KomputerPermainan komputer

Prison Break: lulus permainan, kod, fesyen dan cadangan

Sehingga kini, ia telah muncul tiga bahagian permainan Prison Break. Passage mempunyai kaitan dengan siri nama yang sama, dan peminat tidak akan mencari watak-watak kegemaran di sana. Walau bagaimanapun, anda juga perlu membuat semua jailbreak, memutuskan banyak teka-teki Point ini & Klik - usaha untuk android.

Bolehkah anda melarikan diri: Prison Break

Kami mula untuk menggambarkan permainan lulus Bolehkah anda melarikan diri: Prison Break dengan bahagian pertama ini "mudah alih" trilogi. Memulakan permainan dan memenuhi rumah barunya - kamera.

Mencari perkara yang pertama dan mengambil semua barang-barang. Anda mesti berada dalam inventori: perlawanan, sudu, mangkuk dan kain. Di dalam periuk, mula hendak menimba air. Segera sebelah sinki mengasah peralatan makan pada hitam "noda". Dengan "sudu tajam" Buang bolt dari katil dan mendapatkan gada besi. Lagi di sebelah kiri papan tandas skovyrnite di atas lantai, mengambil pisau untuk akhirnya, mengeluarkan lantai itu. Menggunakan improvisasi lubang sekerap prodolbite. Ini menyimpulkan kewujudan anda dalam pantang bersendirian permainan Prison Break: Perjalanan terdesak. Passage panduan kepada anda dalam komunikasi bangunan penjara.

Meletakkan kain pada kayu keluli dan menyalakan - obor akan. Turun ke dalam lubang. Dengan soket rangka, anda mengeluarkan anak panah, dan mula saw bilah jeriji. Kemudian - dalam bilik bawah tanah. Mengambil serpihan dari generator. Dengan batu dan kayu, mengangkat batu dan mengambil hos.

Kemudian anda perlu untuk menyelesaikan teka-teki kecil. Menggunakan "anak panah" di pintu. Ia adalah perlu untuk beralih piramid dari satu pihak kepada yang lain. Ingat bahawa anda hanya boleh meletakkan bahagian yang lebih kecil daripada panjang. Sebagai "tenggelam" menggunakan berdiri sebelah.

Dalam kegelapan malam

Jadi, sebelum anda koridor tersebut. Kami terus lulus permainan Bolehkah anda melarikan diri: Prison Break. Menggunakan serpihan dalam gambar di sebelah kiri. Cover memandu ke sisi. Mengambil fius. Pada skrin seterusnya, tampalkannya ke dalam kotak merah.

teka-teki seterusnya adalah agak mudah. Klik pada elemen biru dalam susunan yang betul (dari atas ke bawah melalui) - 2,4,3,1,3. Kemudian angkat carian, dan jangan lupa tin. Meletakkannya di sebelah tong biru, dan kemudian menggunakan hos untuk mengisi.

Menggunakan roda tatal pada pintu. Bermain tag bersahaja dan kunci dibuka. bilik mencurahkan petrol dalam penjana dan mengambil pemegang pintu. Melalui "tag" di sebelah membuka jeriji.

kejayaan

Hentikan kipas. Pada bilah akan ditulis kod untuk selamat. Dalam tubmochke satu lagi "manik" dan pemegang, yang boleh menjalankan penjana. Zalaz'te dalam energoschit dan membuat keputusan yang akan datang "tag." Ia adalah perlu bahawa semua wayar warna dipadankan. Sebagai ganjaran, anda akan mendapat kunci.

