KomputerPermainan komputer

"Krisis 3": permainan lulus. Panduan yang paling komprehensif untuk Walkthrough Crysis 3

Dalam tahun-tahun kebelakangan ini, ia tidak begitu banyak benar-benar menarik permainan resonans. Banyak reka bentuk moden - tipikal "cookie cutter", yang tidak menyebabkan apa-apa emosi sudah. Ia agak perkara lain - "Krisis 3"! Passage dia, walaupun kelinearan yang ketat, yang benar-benar drags. Tetapi hakim untuk diri sendiri!

Segera membuat pengunduran. Ya, sudah Crysis sering tidak membenarkan kajian luas wilayah, tetapi ini bukan satu permainan, dan "Dino Crisis 3", laluan yang pada penyelidikan dan dibina itu! Tugas kita - untuk mendapatkan sebanyak adrenalin dalam pertempuran yang menarik!

30 Gate, New York

pasukan bersenjata tertentu, yang diketuai oleh psiko berwarna-warni, membebaskan Nabi. Sebenarnya, untuk dia, dan anda akan bermain. Dengan cara bercakap, hanya Nabi adalah saman. Ahli-ahli pasukan lain sebagai karya yang berguna peralatan yang diminta CELL. Kami mendapatkan pistol, mendaki selepas rakan di tingkat dua, dan kemudian menipu bunyi senapang beliau. Apa lagi yang kita menawarkan "Krisis 3"? Passage perlu terus dalam mod senyap yang sama.

Sebaik sahaja pintu dibuka, anda perlu mengaktifkan mod pelindung dan pergi ke sebelah kiri perlahan-lahan. Sebelum panel kawalan boleh melihat musuh, yang menghapuskan bunyi bising. Maka anda perlu turun ke bawah, pergi lurus dan ke kanan, kemudian aci pengudaraan akan berada di hadapan kita. Kita mendapatkan daripada itu, membuka pintu di hujung lorong dan biarkan dalam Psycho. Bersama-sama dengan ia pergi berperang. "Krisis 3" terus Walkthrough.

Mendapatkan bawang

Mendapatkan senjata utama kami, iaitu busur. Beliau mempunyai pelbagai anak panah, setiap jenis sesuai untuk tugas-tugas tertentu. Kita pergi ke tahap yang lebih rendah, kami mendedahkan senarai berikut di pintu. Dengan berhati-hati memusnahkan musuh itu, di sebelah kanan kami, dan then'll membunuh orang yang di kawalan. Kita pergi ke lokasi seterusnya. Ada pintu berkunci, yang pembukaan dibuat dalam bentuk permainan mini. Berhati-hati, kerana apabila apa-apa kesilapan dikurangkan masa untuk ganti!

Secara umum, Walkthrough lengkap "Krisis 3" (walaupun kritikan yang disebabkan oleh kelinearan yang) sering boleh menyebabkan keinginan untuk pergi melalui permainan lagi, kerana di banyak tempat terdapat "persimpangan", di mana anda boleh membuat keputusan yang bergantung secara langsung pada penghujung.

Sekali lagi, kita perlu turun ke bawah. Pada masa ini, Crazy, mewajarkan nama samaran beliau, datang dalam suasana yang tidak baik, kerana dia benar-benar tidak mempunyai cukup diambil saman. Maka kita perlu memilih dengan mana musuh-musuh keretakan di tempat pertama: di atas atau pada tahap yang lebih rendah. Kemudian kami pergi ke entri baru, dan kali ini kaedah yang sama yang dinyatakan di atas memecahkan panel kawalan di sebelah kiri. Jika anda tidak difahami sepenuhnya keretakan algoritma, kami menasihatkan melihat peredaran "Krisis 3" dari Carnot di mana hal ini secara berasingan dan dalam tanda-tanda lanjut.

Kita melalui kedua-dua lokasi yang besar yang dilindungi oleh menara automatik: mereka juga boleh digodam, masalah yang begitu banyak, mereka tidak memberi faedah. Secara umum, "Krisis 3", laluan yang digambarkan dalam artikel, menawarkan pemain yang sama banyak mini-pencarian. Lama kelamaan anda mendapat digunakan untuk ia dan mula untuk menyelesaikan "pada mesin."

Melalui kemahiran bercakap, ia adalah lebih baik untuk dilakukan, dan kerana selepas campur tangan anda, mereka akan memotong tentera CELL. Sekali lagi kita pergi psiko dan akhirnya naik. Kita melihat bahawa di bawah kubah perlindungan muncul hutan sebenar, yang dibentuk oleh penggunaan aktif teknologi asing.

