Seni dan HiburanArt

Bagaimana untuk menarik kuda. Bagaimana Draw "Mei Little Pony". Bagaimana untuk menarik kuda dari "Persahabatan - ia adalah satu keajaiban"

Fikirkan apa emosi anda telah menyebabkan di zaman kanak-kanak kuda kecil dengan ekor yang panjang dan gebu Grivko. cip ini, sudah tentu, tidak boleh berbangga dengan rahmat diraja dan keanggunan, tetapi mereka bangs lucu dan mata hati. Adakah anda mahu belajar bagaimana untuk menarik kuda? Ia tidak mudah, tetapi agak mampu belajar untuk anda dan anak-anak yang dikasihi anda, pasti untuk menyuburkan cinta ini mini-kuda.

Perbezaan utama adalah kuda kecil pada kuda besar

Mewakili betul serbuk kami, anda perlu memikirkan apa yang ia berbeza dari kuda "dapur". Pertama sekali, memberi perhatian kepada kepala haiwan kita - ia kelihatan agak krupnovat dan berat. Dan lagi kuda kami mencangkung yang berbeza. Dia bukan kaki yang sangat panjang, tetapi badan itu sendiri Kripen'ka. A ekor lebat panjang dan mane mewah yang lembut, kita telah disebutkan, serta chelochkoy cemerlang.

Bagaimana untuk secara beransur-ansur menarik kuda

Kini sudah tiba masanya untuk melengkapkan dengan pensil dan mendapatkan untuk latihan praktikal. Sekarang, kita akan menghalang kontur masa depan kuda.

Menarik dua bulatan di atas kertas, yang akan menjadualkan bijirin depan dan kuda. Di bawah mereka melaksanakan garis melengkung, ia tidak sepenuhnya menangkap bulat kami. Oleh itu, kita menandakan perut kuda. Pada dasarnya, kita sudah dimensi semasa model kami, dan berdasarkan mereka, kita boleh terus menarik haiwan.

Di atas bulatan kami, kami menggabungkan baris lain, hanya tidak membuat ia terlalu melengkung, tetapi tidak perlu meluruskan. Ini adalah kuda spin. Oleh Chuck tarik sehingga dua ciri-ciri: yang lebih pendek dan lebih lama. Fikirkan? Ya, ia adalah leher. Dia nehudenkoy kita perlu mendapatkan. Jadikan ia berkuasa.

Di atas leher, menarik kepala, pririsuyte bulat hidung dan tandakan pipi.

Sekarang kita teruskan dengan kaki. Mereka tidak perlu lagi, tetapi kami akan menetapkan bahawa. Untuk dua bulatan awal kami bahagian bawah menambah kelab-kelab yang lebih kecil. Dari mereka akan melanjutkan ke bawah kedua-dua sifat-sifat. Ia kelihatan seperti yang singkat empat perlawanan. Kami menggariskan di hujung mereka dengan bola kecil. A lebih lengkap keseluruhan komposisi segi tiga sederhana. Pada masa akan datang, mereka perlu diubah hooves luas.

Well, ya, bagaimana untuk menarik kuda titik, sengkang dan garis-garis yang kita faham sedikit. Tetapi manakala lakaran kami masih lagi jauh dari akhir. Anda perlu berhati-hati bersenam butiran. kontur licin litar kami, mencapai persamaan dengan yang asal. Untuk memudahkan, menyimpan di hadapan yang konyashki foto comel.

Secara beransur-ansur dari medan hash, kita akan melihat melalui telinga, muncung, mata. Jangan lupa tentang bahagian. Namun mereka ganjaran yang menakjubkan mane kuda dan ekor.

Yang paling terkenal dalam dunia kuda

Sekarang, apabila kita dilatih dalam imej haiwan sebenar, anda boleh mula belajar bagaimana untuk menarik "May Little Pony". Ini kuda hebat daripada siri animasi eponim telah menjadi bintang dunia. Mereka mempunyai banyak peminat. Antara yang telah lama daripada zaman kanak-kanak. Kejayaan kuda bermata terletak pada imej yang indah, watak-watak yang jelas mereka dan penampilan dikenali.

ciri-ciri aksara

Sekali lagi kita mulakan dengan mengira ciri-ciri yang membezakan. Oleh itu, kita akan tahu apa yang mata perlu ditekankan.

Jadi, watak yang besar, mata ekspresif kami. kepala besar. badan yang pendek. Satu kaki panjang dan kelihatan seperti sedikit bayang loceng bahagian bawah.

Dan pada satu daripada watak-watak mempunyai tanduk kecil, yang membuat mereka kelihatan seperti unicorns. Oh, dan jangan lupa sayap.

Kami bermula dari bawah

Kami kini bersedia dan hampir tahu bagaimana untuk menarik kuda. "Persahabatan - ia adalah satu keajaiban," sudah tentu, mempunyai beberapa watak-watak yang menarik sekali gus, tetapi mendapatkan tangan untuk mewakili salah seorang daripada mereka, anda telah berani mula mencipta galeri peribadi watak-watak kegemaran.