Membuka pintu bagi mereka untuk pantri dan merebut papan. Pada dinding Beberapa gambar, salah seorang daripada mereka di bawah "manik" lepas. Tekan bahagian atas sudut kanan bilik stor dan memasukkan mereka ke dalam alur. Kini mereka perlu bergerak dalam sektor yang betul. Bergerak anda boleh melakukan pada peraturan shashechnym (melompat ke atas satu sama lain).

kepada cahaya

Ia adalah masa untuk meninggalkan secara ringkas penjara bawah tanah dalam Prison Break: Perjalanan terdesak. Passage membawa anda ke premis. Mengambil dari bahagian dinding kertas. Menyelesaikan teka-teki dan mendapatkan alat pemadam api. Di koridor, dengan bantuan madu. kad jatuh ke dalam kabinet. Pada pisau bedah Rajah tack dan asid sulfurik. Dengan kaki mayat - tag. Near sampah dalam belukar - tag lain.

Kembali ke bilik stor. Dengan asid, buka almari merah di dinding. Clippers menarik jejari basikal di tingkat atas. Ia adalah perlu untuk menggodam pintu depan. Mencari bilik: satu lagi kertas, tag biru pada kunci, buku, bulatan hijau. Pada panel dengan kekunci mengumpul kemiripan Cube Rubik. Mendapat sekumpulan kunci.

Di lorong, pintu masuk ke rumah sakit memecahkan jarum pintu lain. Di dalam bilik tidur anda boleh mencari: buku lain di bawah bantal, kaca pembesar, lebih ringan, botol sabun. Menyelesaikan teka-teki dengan rak buku dan mendapatkan 2 lebih banyak buku. Pada pendirian tag lain. Anda kini mempunyai satu set lengkap.

Dalam madu. lorong, buka kod pintu - 8092. Sekeping terakhir sampah. Dengan bantuan mereka memasang peta di dinding. Kemudian meletakkan buku di atas rak. Mereka perlu diletakkan mengikut jumlah nombor pada duri dan berdiri. Mengambil patung itu.

sel-sel penjara

Ia adalah masa untuk kembali ke blok tahanan permainan Bolehkah anda melarikan diri: Prison Break. Peredaran memaksa anda untuk mencari "rumah" penduduk lain di tempat ini. Kembali ke dalam kebuk. Memadamkan alat pemadam api. Mengambil tuala. Di lorong, membuka kunci pintu. 3 sel membuat keputusan untuk bermain catur - mendapatkan peta dan berlabuh. Kembali ke bilik bawah tanah. Letakkan sabun di atas rak untuk botol. Menggunakan sisa kertas, untuk meletakkan mereka dalam susunan yang betul. Mendapatkan kartrij. Di dalam ruang kedua menggunakan sauh dan menyelesaikan teka-teki. Satu lagi sebahagian daripada peta dan "Tetris" (salah satu teka-teki yang paling mencabar Prison Break). Passage permainan pada peringkat ini semakin cepat, tetapi lebih tepu pelbagai teka-teki.

Ia adalah kunci lepas. Dengan itu jatuh ke dalam bilik lalu. Menyelesaikan teka-teki dengan "Tetris". Dapatkan peta terkini. Jangan lupa untuk mengambil krayon. Pergi ke pejabat ketua, di mana buku bertimbun. Pada peta, menggunakan kapur. Mendapatkan koordinat - 27359. Kod ini membuka pintu yang lain di lorong.

Dengan mayat mengambil sehelai kertas dan memotong dengan pisau bedah di tangan. Dia membuka peti besi di pejabatnya. Di atas meja, jangan lupa hijau "penglihatan". Sekarang anda mempunyai pistol. Ia boleh mengenakan bayaran penaung. Menembak bawah tanah istana.

Dalam tapnite pantri oleh instrumen di dinding. Memilih teka-teki pasangan. Di atas rak adalah pandangan lain. Kotak - tang. Sekarang memecahkan dinding dengan pick a. Buka alat selamat. Mengambil peluru dan putaran gelendong.

Di dalam petikan ini menyalakan obor. Dalam rangka, anda boleh longgarkan tengkorak dan berpecah pick a. Kemudian membuat keputusan teka-teki kecil di batu nisan. Dengan kunci, membuka pintu ke rumah sakit. Padang peroksida, tuala dan pemetik api yang Molotov koktel dan membuang raksasa. Mengambil anak panah.

