perhatian kepada projek ini, kerana ia masih tidak dahsyat - hanya tidak diperuntukkan apa yang istimewa, dan oleh itu tidak mungkin akan diingati, dan akan ingin mengulangi laluan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.