KomputerPermainan komputer

Call of Duty: Keperluan Sistem pada PC: Ghost

Call of Duty: Ghosts adalah permainan 10 dalam siri popular penembak tentera. Permainan ini telah dibangunkan bersama oleh studio Infinity Ward, Raven perisian dan Neversoft. Ia telah diterbitkan oleh Activision November 5, 2013 untuk PC, lama dan generasi baru konsol. Di bawah, kami menyediakan gambaran keseluruhan, dan juga memberitahu, apa Call of Duty: keperluan sistem Ghost, masalah dengan permainan dan cara-cara untuk menyelesaikannya.

perseorangan gambaran keseluruhan

Call of Duty siri telah lebih daripada 10 tahun peminat gembira penembak arked, menjadikan berbilion-bilion dolar dalam hasil kepada penerbit. Selepas berjaya 2 MW, pemaju tidak lagi menambah apa-apa yang baru yang radikal, untuk menyegarkan badan permainan. Akhirnya Infinity Ward memutuskan untuk membetulkan keadaan ini, beralih daripada subjek peperangan moden (pada tahun 2012, percubaan yang sama telah dijalankan dengan jayanya studio Treyarch, menembak BO 2) dengan mewujudkan satu Call of Duty: Hantu, melemparkan pemain dalam masa terdekat. kali ini kita diberi peluang untuk bertanding dalam negeri-negeri Amerika Syarikat pasca-dahsyat dimusnahkan oleh letupan orbit, melawat laut tropika yang berwarna-warni dan melawat ruang. Ia cukup hebat, tetapi selepas 2-3 jam persekitaran yang menakjubkan lenyap, kerana kerja perlahan-lahan roll ke bawah untuk tembak-menembak membosankan, dialog yang panjang dan skrip mengganggu. Plot di "Hantu" hadir, tetapi ia hanya wujud untuk satu tujuan - jadi ia adalah logik untuk bergerak dari satu tarikan yang lain. Secara umum, dengan lulusnya setiap misi baru, permainan menjadi lebih dan lebih suram. Walau bagaimanapun arah pintar, pelbagai lokasi, dengan merujuk Pesikov Riley (yang, malangnya, hanya 2) Call of Duty kempen tarik: Hantu.

Gambaran mengenai koperasi

Dalam satu siri Call of Duty dengan orang asing datang untuk memasuki mod "Hidup". Seperti yang kita tahu, Treyarch mempunyai cip dengan zombi, itulah sebabnya Infinity Ward tidak mahu ketinggalan, mewujudkan lurus dari mod tin co-op. Asasnya adalah mudah: datang kepada satu mata => ditangkis serangan => melarikan diri hingga ke => Ulang seterusnya. Lokasi dimodelkan dengan betul, dan unsur-unsur taktik, lebih daripada di zombie yang sama. Secara umumnya, permainan ini adalah menyeronokkan. Malangnya, pada permulaan pemain kami telah menerima hanya satu kad (4 didapati dengan kandungan yang boleh dimuat turun), yang malang. Tetapi operasi khas tidak menyampaikan, yang agak pelik. Infinity Ward begitu mahir dicipta dalam bahagian-bahagian sebelumnya MW, bahawa ia adalah tidak jelas jika tiada "hantu" mereka.

gambaran Keseluruhan berbilang

Bagi berbilang, kemudian, berbeza dengan bahagian-bahagian sebelumnya, dia maju. Semua Prestige tenggelam ke dalam kelalaian, dan untuk menggantikan mereka datang lelaki dengan kelas dan tahap mereka. Di samping itu, pemaju menambah penyesuaian, tempat yang istimewa yang mengambil kehadiran watak-watak perempuan. Mewujudkan kelas dikembalikan kepada pandangan yang lebih klasik. Dalam Hantu, seperti sebelum ini, terdapat tempat yang berasingan untuk terus rendah dan menengah senjata, bom tangan dan modul. Untuk faedah 8 slot, terdapat 35 kemahiran yang berbeza. Peta sedikit peningkatan dalam saiz (untuk siri COD), di antaranya terdapat tempat lokasi interaktif. Sesuatu seperti yang telah kita lihat dalam Ops Black 2. Kami menyimpulkan kajian kami lalat dalam salap dalam versi PC permainan. Hakikatnya adalah bahawa oleh Call of Duty: Hantu keperluan sistem yang begitu tinggi bahawa walaupun mesin atas terdapat pelbagai bug dan friezes. Sudah tentu, ada soalan yang tidak akan timbul, jika permainan ini adalah grafik yang indah sangat gembira, fizik realistik dan bunyi yang hebat, tetapi enjin kekal yang sama, tetapi gambar tidak terlalu jauh dari Modern Warfare 2, 2009 pelepasan. Ia amat mengecewakan. Mengkaji semula semua di atas: Call of Duty: Ghosts layak 6/10.

Masalah dan pembetulan mereka

pengguna PC sering mempunyai pelbagai jenis kesilapan, semuanya yang akan timbul kerana pengoptimuman yang dahsyat. Kita telah bercakap tentang hakikat bahawa Call of Duty: Hantu keperluan sistem PC adalah sangat tinggi. Pada dasarnya, terdapat banyak cara untuk membantu anda nyahpepijat "hantu" untuk bersinar. Kita mula melihat ralat.