Akhir - pembetungan

Pergi ke kamera dan membuka pintu pada akhir. Menyelesaikan teka-teki dengan plak dan mengambil "penglihatan" lepas. Kini mereka boleh menjadi kekisi terbuka rantai. Seterusnya, buka pengubah tang dan mengumpul wayar. Duct di dinding boleh dipecahkan dengan pisau bedah dan jarum.

Menyalakan pelita dan dimasukkan ke dalam pinggan. Menggunakan wayar untuk menghidupkan teka-teki. Di sudut kiri, bergerak paip. Di sebelah kanan lembaga jatuh ke lantai dan memecahkan dinding dengan pick a. Kemudian mengumpul tanda "Keluar". Memanjat tangga dan menyelesaikan teka-teki yang terakhir di atas jalan untuk kebebasan. Tahniah, anda telah melengkapkan permainan Prison Break. Passage adalah untuk membawa anda (yang terbaik) kira-kira 30 minit.

Prison Break: Alcatraz

Oleh itu, kita melihat satu lagi sebahagian daripada usaha, "Prison Break." Kali ini anda perlu untuk melarikan diri dari kubu ditembusi, yang terletak di pulau itu. Cheats Prison Break: Alcatraz tidak lebih sukar bahagian sebelum ini, tetapi kadang-kadang masih perlu menghancurkan kepalanya.

Anda bermula sekali lagi di dalam sel. Mengambil bantal batu dan mengalahkan cukur pada singki. Blade, membuka sampul surat. Kunci terhasil akan membuka kotak di atas meja. Rokok memberi cellmate. Dalam ucapan terima kasih, dia akan memberi kod di keranda kedua. tukul A boleh memecahkan dinding di sebelah kiri pintu masuk dan mendapatkan kunci. Membuka pintu dan pergi ke peringkat seterusnya.

Memeriksa rak buku dan mengambil perlawanan dengan bahagian yang tidak difahami. Menyalakan lilin. Dengan itu, cahaya sudut meja dan mendapatkan dart. Dia membuka gari, yang memegang berat. Meletakkan pemegang paip dan masukkan baldi air. Girey punch longkang dan isi dengan air. Yang terhasil kertas pensil teduh di atas meja dan mendapatkan kod (9788). Membuka kotak, anda mendapatkan kunci dari pintu.

Kamera lain. Mulakan dengan pemeriksaan biasa. Di rak anda boleh mencari tali dan sudu. Makan "sup", anda akan mendapat pemutar skru. Longgarkan panel belakang radio dan keluarkan bateri. Tali boleh menarik sebuah kerusi dan mengambil tablet. Setelah ia cuba di atas kertas, anda akan belajar kod dari kotak (MLVV). Dakwat dan bateri "tuck" peranti untuk digunakan pada tatu dan cellmate. Anugerah itu - tahap penyiapan.

Tahap seterusnya

Seperti yang anda lihat, peredaran Break permainan Penjara: Alcatraz sangat membosankan dan memerlukan pemain pemikiran agak berat sebelah. Selesai dengan tahap yang mudah, anda boleh bergerak ke depan.

Sekali lagi mencari dewan itu. Mengambil batu itu, dan dek kad. Di atas meja, bermain solitaire dan mengambil sepasang. kod kekal (7933). Dalam kotak Ambil tali. Jar di atas meja percutian batu buntar dan mendapatkan duit syiling. Dengan bantuan melonggarkan katil untuk pengambilalihan rantai. Ia perlu menggantung di ruang rak dan tali untuk mendapatkan mop, yang memecahkan bar.

Dan, sekali lagi, kamera baru dengan jiran. Di atas meja - batu kegemaran. Dengan itu, menghancurkan botol di atas lantai dan mesej dikeluarkan. kayu dilukis pada dinding - kod dari laci. Dalam - domino. Mereka berada di bawah skim ini dalam surat kepada kotak yang lain dan mendapatkan dadu. Membuang di atas meja - gabungan baru. pertukaran Cross ia untuk sandwic. Letakkan ia di atas lantai berhampiran sinki, dan tetikus akan mengheret kunci.

