Seni dan HiburanJudi

Adakah anda tahu, bagaimana melakukan "Twister"?

Apabila permainan "Twister" pertama kali muncul dijual pada tahun 1966, ia tidak boleh dipanggil inovasi berjaya. Permainan Parti seolah-olah terlalu berisiko, jadi banyak kedai hampir tidak teratur. Pengeluar memutuskan adalah untuk menghentikan pembebasan semua. Bahawa semua berubah apabila permainan telah ditunjukkan pada rancangan televisyen. Ia dihidupkan semula pengeluaran dan menukar rentak permainan menjadi satu fenomena sebenar budaya pop.

idea asal

Pada tahun 1966, pengiklan Minnesota Reyn Gayer yang bekerja keras untuk tampil dengan surat berita pengiklanan untuk menggilap kasut. Tiba-tiba dia mempunyai idea permainan, yang tidak boleh bermain di atas meja dan di atas lantai. Beliau membentangkan permaidani besar dataran dilabel di mana pemain perlu untuk maju dalam proses hiburan. Pada masa itu tidak ada permainan di mana pemain mempunyai untuk mengambil bahagian secara langsung. Idea ini adalah satu kejayaan Geier itu. Dia telah mengambil kunci besar kadbod, dicat di atasnya dua puluh empat persegi berwarna besar - enam panjang dan empat lebar, dan kemudian menjemput lapan rakan-rakan pada malam ceria. Beliau menjelaskan bahawa langkah itu adalah perlu, seperti dalam permainan catur. Permainan ini merupakan satu kejayaan besar, dan Guyer menyedari bahawa ia tidak masuk akal terhad kepada kasut - anda perlu menggunakan idea yang menyeronokkan untuk jualan! Oleh itu, penggalak mudah di ambang rampasan kuasa pemasaran di pasaran permainan.

kerjasama yang berjaya

Dalam Guyer tidak mempunyai pengalaman dalam pembuatan mainan. Selain itu ia menyewa seorang veteran industri, dan Charlza Foli artis Rabensa Nil. Mereka perlu membantu beliau untuk membangunkan konsep dengan lebih terperinci. Rabens digambarkan bahawa pemain perlu membuat taruhan di padang bermain, bukan sahaja kaki, tetapi juga tangan dan Foley datang dengan enam pusingan untuk hantar warna yang sama berturut-turut untuk menjadikannya tugas yang lebih sukar untuk para peserta. Apa yang menarik untuk diterima pada April 1966 paten untuk "permainan di mana peserta digunakan sebagai unsur-unsur permainan", Foley dan Rabens disenaraikan sebagai pencipta. Walau bagaimanapun, hasil ciptaan itu diterima Geier, bekas pengarang idea.

"Pretzel" permainan

Permainan yang membuat pasukan pemaju, ia telah memutuskan untuk memanggil "Pretzel", kerana peserta perlu bengkok dalam pose yang luar biasa. Bermain adalah sangat mudah. Berputar anak panah menunjukkan di mana pemain meletakkan kaki atau tangan, menentukan warna bulatan yang dikehendaki. Pemenang adalah orang yang boleh lagi tetap berdiri tanpa menyentuh tanah dengan siku atau lutut. Permainan "Pretzel" memerlukan penyelarasan yang sangat baik, fleksibiliti, dan kekurangan kekeliruan yang tidak perlu, kerana dalam proses yang diperlukan untuk berada dalam hubungan yang agak rapat dengan pemain kedua.

permulaan yang tidak konsisten

Apabila Geier pasukan membentangkan "Pretzel" pengeluar Milton Bradley permainan, ketua penyelidikan dan pembangunan Mel Taft saya serta-merta terpesona. ahli majlis lain mempersoalkan Bradley, permainan ini seolah-olah mereka terlalu provokatif. Mereka berkata Melo, yang menjadi kepada orang yang begitu rapat, terutamanya jika pemain lain itu anggota yang berlainan jantina, adalah semata-mata tidak boleh diterima. Peraturan-peraturan sosial seolah-olah tidak dapat binasa! Walau bagaimanapun, pencipta usaha yang dicadangkan, dan Mel memutuskan untuk mengambil risiko itu. Dengan sokongannya, syarikat itu bersetuju untuk mengeluarkan permainan papan dengan satu syarat - saya terpaksa menukar nama. sudah merupakan barang permainan untuk anjing di pasaran, yang dipanggil dengan cara yang sama. Milton Bradley berubah nama permainan pada "Twister" dan mencipta slogan: ". Satu permainan yang akan mengikat anda simpulan" Guyer tidak suka konsep baru. Nama ini mengingatkan beliau kepada Midwest, di mana apa yang dikenali sebagai puting beliung, di mana orang terbunuh. Ia seolah-olah bahawa keputusan itu - pilihan yang dahsyat. Walau bagaimanapun, ia telah memutuskan untuk menukar nama kepada "Twister", dan di bawah nama ini sesuatu yang baru dan pergi ke rak kedai.

