KomputerPermainan komputer

Acara - apa yang ini?

Sesiapa yang mula bermain permainan dalam talian mana-mana genre, lambat laun berhadapan dengan perkara seperti ini sebagai "acara permainan." Ia menjadikan dia tertanya-tanya apa yang dia telah lakukan. Apa yang pemain lain di sekelilingnya? Mari kita cuba untuk menangani isu ini secara terperinci.

kamus

Sebagai permulaan, mari kita beralih kepada linguistik. Acara - satu perkataan yang dipinjam daripada bahasa Inggeris dan berasal dari acara - acara, acara tersebut. Dan apabila orang bercakap mengenai acara ini dalam mana-mana projek dalam talian, kita boleh bercakap tentang bagaimana dalam permainan "kemalangan" dan pada satu forum yang dianjurkan oleh pentadbiran permainan.

Pemaju permainan dalam talian mengatakan bahawa aktiviti ini direka untuk meningkatkan mood semua peserta, untuk mempelbagaikan rutin membosankan dalam permainan dan membawa rasa sendiri. Mungkin ini adalah benar, walaupun terdapat pengecualian, yang kita membincangkan di bawah.

luar permainan

Pertama, kita perlu memahami bahawa peristiwa-peristiwa permainan - peristiwa - boleh sangat pelbagai. Sebagai contoh, pasukan sokongan pada apa-apa projek sebagai "Allods Online", suka untuk mengadakan pelbagai pertandingan, dan imaginasi mereka kadang-kadang membawa terhenti screeching. Nah, jika ia datang ke pertandingan kecantikan, seperti dalam banyak permainan lain, tetapi tidak. pasukan petugas pentadbir untuk menghancurkan kepalanya seribu pemain.

Kira-kira setahun yang lalu, satu pertandingan telah diadakan untuk mewujudkan sebuah filem senyap. Ya, ia adalah hitam dan putih dengan tulisan sisipan (replika) pada latar belakang hitam. Dan setiap enam bulan atau setahun, apabila anda keluar kemas kini global, pencipta "Rage" dalam memasukkan video dikodkan mesej bahawa kita perlu mencari, menyahsulit dan mendapatkan kod-pengaktif untuk hadiah di pejabat swasta. Acara ini akan keseluruhan forum dan usaha bersama cuba untuk menyelesaikan teka-teki.

Walau bagaimanapun, ini bukanlah orang yang tidak dikenali untuk memulakan beberapa projek lain. Pertandingan artifak, puisi, slogan, lukisan, cosplay sering diadakan oleh pemaju, faedah yang menyokong populariti permainan.

ezhednevki

Secara beransur-ansur Menyelidikinya balasan "acara permainan - adalah bahawa" kami datang terus ke komponen permainan. Perkembangan di mana-mana alam semesta boleh dibahagikan kepada orang-orang yang diadakan secara berkala, dan unik, untuk mendapatkan yang impian ramai.

Apa yang membezakan pencarian harian dalam permainan "Acara 's"? Sudah tentu, ia adalah mereka beramai-ramai. Satu contoh permainan seperti Perfect World. Di dalamnya terdapat satu jadual khas peristiwa-peristiwa yang diulangi setiap minggu. Walau bagaimanapun, mereka tidak pelbagai berbeza. Tugas ini adalah mudah: untuk pergi pada masa yang sesuai di tempat yang tertentu, untuk membunuh sebagai raksasa dan mendapat ganjaran. Sebenarnya, anugerah ini membezakan peristiwa permainan dari tugas harian biasa. Objek yang terhasil amat dihargai. Jadi Acara - ia juga adalah satu cara untuk membuat wang yang baik.

unik

Kategori terakhir peristiwa dalam dunia permainan. Ini termasuk kedua-dua input pada pelayan "Kadar" - jumlah yang meningkat pengalaman dengan raksasa dan objek jatuh - dan peristiwa-peristiwa yang dicetuskan semasa cuti.

Itu, sebagai contoh, berlaku pada Lineage 2 acara khusus untuk Piala Dunia pada tahun 2012. Setiap pemain boleh mendapatkan di kedai permainan satelit, yang di mana-mana berlari untuk beliau. Tetapi idea ini boleh fuck. Semua kelebihan, ganjaran, bonus, yang boleh memberikan haiwan boleh diaktifkan hanya untuk mata wang yang dibeli dengan wang sebenar. Jadi, seperti yang anda tahu, memberi tumpuan kepada pemain "seronok" agak kontroversi. Dalam kes ini, ia adalah lebih kepada cara untuk membuat wang. Jadi ingat, acara - bukan sahaja menyeronokkan, tetapi juga sebab tambahan untuk "mengurangkan" wang pada pentadbir percutian.

Contoh lain permainan "Maynkraft". Sejak pelayannya boleh membuat hampir mana-mana pemain, peristiwa-peristiwa permainan sering dibincangkan dalam forum terlebih dahulu antara pentadbir dan "pelanggan" beliau. Adalah sukar untuk membayangkan bagaimana anda boleh masuk ke dalam "Maynkraft" peristiwa. Selalunya ia adalah dalam satu cara atau lain yang berkaitan dengan penampilan pada pelayan Herobrin, hantu jenis kehadiran. Walau bagaimanapun, ia bergantung kepada imaginasi mereka yang menjalankan acara tersebut.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.