KomputerPermainan komputer

Permainan Bintang Wars: The Old Republic: gambaran keseluruhan, penjelasan kepada keperluan sistem

Star Wars - salah satu alam semesta yang paling terkenal dan popular di seluruh dunia. Pada masa ini, alam semesta "Star Wars" difilemkan tujuh filem dan menghasilkan pelbagai permainan komputer. "Star Wars" berasal dari tahun 1970-an dan masih popular hingga ke hari ini. Salah satu permainan, yang akan dibincangkan, adalah Star Wars Republik Lama. Kajian semula permainan termasuk penerangan mengenai komponen plot, mekanik, permainan, grafik, kesan keseluruhan permainan, dan banyak lagi.

Sejarah kecil

"Star Wars" adalah ilham George Lucas. Filem pertama saga dikeluarkan di sewa dalam jauh 1977. Box office yang paling besar adalah tidak dipaksa untuk menunggu lama - gambar itu merupakan satu kejayaan untuk masa dan masih agak ditonton.

Dari masa ke masa, pemaju permainan komputer mengalihkan perhatian mereka kepada alam semesta yang hebat, kerana ia adalah bidang nepahannoe. permainan legenda Jedi-Knight menjadi kegemaran bukan sahaja di kalangan peminat "Star Wars", tetapi juga untuk peminat berkualiti komputer RPG.

Seterusnya datang daripada beberapa projek yang berkaitan dengan saga. Ia dimasukkan di bawah lambang permainan dan Lego bertemakan, dan dua daripada Force Unleashed, dan Battlefront terkenal. Kesinambungan permainan yang terakhir disebut itu keluar baru-baru. Tetapi dalam artikel ini kita akan bercakap tentang Stars Wars Republik Lama, gambaran keseluruhan tentang yang tepat akan merayu kepada peminat siri ini. Bagi mereka yang pertama kali mendengar tentang projek ini - akan menjadi kesempatan yang sangat baik untuk berkenalan dengan permainan.

Sekitar "Star Wars" telah membangunkan budaya keseluruhan berkembar. Pemaju permainan komputer tidak dapat melepasi pihak niche ini. Menggabungkan genre MMORPG terlalu popular dan alam semesta seolah-olah penyelesaian yang baik dalam bentuk Stars Wars Republik Lama. Gambaran Keseluruhan akan membantu anda memahami, ia datang dari pengasas untuk membuat projek yang berjaya atau tidak.

Sejarah permainan

Seperti disebutkan di atas, Star Wars Republik Lama - adalah permainan berbilang dengan ciri-ciri dan cip yang unik, yang akan dibincangkan kemudian. Projek ini melihat cahaya itu pada tahun 2011, dan lebih khusus sebelum Tahun Baru. pemaju Studio Bioware mengeluarkan permainan pada masa, yang menjejaskan kualiti pengoptimuman dan gambaran keseluruhan pemain, tetapi peminat sebenar yang tidak berhenti. Projek ini masih terus bertahan sehingga kini. Walau bagaimanapun, penerbit dan pemaju terpaksa membuat banyak konsesi untuk menyelamatkan populariti. Sebab-sebab bagi keputusan ini akan diterangkan kemudian.

Pembangunan permainan

pembangunan permainan telah dijalankan pada tahun 2008. Walaupun begitu, studio yang dijanjikan tidak seperti mana-mana MMORPG lain. Penekanan dalam projek itu dibuat mengenai perkara ini. Sejak RPG BioWare terkenal dengan plot yang baik, maka Star Wars Republik Lama telah harapan yang tinggi. Terutamanya gabungan permainan berbilang pemain dan jalan cerita yang penuh pada masa itu ia seolah-olah agak menarik, kerana sebelum itu hampir tiada siapa yang tidak, atau pelaksanaan tempang.

Pada tahun 2009, permainan pameran E3 dibentangkan treler pertama bagi projek itu. Selepas beberapa bulan, pemaju telah mengumumkan set dalam ujian beta tertutup Star Wars Republik Lama 2011. Tinjauan pelayan permainan pada masa yang berkata bahawa hal ehwal syarikat tidak cara yang terbaik. Oleh kerana populariti yang besar dan berjuta-juta yang ingin terjun ke dalam dunia permainan alam semesta "Star Wars" pelayan projek semata-mata tidak dapat menahan beban. Walaupun laman web rasmi buruk menampung aliran pengunjung.

Pada musim panas tahun 2010 terdapat sebuah treler kedua untuk permainan. Genap setahun kemudian datang akhir permainan video ketiga Stars Wars Republik Lama. cip gambaran dan inovasi untuk genre secara keseluruhan - supaya anda boleh menletakkan 3 treler.

21 Jun 2011, penerbit mula mengambil pra-pesanan untuk permainan dan dikeluarkan pada bulan Disember tahun yang sama. penerbit adalah syarikat elektronik kerajaan Arts.