Untuk memulakan, melukis bulatan. Besar - ini adalah Kepala. Ingat apa yang kita katakan tentang bahagian badan? Betul, di bawah pririsovyvat bulatan kepala adalah lebih kecil. Dia menjadi badan yang pada masa akan datang.

Circle-orang membahagikan garis mendatar pada separuh. Memberi tumpuan kepada itu, anda akan menjadi lebih mudah untuk menggariskan mata, hidung dan mulut. Mari kita mengambil ini dan menghidupkan. gerbang kecil menjadi hidung, seterusnya untuk menarik mata. Dia hebat. Menggariskan glazik kedua, membuat ia lebih kecil dan lebih seolah-olah memotong separuh. Lagipun, sebahagian daripada ia tersembunyi di bawah hidung kita. Kemudian masukkan watak mulut bagus tersenyum sedikit. Dan jangan lupa tentang hidung.

Kini menarik sebelah telinga, kedua kita menyembunyikan tangan yang dinaikkan, melekat bangs. Battle crest kita benar-benar meliputi dahi.

Sekarang mari kita lihat bagaimana untuk menarik sayap kuda. Satu sayap kecil, sama dengan bujur memanjang, akan terletak di belakang kami. Beberapa laluan akan menandakan bulu. Dan di atas sayap lain liang tidak perlu, ia tidak boleh dilihat.

Terdapat semua kaki. Ia menggambarkan hadapan. Anda juga boleh cuba untuk membuat langkah rajah. Untuk melakukan ini, bengkok satu kaki di lutut. Ia kekal untuk menarik kaki belakang.

Pahala yang akhir kuda cantik ekor panjang kami.

Pada akhir anda perlu membawa kecantikan: membersihkan pen dan talian tambahan, cat. Dan kerana kita mengamalkan bagaimana untuk menarik pelangi kuda, dan kemudian ekor dan mane, dan bangs perlu terang.

menghidupkan gambar

Telah dipenuhi gambar yang pertama, anda kemungkinan besar akan mahu mempelbagaikan peralatan mereka untuk keluar dari watak-watak pensil anda telah hidup. Dan untuk ini anda perlu menambah imej statik sebanyak mungkin pergerakan plastik. Biarkan watak anda melompat, berlari riang melambai kepalanya. Grivko atau ekor akan membantu untuk menekankan setiap pergantian kepala atau kaki swing berombak. Dan sayap ditambah kecerahan dan watak. Mereka tidak lebih buruk menyampaikan emosi dilukis watak-watak.

Senyum, menangis, marah

Emosi dalam perkara imej. Dan apa-apa pengajaran dari siri "Bagaimana untuk belajar bagaimana untuk menarik kuda" tidak boleh melakukan tanpa penerangan bagaimana membuat muncung watak wira, membuat dia ketawa gembira atau sebaliknya, sedih.

Kami baru sahaja di atas bercakap tentang kepentingan pergerakan. Ia boleh digunakan untuk memindahkan mood watak. Tetapi ia adalah lebih baik untuk menghadapi tugas ini mata. Pada mereka yang anda boleh membaca pelbagai perasaan. Mereka mungkin terkejut terbuka luas. Atau menghina mengecil. Ketakutan, sifat genit, kemarahan - semua emosi ini akan belajar bagaimana untuk melabur memandangkan kuda dicat.

Dan, sudah tentu, ungkapan muka adalah sebahagian besarnya ditentukan oleh cara anda digambarkan mulutnya. Dia boleh ketawa menyambut melompat. A mungkin sedih, maka sudut-sudut bibir diarahkan ke bawah. Apabila kita tertanya-tanya jika kita tarik bukovku senyap "kira-kira." Dan apabila banyak tersinggung, kemudian menyekat gigi bibir yang lebih rendah untuk menjaga dari menangis.

Menggambarkan watak kegemaran mereka

Asas-asas bagaimana untuk menarik kuda, kita sudah difahami. Dengan mereka kita tidak akan menjadi sukar untuk menggambarkan watak-watak kegemaran mereka dari siri ini. Setiap watak mempunyai ciri yang membezakan sendiri, yang mana ia dan belajar.

Sebagai contoh, Princess Cadence dibayangkan tanpa mahkota elegan menawan mata berbentuk badam, keriting lembut pada mane beliau.

Tetapi Pinky, mewajarkan namanya, dengan bangganya keriting merah jambu. Di Apple mesti tunduk.

Tetapi ia tidak perlu untuk benar-benar mengikuti canon. Lebih menarik untuk mencipta watak-watak mereka, yang boleh wujud dalam siri dunia. Dalam kes ini, imaginasi anda tidak terhad oleh mana-mana sempadan, anda bertanggungjawab untuk watak dan tabiat watak untuk apa yang dia suka, iaitu, melakukan apa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.