Stesen Penn, New York

Di dinding terdapat niche dengan kit naik taraf: mengambilnya dan membuat penambahbaikan dalam saman mereka. Setelah keluar, kita mencapai lombong. Dengan menggabungkan visor, meneutralkan mereka lombong yang "terbang" tengkorak merah. Beberapa dengan Psycho memecahkan pintu dan cepat naik. Gila kiri dan menandakan sasaran. Anda melompat dari dan bergilir-gilir melawat semua tempat-tempat yang telah ditanda rakan kongsi.

Kerana kawasan yang dilindungi oleh menara pengawal, anda perlu seberapa kerap yang mungkin untuk menggunakan menyamar dan sentiasa menggunakan semua pusat-pusat perlindungan yang tersedia. Jika anda masih melihat perlu secepat mungkin, "Happy Feet". masa ini adalah penting dengan segera untuk mengaktifkan perisai, kerana jika tidak, anda akan mendapat kerosakan besar kepada kesihatan wira. Apabila mereka sampai ke tempat yang paling jauh di taman ini, akhirnya kita dapati senapang sniper asing maut, yang mudah untuk mengukir dengan semua menara pengawal.

Dengan cara ini, kebenaran, "Krisis 3", laluan yang kami telah diterangkan, menawarkan pemain lebih kurang senjata daripada itu pada kedua-dua bahagian sebelumnya. Malah, peminat "stealth" adalah lebih mudah, kerana anda boleh menggunakan hanya satu busur. Sepanjang kategori pemain perlu untuk mendapatkan digunakan untuk idea bahawa katrij dalam bahagian-bahagian ini - satu perkara yang agak sukar didapati. Sudah tentu, ia adalah lebih prihatin dengan tahap yang tinggi kerumitan, tetapi masih.

Oleh itu menyimpulkan fasa pertama "krisis 3". Walkthrough (Bahagian 1, saya, sudah tentu) adalah agak mudah, tetapi akan terus menjadi lebih sukar, oleh itu bersedialah untuk pertempuran hebat!

cara lagi

Selepas itu anda boleh benar-benar melucutkan senjata lombong dan berjalan ke arah tasik. Ia adalah lebih baik untuk menggunakan anak panah elektrik: jika apa-apa api pada satu masa apabila air hanya beberapa musuh, maka sudah tentu dapat "meletakkan" beberapa daripada mereka.

Kami tiba di jalan, di bawah mencari Psycho. Penting! Sebelum anda melompat keluar dari jalan, ia adalah perlu untuk mengaktifkan perisai. Kita melalui pembetung, membuka pintu dalam petikan teknikal ... dan mendengar suara-suara musuh yang menanti kita di hadapan.

Kita beralih bypass kiri dan dipijak, meninggalkan musuh dengan hidung. Dan sekali lagi anda mencari turet sentri, yang terbaik akan retak. Kita bergerak ke sisi lain tentang lokasi, kita akan mendapat di atas landasan kereta api. Secara umum, laluan "Krisis 3" tidak mungkin untuk memberikan anda banyak masalah dari segi di mana yang pergi: seperti yang kita katakan, permainan ini adalah sangat linear, adalah "thumb it".

meneutralkan musuh

Untuk bergerak ke rakan kongsi, ia adalah perlu untuk mempercepatkan dan mengetatkan dengan butang lompat. Anda perlu untuk melompat ke atas halangan dan sampai ke pintu, manakala Crazy pergi ke jalan yang atas. Di sini kita berada dalam untuk kejutan yang tidak menyenangkan dalam bentuk stalkers yang bersembunyi di rumput. Untuk menentang mereka, akan perlu untuk mengaktifkan perisai anda. Sekali lagi kita pergi ke dalam longkang.

Sebelum perangkap mempunyai kepak kecil untuk belok kanan ke dalamnya jika anda mahu untuk betul membiayai bekalan poistrativshiysya anda anak panah. Sekali lagi kita pergi ke menara, mereka memprogram semula memori lama. Selepas itu anda boleh dengan selamat memecahkan pintu dan pergi tingkat atas. Apa lagi yang telah menyediakan laluan "Krisis 3" untuk kita?