Bagaimanapun, setahun kemudian populariti projek itu menjunam. Untuk meningkatkan penarafan dan penerbit permintaan telah memutuskan untuk pergi ke model Free-to-Play, dalam usaha untuk menarik pemain baru. Dengan pendekatan ini kepada penyebaran pelawat dan pemain tidak perlu membayar yuran bulanan. Semua pelaburan dalam permainan atau diberikan terhad, yang, kebetulan, tidak dikehendaki untuk melengkapkan dan permainan selesa.

Skala projek

Star Wars Republik Lama boleh dianggap sebagai permainan yang terbesar dan paling kompleks dalam alam semesta Star Wars. Kesimpulan ini datang ke fikiran selepas membaca angka-angka berikut. Pertama, pembangunan kehidupan - lebih daripada 3 tahun, yang akan membuat permainan yang benar-benar berkualiti tinggi. Kedua, bajet yang besar - kira-kira $ 200 juta. Pembangunan projek ini telah dijalankan secara selari di empat benua dengan lebih daripada 800 pakar dalam pelbagai industri dan bidang pembangunan permainan. Ketiga, kerana jumlah dan plot komponen yang kuat BioWare terpaksa menarik lebih seribu pelakon alih suara untuk semua watak-watak yang unik. Menurut pemaju sendiri, jika mereka mempunyai peluang yang akan dijemput untuk setiap watak pelakon yang unik - mereka akan melakukannya. Ia adalah bernilai menyebut bahawa bilangan aksara dimainkan kira-kira 4 ribu.

Bintang Wars Republik Lama: gambaran konsep

Walaupun sebelum pergi ke projek beta terbuka diletakkan sebagai permainan berbilang dengan yuran bulanan. Akses kepada maklumat itu boleh dibeli dengan sejumlah wang yang tidak melebihi satu ribu Rubles. Dalam kes ini, permainan ini juga telah dihadiri oleh Donat, yang memberi kesan kepada permainan. Mengapa pemaju dan penerbit mempunyai apa-apa dua penyebaran serasi konsep pada masa yang sama - tidak jelas. Walau bagaimanapun, selepas langkah ini dengan mereka telah memainkan jenaka kejam.

Star Wars Republik Lama (online): gambaran keseluruhan data teknikal permainan

Projek ini mempunyai HeroEngine enjin permainan. platform ini telah direka khas untuk permainan berbilang pemain dalam talian. Dengan enjin tugas untuk menghadapi dengan jayanya. konsep enjin sangat sesuai dengan gaya kerja-kerja BioWare. Oleh kerana keluasan programmer untuk bekerja pada elemen yang sama pada masa yang sama dari mata yang berbeza di bumi ini. HeroEngine hanya diberi peluang.

keperluan sistem

Untuk memulakan permainan, anda mesti mempunyai komputer dengan Windows XP atau platform yang lebih baru. Pemproses mesti mempunyai kekerapan tidak kurang daripada 2 GHz, sebagai contoh, Core 2 Duo pemproses dari Intel atau yang setaraf daripada AMD. RAM minimum - 2 GB. memori video hendaklah sekurang-kurangnya 512 MB.

permainan pengoptimuman

Walaupun keperluan sistem yang agak rendah, permainan Star Wars Republik Lama adalah sangat buruk dioptimumkan. Walaupun pada tatarajah yang melebihi di atas untuk beberapa kali kuasa, permainan itu berjaya melambatkan dan podlagivaet. LRF unplayable kadang-kadang jatuh kepada 10 bingkai sesaat.

cerita

Seperti disebutkan di atas, ciri utama projek ini - cerita yang mendalam dan bertimbang rasa. Tapak tindakan dalam permainan menjadi sejumlah besar planet-planet di alam semesta "Star Wars." Peristiwa terungkap lebih 3000 tahun sebelum peristiwa-peristiwa dalam filem. Pemain akan perlu memilih pihak: Republik Galactic atau Empayar Sith. Dalam cerita, Sith merampas modal republik utama. Walau bagaimanapun, pemberontak tidak akan bertolak ansur dengan keadaan ini, oleh itu, perang telah menggelegak. Ia adalah di sini bahawa anda akan perlu untuk mengambil bahagian.

Bekerja melalui watak-watak dan cerita-cerita peribadi mereka - kebanggaan utama pemaju Star Wars Republik Lama. kajian semula video dengan penerangan yang unik setiap kejadian yang ketara mempunyai watak. Di tengah-tengah, pemain akan mempunyai untuk melibatkan diri dalam membaca dialog dan paparan gulung plot.

permainan

Walau bagaimanapun, di pihak pemaju permainan MMORPG juga tidak lupa, walaupun dibayangi. Terdapat mula muncul masalah pertama projek.

Bermain Stars Wars The Old Republic, kedua-duanya dalam MMORPG normal, cukup membosankan. Oleh itu, selepas melalui misi cerita dan tugas-tugas dalam permainan untuk melakukan apa-apa untuk mereka yang datang hanya untuk demi menggemari tetapan dan sejarah.