  1. Mengetuk keluar ralat "memori sistem anda (RAM) tidak tidak memenuhi spesifikasi minmum". Permainan ini memerlukan 6 GB RAM, dan jadi membeli slot RAM tambahan membolehkan untuk menyelesaikan masalah. Pada dasarnya, Call of Duty: keperluan sistem Ghost agak tinggi, kerana apa yang perlu untuk menaik taraf sistem. Jika anda tidak mahu keluar uang untuk pembelian "RAM", gunakan RAMfix.
  2. membeku Ubiquitous dan pepijat. Masalah ini dihapuskan dengan kaedah konvensional: Pasang semula driver untuk kad video, kad bunyi, mengemas kini Microsoft Visual C ++, DirectX, permainan kemas kini untuk patch terkini atau pemasangan semula penuhnya.
  3. Masalah dengan bayang-bayang. Biasanya, masalah berlaku pada beberapa kad video yang tidak sesuai digunakan dalam permainan. Menyelesaikan masalah ini mungkin terletak dalam mengemaskini pemandu atau bayang-bayang melumpuhkan dalam tetapan grafik.
  4. bunyi melangkau. Pasang semula perpustakaan DirectX dan pemacu kad bunyi.

Call of Duty: Hantu - keperluan sistem (PC)

Seperti yang anda tahu, permainan ini adalah sangat mencabar pada perkakasan. Mengapa? Penjelasan yang paling mungkin adalah pemaju malas untuk bekerja pada pengoptimuman. pilihan lain kita tidak mendapati bahawa graf adalah pada tahap yang amat rendah, semua peringkat adalah linear, animasi tidak menunjukkan prestasi yang baik. Tetapi marilah kita, sebenarnya, untuk menggambarkan apa dalam Call of Duty: keperluan sistem Ghost. minimum:

  • OS: Windows 7/8 (64-bit);
  • CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2,66 Ghz atau yang setaraf daripada AMD;
  • GPU: GeForce GTS 450 / Radeon HD 5870;
  • RAM 6 Gb;
  • ruang cakera keras: 40 Gb.

Terkejut? Dengan PC boleh agak selesa untuk bermain Battlefield 4 atau Crysis 3, yang graf peringkat adalah lebih tinggi. Walau bagaimanapun, dalam Hantu anda sering akan melihat kelipan tekstur, friezes atau menggantung. Kes-kes seperti. Apa yang perlu Call of Duty: keperluan sistem Ghost untuk permainan yang optimum?

  • OS: Windows 7/8 (64-bit);
  • CPU: Intel Core i5 3.6Ghz atau yang setaraf daripada AMD;
  • GPU: GTX GeForce 760;
  • RAM 8 Gb;
  • ruang cakera keras: 40 Gb.

Berfikir untuk diri sendiri: adakah ia bernilai bagi apa-apa permainan untuk menaik taraf PC anda? Dalam Call of Duty: Keperluan Sistem Ghost pada PC berbanding Battlefield 4, yang sudah kira-kira sesuatu yang memberitahu. Jika anda seorang peminat gemar siri ini, postrelushki kelakar anda berikan, dan oleh itu adalah sangat disyorkan untuk mengemaskini penyepadu sistem anda. Semakin ia akan perlu untuk masa depan projek-gen akan datang.

tambahan

Apa Call of Duty tanpa pek-ons? Sudah tentu, pemaju untuk masa yang lama disimpan kandungan permainan, supaya pemain tidak bosan pada kad yang sama. Semua telah dikeluarkan 4 DLC: Invasion, Devastation, serangan dan Nemesis.

debut serangan adalah pelancaran makanan tambahan, yang dikeluarkan 28 Jan 2013. Pemaju dapat memudahkan pemain 5 peta baru (4 pertempuran berbilang dan co-op 1), serta senjata baru. Antara pelbagai Arene (Kabus, BayView, Pembendungan, Ignition) adalah amat ketara kedua, yang dikenali Scrapyard pembuatan semula Modern Warfare 2.

DLC kedua adalah Devastation, yang muncul 8 Mei 2014. Pemain bersorak lagi 4 kad untuk permainan kolektif (Ruins, Behemoth, Collision, digali), yang terakhir yang merupakan remake dari Dome of MW3 kad. Jangan lupa Infinity Ward Saya O koperasi, yang mana dicipta Peta baru Episode 2: Mayday.

Ketiga datang Invasion, yang menjadi tersedia untuk dimuat turun 3 Julai 2014. Oleh tradisi DLC termasuk 4 peta multiplayer (Departed dan Firaun Mutiny, Favela), yang terakhir yang merupakan remake dari arena kesayangan MW2. Co-op menambah kad Awakening.

Kandungan terkini boleh dimuat turun untuk Call of Duty: Ghosts adalah tambahan Nemesis. Saya fikir kita akan mengejutkan tiada siapa yang dengan mengatakan bahawa ia telah memasuki 4 dalam talian peta (Goldrush, Subzero, Dynasty, Showtime). Sudah tentu, kedua tidak menjadi arena bebas, berdasarkan penghantaran peta pertama MW. Kepupusan-Keluaran telah dibangunkan untuk koperasi.

Kesimpulannya

Call of Duty: Ghosts kekal standard untuk satu siri militan, mempunyai apa-apa inovasi. formula masa diuji Long masih bekerja, membolehkan Activision bersama-sama batu berbilion-bilion dalam hasil jualan. Walau bagaimanapun, Infinity Ward dibebaskan permainan yang baik (atau sebaliknya, bekerja), iaitu, peminat akan gembira. Jika anda tidak bermain cukup di bahagian akhir siri ini, atau lebih suka yang lebih pertempuran besar-besaran (pada jenis Battlefield), maka bahagian ini boleh mengabaikan. Untuk Call of Duty: Keperluan Sistem Ghost (PC) adalah sangat tinggi, ada bug pek, "kranberi" plot, keseragaman permainan dan grafik yang ketinggalan zaman. Secara umum, pilihan muktamad terletak di tangan anda.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.