Tiada apa-apa yang baik di sana menunggu: wilayah seluruh sekumpulan musuh, dan terletak di pusat turet pertempuran. Adalah lebih baik untuk berhati-hati berjalan di sebelah kiri dan satu untuk memusnahkan penjahat panah. Jangan terbawa-bawa: ia adalah perlu untuk sentiasa menggunakan tempat perlindungan, kerana jika tidak, anda dengan serta-merta akan hilang di bawah menara api. Setelah di sisi lain tentang lokasi, kami naik, dan mencari tangga akan turun. dendam luar dihoskan stalkers, dan beberapa reptilia menimbulkan gangguan dan menjadikannya mustahil untuk memantau keadaan saman itu.

A plot penyimpangan kecil: jika anda seorang peminat permainan, dan anda berminat untuk yang benar-benar menarik "Krisis 3", lulus dalam Rusia - bukan untuk anda. Malangnya, terjemahan itu adalah tidak dalam semua selok-belok watak-watak mendedahkan watak-watak dan kelainan plot dan bertukar, supaya pencinta dinasihatkan supaya merujuk kepada versi Bahasa Inggeris (jika anda membenarkan kemahiran bahasa anda, sudah tentu).

Melihat dengan teliti: dalam jarak berkelip lampu merah, yang merupakan sumber gangguan. Pergi kepadanya, lulus semua kuasa-kuasa melawan musuh. Adalah lebih baik untuk pergi ke atas, di atas bumbung kereta. Tidak jauh dari blocker malware adalah setong: menembak pada itu, ia meletup dan memusnahkan peranti yang sama. Ambil perhatian bahawa permainan yang berlalu "Krisis 3" walaupun kelinearan yang kedua, jarang menawarkan apa-apa "piano besar dalam belukar": sebagai peraturan, untuk memusnahkan sesuatu yang anda lakukan memerlukan caj letupan.

Selepas ini susulan kepada tebing, di mana akhirnya melihat Psycho. Bersembunyi di belakang peranti yang tidak bergerak, berhati-hati dipadankan dengan memusnahkan musuh-musuh anda. Beberapa minit kemudian, mengalir melemahkan dan boleh mengikuti psiko a. Sejak pintu ditutup, kita perlu melangkah melintasi trek, sampai ke tangki. Kita menolak, dan dengan keselesaan bergegas melalui terowong. Musuh boleh menembak, tetapi tidak semestinya.

Nassau Street, daerah kewangan, New York

Kita mencapai perlindungan, di mana dia bertemu Claire, dan juga dengan Rush. Kembali ke bawah mengikuti psiko, dan dengan ia melompat lebih tinggi. Berlutut merangkak melalui bangkai. Jadi mendapatkan ke lif, pintu yang membuka rakan kongsi. Pertama anda perlu untuk melompat di dalam kabin yang pertama daripadanya - dalam kedua, tetapi kemudian anda akhirnya turun. Hanya dalam masa dari helikopter sepenuhnya pekerja desantiruyutsya CELL. Memilih dari sayap kiri untuk empangan, dan kemudian kami masuk melalui pintu masuk utama.

penjana sabotaj

Kerana semua ambang adalah laser, pastikan untuk memasukkan mod pelindung sebelum lulus dalam. Buka pintu lif perlahan-lahan naik ke atas. lif berhenti. Anda perlu menunggu sedikit dan kemudian mendapatkan di luar melalui hac kecil. Sekali di dalam aci pengudaraan koridor, memusnahkan musuh-musuh di tempat kejadian.

Retak panel kawalan lain, menyampaikan tambak, dalam perjalanan ke penjana. Kita pergi betul, jangan lupa sebelum ini memecahkan panel kawalan lain. Kemudian anda boleh pergi ke bawah, pada masa yang sama memusnahkan pejuang musuh. Menurunkan penjana, melompat ke dalam air dan pergi ke penjana Selatan. Di atas anda tidak boleh pergi, kerana pada masa ini terdapat tiba helikopter musuh. Kita pergi dan pergi sehingga kami dapat melihat lombong, kebangkitan yang akan membawa anda terus ke generator. Sekali lagi kita melakukan perbuatan vandalisme dan cepat naik.

Sekali lagi kita pergi pada aci pengudaraan, sampai ke tempat yang ditandakan, terdapat satu set yang baik caj letupan dan meninggalkan dari empangan.