Pada masa yang sama, peminat MMORPG klasik akan merayu kepada pelbagai penjara, kurungan bawah tanah dan mod PVP. Sentiasa perlu dicairkan dengan peredaran plot adat sosial dan rpg-elemen, jika tidak, permainan boleh dengan cepat bosan. Walau bagaimanapun, setelah melalui kisah satu watak, anda boleh pergi melalui sejarah puak yang lain, atau mencipta watak baru yang unik dan pilih jawapan baru dalam dialog yang akan membawa kepada akibat yang lain.

Selebihnya Stars Wars Republik Lama - membosankan dan MMORPG agak kelabu, walaupun penilaian yang tinggi selepas pelancaran. sebelah primitif misi - membunuh, mengumpul dan dibawanya kepada ayahnya, atau pergi ke bawah dan mengaktifkan berbilang item di beberapa penjara dan membunuh bos terakhir. Benar, keadaan buruk dengan pihak-pencarian menyimpan NPC unik dan tidak berulang dengan suara bertindak unik.

10 tahap pertama watak anda adalah dalam sejenis mod pengajaran di lokasi awal. Pemain biasa dengan mekanik dan mengawal melalui bola mata dari plot dan satu set kecil tugasan pihak ketiga. Apabila mencapai tahap 10 anda pergi ke kolam yang percuma. Ia adalah di sini Stars Wars Republik Lama adalah baik: kebebasan untuk memilih lokasi planet dan membenarkan diri anda untuk merasa sebahagian daripada alam semesta dan peneroka sebenar galaksi jauh. Sudah tentu, tidak semua tempat yang anda akan dapat menang dari minit pertama - ia masih MMORPG dan peralatan kelas, tahap watak mempunyai kesan langsung kepada kerumitan musuh dan pencarian di planet yang berbeza.

Lokasi benar-benar indah dan tidak pernah mengulangi dalam Star Wars Republik Lama asal. Gambaran keseluruhan setiap planet unik biasanya teringat palet warna, cuaca dan alam semula jadi.

Star Wars Republik Lama: pilihan kelas

Memandangkan Star Wars Republik Lama, gambaran keseluruhan kelas adalah tidak diperlukan. jumlah yang sama kelas yang disediakan untuk setiap satu daripada pecahan. Bagi mereka yang telah memilih yang Republic, akan disediakan untuk penyeludup, askar, Konsul Jedi dan Jedi Knight. Penyeludup ialah analog tempatan daripada pembunuh atau pencuri. Pasukan payung - Kerosakan Dealer pecahan utama. Knights adalah kereta kebal, Jedi Consul - analog daripada orang berilmu dan ahli-ahli sihir.

Untuk Empayar Sith mempunyai kelas yang berikut: Bounty Hunter, ejen Empire Sith Warrior dan Penyiasat Pasitan. Kelas adalah sama dengan kelas penuh dengan watak republik.

Pada awal permulaan projek baki semua kelas hanya menjijikkan. Tetapi lama-kelamaan, pemaju telah diuji dan ditemuramah pemain dan mendengar pendapat mereka. Hasilnya, semua kelas adalah sempurna yang seimbang: kemahiran dan keupayaan unik melengkapi antara satu sama lain dan tidak ada apa-apa "tidak seimbang" bertaraf.

keputusan

Sepanjang kewujudan projek kepadanya ia dikeluarkan 4 penambahan cerita dan pelbagai kemas kini kandungan permainan, dan pelayan itu sendiri. Ini membuktikan bahawa permainan ini masih merasakan yang baik. Kemasukan pemain baru, walaupun kecil, tetapi ia masih wujud.

Peminat dan peminat "Star Wars" akan berpuas hati dengan permainan. Sempurna menyampaikan suasana tetapan dan alam semesta tidak akan meninggalkan mereka acuh tak acuh. pemain kasual juga tidak akan tersinggung - Sistem berjuang, mengepam dan dialog tidak akan menyebabkan apa-apa kesulitan walaupun kita pertama kali bertemu. Satu-satunya kategori pemain yang tidak berpuas hati dengan permainan - seorang peminat MMORPG tegar, kerana mereka tidak mungkin mempunyai sebilangan kecil bahagian-bahagian kecil seperti. Sebagai contoh, sistem pam dipermudahkan atau perkara-perkara yang lebih baik. Tetapi pemain itu, terdapat banyak projek multi-user lain. Mungkin dalam komuniti permainan masa terdekat akan menerima pengumuman Star Wars Republik Lama 2. Kajian, secara umum, telah bertukar positif. Walaupun beberapa kelemahan kecil, dan diselaraskan untuk jalan cerita permainan, kita mempunyai projek yang unik dan menarik seumpamanya. penginapan panjang di dalamnya tidak perlu, tetapi sekurang-kurangnya ia pasti bernilai untuk dibaca.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.