Bulan pertama pengeluaran

Milton Bradley mendapati sebuah syarikat yang mengeluarkan langsir untuk jiwa, untuk memerintahkan tikar vinil "Twister." Pada kotak telah diletakkan watak kartun bahawa idea tidak kelihatan begitu seksi. Walau bagaimanapun, kebimbangan pertama rakan-rakannya disahkan. Kebanyakan rangkaian runcit, yang bermain telah dibentangkan di pameran tahunan, yang dianggap idea yang agak berakhlak buruk. Intipati permainan adalah terlalu berisiko untuk memasukkan katalog tahun barunya. Keputusan terbesar penjual semua ditentukan, dan jadi permainan telah gagal. Sekurang-kurangnya, jadi ia mungkin kelihatan dari luar. Manufacturers sudah hampir berputus asa.

tidak dijangka

Permintaan mula menjunam. Milton Bradley mengambil keputusan menutup pengeluaran "Twister", tetapi sebelum itu syarikat pembuatan mainan dihubungi stesen TV dan telah bersetuju untuk bermain persembahan semasa persembahan petang. Jika penonton percaya bahawa bermain "Twister" amat menyeronokkan, persembahan ini boleh memberikan kejayaan teroka. Jika wayang gambar yang tidak membantu, ia akan menjadi jelas bahawa idea gagal. Bagaimanapun, ia adalah bernilai mencuba. Satu-satunya jalan keluar adalah untuk televisyen. Transfer "The Tonight Show" adalah salah satu yang paling popular - ia kelihatan berjuta-juta rakyat Amerika. Penyampai daripada Dzhonni Karson bermain dalam "Twister" dengan pelakon menawan Eva Gabor hidup. Ed McMahon panah berpintal dan ketawa, melihat bagaimana Carson dan Gabor menduduki kedudukan yang pelik. Pelakon itu dimainkan secara langsung dalam gaun malam dengan leher ekspresif! Selebriti cantik popoteli, mengikut arahan anak panah, dan penonton gembira. Keputusan untuk menunjukkan produk di televisyen adalah revolusioner dan terbukti seratus peratus!

berkuat kuasa serta merta

Kesan roller dimanifestasikan segera dalam jualan permainan. Ia adalah betul-betul sesuai dengan semangat pembebasan enam puluhan. Keesokkan harinya selepas siaran di kedai-kedai dibanjiri pembeli. Bermain beberapa kali di televisyen menunjukkan hanya ditambah kepada popularitinya. Milton Bradley mengarahkan iklan surat khabar yang mengisytiharkan hiburan sensasi, ditunjukkan di televisyen. pengeluar mainan untuk kali pertama pergi ke kontrak dengan pengeluar alkohol - Milton Bradley telah memutuskan untuk bekerjasama dengan syarikat itu untuk pengeluaran minuman Seven-Crown dan menjual permainan di kedai minuman keras di seluruh negara. Kegilaan terpesona kedua-dua kanak-kanak dan orang dewasa. Hiburan yang paling popular telah menjadi remaja. Pada bulan Oktober 1966, ia menjadi jelas bahawa permainan yang terbaik dijual pelajar dan pelajar sekolah tinggi. Dalam tahun enam puluhan lewat semua remaja suka bermain di pihak di "Twister."

hasil menggayatkan

Menjelang Disember, kilang Miltona Bredli yang dihasilkan empat puluh ribu peti permainan hari. Yang menghairankan, walaupun jumlah ini tidak mencukupi untuk menampung permintaan pra-percutian. Mainan pengilang telah pun membangunkan satu kempen khas untuk melanjutkan jualan dan membenarkan kilang untuk menampung permintaan. Pada akhir tahun 1967 ia menjual tiga juta set permainan. Oleh itu, ia telah menjadi permainan yang paling popular dekad ini. Pada masa kini ia menghasilkan US syarikat Hasbro, salah satu pengeluar terbesar permainan papan dan mainan kanak-kanak di dunia. Dia membuat senarai pameran Sukan muzium di New York, di mana beliau adalah di Dewan Kehormatan. Sejak pengeluaran permainan dalam "Twister" bermain sekitar enam puluh lima juta orang tahu mengenainya, bukan sahaja di Amerika Syarikat, satu walaupun mungkin mengatakan bahawa ia menyeronokkan untuk menakluk dunia. Tidak seperti panel kayu dan gaya hipi tahun enam puluhan, produk baru ini tidak kehilangan populariti hingga ke hari ini!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.