Jalan dalam paya

kawasan yang dibanjiri dari atas, tetapi ini tidak seharusnya menghalang anda dalam perjalanan ke pusat pengumpulan. Anda bertemu dengan musuh, tetapi mereka akan menjadi relatif sedikit. Apabila mereka tiba di pulau itu, terutamanya untuk mengesan dan memusnahkan sniper, kerana jika tidak ia banyak boleh merumitkan kehidupan kita. Pergi ke laluan yang sempit: bergegas melaluinya aliran air dalam mana-mana kes akan membawa kepada matlamat yang diingini. Dengan berhati-hati menyelinap ke kompleks, dan kemudian pergi sekitar di sebelah kiri. Kemudian anda perlu untuk melompat ke dalam sistem kumbahan sentiasa ada dalam usaha untuk masuk ke dalam kompleks.

Jangan lupa bahawa dalam bahagian-bahagian ini ke seluruh pelusuk lombong bertaburan yang perlu diubati. Menggunakan lif, naik ke tingkat atas, dan ada lagi, melihat ke bawah strok. Kemudian, sepasang terminal dan laras mengembalikan tekanan udara di dalam sistem.

Penting! Untuk ke pilihan kedua, akan mempunyai untuk melompat ke atas blok. Sebaik sahaja selepas itu, naik turet automatik, dan oleh itu dengan cepat mengaktifkan perisai dan tergesa-gesa ke arah lif pusat. Mendaki, kita menghapuskan semua musuh dan memberi off Nexus.

Oleh itu berakhir peredaran "Krisis 3", sebahagian daripada ke-2. Sudah tiba masanya untuk pencapaian baru!

Delancey Street, Chayntaun, NY

Manakala tentera musuh secara senyap-senyap (dan satu) berjalan di jalan-jalan, mereka boleh menjadi tepat menembak busur. Sepanjang pengalaman ini menarik kita ada dan mendapati berita tentang pelancaran "Red Star Rising." Pada ketika ini, kita perhatikan bahawa kumpulan utama musuh dipisahkan tiga musuh. Paling lincah hit karboksilik ledakan dan membunuh dua lagi, jatuh ke dalam air, yang mana mereka berada, satu pukulan elektrik. Kami bergerak ke kawasan seterusnya di sebelah kiri jalan, sepanjang jalan yang memusnahkan semua musuh-musuh dalam laluan anda.

Di sini kita bertemu sejumlah besar minit. Meredakan mereka naik ke sambungan dan naik ke atas. Kami mencari laluan ke bangunan lain. Kemudian anda perlu untuk naik tangga untuk mencari pintu, memecahkan ia dan keluar. Di sini kita buat kali pertama permainan akan memenuhi Marin tsefov. Sebaik sahaja anda memusnahkan mereka, anda perlu pergi ke bangunan itu, yang melarikan diri yang arsonist marah. Akhir sekali, anda akan bertemu dengan lawan yang layak, yang menawarkan untuk memenangi laluan permainan "Krisis 3". Sebahagian daripada cara agak mudah, tetapi mulai sekarang akan perlu berpeluh!

penemuan baru

Amaran! Kita perlu uluchat detik-detik dan api hanya di bahagian merah, yang sebahagian besar masa yang tersembunyi di bawah perisai yang kukuh. Untuk mematikannya selama beberapa saat, anda boleh retak arsonist itu.

Setelah ditangani dengan mereka, kita keluar melalui bangunan di seberang jalan, di mana anda boleh menemui seluruh jemaah yang arsonists sama. Dengan mereka dalam peperangan tidak perlu untuk masuk. Pergi ke sebelah kanan jalan dan menuju ke makmal yang berkenaan dengan penyingkiran pakaian. Sepanjang perjalanan, pastikan untuk menggodam risalah, kerana jika tidak, mereka akan meningkatkan penggera sebaik sahaja anda temui. Apabila tiba ke makmal, turunkan jambatan berhampiran lif. Di sini anda sekali lagi bertemu dengan Psycho.

Kita turun lif untuk turun dan pergi untuk rakan kongsi yang sentiasa ada. Kami sedang mencari maklumat terkini untuk pakaian dan akhirnya membuka kuncinya. Sepanjang perjalanan kami mengetahui dengan tepat apa Claire terlibat dalam penyingkiran saman malang dengan psiko. Seperti yang anda boleh lihat, terdapat kelainan plot yang menarik dan "Krisis 3". Walkthrough (Bahagian 3) akan memberikan kita jawapan kepada soalan-soalan yang tinggal!