Sekali lagi di penjara. Dalam Prison Break: Alcatraz laluan begitu membosankan bahawa ia kelihatan seolah-olah pemaju terlalu malas untuk tampil dengan plot dan teka-teki biasa. Di atas meja - sudu dan pensil. Memeriksa akhbar di atas kerusi dan membuka kotak (5422). Pilihkan rantai. Ia tergantung pada pendirian kepada yang lain dan menyesuaikan tahap supaya mereka bertepatan dengan asal pada poster. pertukaran wang dalam buku ini. Dia meletakkan di atas rak untuk sepanjang kertas buangan. Jika anda menggunakan pensil di atas sekeping kertas - anda belajar urutan yang betul bagi watak-watak dalam buku. kunci akan membuka kotak di katil. Boleh pembuka, buka balang di atas meja dan makan rebus.

bertiga lalu

tahap kecelaruan mula pergi off-besaran. Passage permainan Prison Break telah menjadi begitu tidak logik bahawa kerumitan di sini dan "tidak berbau". Lokasi dalam tin boleh memasukkan dari kamera? Tidak jelas. Tetapi sebelum anda mempunyai tahap 7 dan ia adalah perlu entah bagaimana keluar.

Angkat batu terdekat kasut, merebut kasut anda. Menggabungkan mereka dengan klip kertas di atas kerusi. Mengetatkan berus berbaring di belakang bar. Pada kertas Rajah razmalyuyte dan menerima kod, buka kotak (4328). Dalam kotak, menggunakan teropong, anda boleh melihat tip yang akan datang (4902). Dalam kotak seterusnya - perlawanan. Mengambil wang dari bank-bank dan beli balik sedikit. Menyalakan bantal, memukul pengawal dan berjalan.

Satu hari baru dan kamera baru. Mengambil batu dan pisau di atas meja. Membuka pakej. The corkscrew menyebabkan uncork botol. Dapatkan kod (7492) dan plug. longkang Plug dalam singki dan jenis air panas (kren merah). kod lain akan muncul di cermin (diamond, bulatan, segi tiga, berlian). Dalam salah satu kotak - boleh pembuka, di bank lain untuk dibuka. Memecahkan tingkap dan tuangkan kacang. Mengambil pen burung, mencelupkannya ke dalam dakwat dan kertas penggunaan (4342). Meja sisi katil akan berdasarkan pada kekunci yang didambakan.

Ia penerbangan terakhir. Mengambil pisau dan membuka kotak. Dalam kabinet mengambil setem dan pengecas untuk telefon bimbit. Menghubungkan mereka kepada saluran keluar kuasa, anda akan mendapati kod (7321). Semburan keranda dengan yang mengusirkan semut di dalam almari dan mengambil perlawanan. Menyalakan lilin dan titisan lilin di atas meja dan otshtampuyte. kod baru (9736) Buka kotak lain, dan menerima sepasang penyepit, mengeluarkan kunci dari botol. Membuka laci terakhir, mengambil tukul. Bergerak gambar dengan kapal, dan menumbuk cara anda untuk kebebasan.

bahagian 3

Kami ingin menyebut Break permainan Penjara: kuncian. Passage bahagian ini adalah tidak berbeza daripada "Alcatraz." Kamera sama, kotak dan kod sama. permainan pencipta jelas terlalu malas untuk datang dengan apa-apa asal, hanya menyalin bahagian sebelumnya. Oleh itu, selepas perlawanan pertama siri itu telah mati dan anda tidak mungkin berlaku lagi berjalan di jalan-jalan belakang penjara dengan menyelesaikan teka-teki bijak. Prison Break: Lockdown, yang petikan membawa anda kepada kekuatan dua puluh minit adalah batu nisan di atas agak usaha yang menarik.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.