Pearl Street, Two Bridge, New York

Jadi, tidak lama lagi kita mengetahui bahawa yang sama "Rising Star" - bukan yang lain, sebagai kemusnahan yang dirancang New York City. Kami meninggalkan di atas bumbung bangunan, paip merah dalam perjalanan kami. Near "otak pengangkutan" memusnahkan semua bertemu tsefov. Kami mencari hologram akan muncul untuk beberapa saat di depan musuh dalam bentuk Alpha Cephalus, selepas itu mereka berada di belakang kami. Malangnya, bos sebenar hanya muncul beberapa saat, dan kemudian mereka menyambar pada anda dengan tenaga diperbaharui.

Ketika berada di belakang penutup, pastikan untuk cuba untuk mengurangkan senjata makhluk asing! Hakikatnya adalah bahawa dalam masa ini rizab tenaga pakaian anda untuk beberapa lama lagi habis.

membantu Claire

Pergi ke hadapan, berhadapan dengan banyak pejuang dan tsefami CELL. Melawan persaingan daripada sebahagian daripada mereka, tergesa-gesa untuk menyelamatkan Claire itu.

Pergi ke luar dan melompat turun saman perisai preactivated. Cuba untuk menembak pengangkutan musuh dan lelaki tunggal dari jauh, tanpa menggunakan tenaga dalam saman sia-sia. Perkara-perkara ini menarik dan anda tidak akan melihat bagaimana untuk memilih pusat arahan daripada Archangel. Sudah tentu, anda perlu untuk memecahkan pintu dan masuk ke dalam.

Pertama perlu mendapatkan untuk litar kawalan dan untuk meneutralkan turet pertempuran. Kemudian, kita mencari ke lokasi bahan letupan dan memusnahkan semua peralatan. Apa lagi yang sedang bersedia peredaran "Krisis 3" untuk kita? acara kemuncak adalah berhampiran, tetapi kerana kita sedang menunggu untuk kerja lebih menarik dan berbahaya!

Pergi ke bilik kawalan. Sejak musuh mempunyai masa untuk meningkatkan jambatan itu, ia adalah perlu sekali lagi untuk mendapatkan di atas dan mengaktifkan panel kawalan. Kami menyampaikan dan bertemu dengan pasukan yang betul untuk membantu kami mengelakkan bencana. Kami hampir selesai "Krisis 3" (petikan). Alpha cephalo - itulah satu-satunya bos yang berada di jalan anda. Ia adalah masa untuk memusnahkan!

Oleh Columbus Square, New York

Melangkah sedikit lagi, anda akan mendapati diri anda berada di ruang terkurung. Kami perlu mengambil satu pistol dan teruskan. Di sana kita jatuh ke dalam air, tetapi kita perlu naik lebih rendah. Kami masuk ke dalam gua dan terus berjalan lurus. Lebih baik menandakan musuh terlebih dahulu, jadi lebih mudah untuk memusnahkan mereka. Kemudian meneutralkan lombong dan retak turret tentera, yang berada di sebelah kanan. Sejurus selepas itu, terdapat banyak cephalos, jadi turet yang mesra akan sangat berguna.

Di sebelah kiri (tepat di atas lantai) ada laluan. Zaprygivayem di sana dan masuk ke dalam gua. Setelah keluar di sisi lain, kami melompat ke bawah. Sekali lagi kita menemui turet dan kita terlibat dalam "pendarahan "nya. Mengambil sistem pengangkutan otak asid cephalic, kita dapati lombong dan reprogramnya.

Jangan lupa untuk memilih senjata alien yang kuat: selepas semua, kami hampir selesai laluan "Krisis 3"! Akhirnya menjanjikan panas, dan oleh itu senjata tambahan tidak akan mengganggu. Sekali lagi kita bergerak di sebelah kiri, sampai ke titik terakhir pengangkutan otak mauk. Kami sampai ke lubang cacing dan akhirnya menutupnya.

The Last Scramble

Bersiap untuk berjuang akhir dengan Alfa-cef. Adalah penting untuk membakar kepala, pada masa yang bersembunyi di belakang tempat perlindungan besar-besaran semasa api pulang. Sebaik sahaja Cef cuba menarik anda kepadanya, dengan cepat dan sering klik pada butang yang namanya dipaparkan pada monitor. Dalam tempoh ketenangan, kami berundur dan menghancurkan musuh-musuh yang menghampiri.

Pastikan untuk mencari kapsul merah, kerana mereka membantu untuk masa yang singkat untuk menjadi kebal terhadap serangan musuh! Sekali lagi kita ulangi kitaran sehingga kita menunggu penyerahan Alfa-ceph.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.