HobiPermainan Papan

Dadu dan pengedarannya

Pada masa ini sudah mustahil untuk menentukan dengan tepat tarikh kiub pertama dan pengarang mereka. Dalam sejarah, sejumlah besar tipuan pada topik ini, kerana banyak pencipta menyifatkan keutamaan ini. Walau bagaimanapun, dadu yang ditemui oleh ahli arkeologi, secara praktikal tidak berubah dari yang moden, meletakkan semua mata di atas "i". Acara ini berlaku semasa penggalian bandar Iran kuno Shahri-Suhta, yang wujud lebih dari lima milenia yang lalu. Dalam satu set dengan kiub juga papan untuk bermain backgammon, yang menunjukkan populariti hobi ini pada masa itu.

Asal

Sebelum peristiwa ini, pendapat para saintis mengenai mana dadu dicipta berbeza. Lagipun, dalam tulisan-tulisan sejarah akhir India dan Greece, terdapat rujukan kepada ciptaan dadu oleh orang konkrit yang, seperti yang ternyata, hanya menyampaikan rasa ingin tahu kepada mahkamah awam. Sebagai contoh, wakil-wakil Hellas menyatakan bahawa Palamedes memberikan kiub kepada askar yang bosan yang telah membuang masa dalam pengepungan Troy. Etnos India merujuk kepada cadangan yang merendahkan Buddha, yang mendakwa bahawa orang yang menghormati diri tidak akan menjatuhkan diri ke dalam jurang kegembiraan dan membuang dadu.

Tradisi tempatan

Dalam masyarakat Kievan Rus keseronokan ini telah mengalami beberapa transformasi. Hasilnya adalah permainan "nenek" - hiburan untuk anak-anak dan wanita, yang bertujuan untuk mengembangkan ketangkasan. Dadu dalam kes ini terdiri daripada vertebra hewan berkuku, di mana, jika perlu, plumbum boleh dituangkan. Kubus Rusia lama dalam pelbagai aspek mewarisi nenek moyang mereka, dari bentuk dan berakhir dengan permohonan mereka.

Pengiktirafan

Dalam tempoh sejarah yang berikutnya, popularitas tulang hanya meningkat. Mereka dimainkan oleh semua orang yang mampu membelinya. Lagipun, dalam keseronokan, anda bukan sahaja dapat kehilangan harta benda anda, tetapi juga isteri anda atau kebebasan anda sendiri, kerana pada zaman perbudakan seperti hasilnya lebih jelas.

Orang Jerman, Byzantine, dan kemudian Landsknechts dikenali sebagai pemain yang paling bersemangat yang menghina proses peraduan ini dengan kekayaan dan, untuk menarik perhatiannya, menghiasi tulang dengan ukiran yang rumit. Kubus diperbuat daripada kayu, tulang dan logam yang berharga. Sudah dalam masa yang bermasalah itu, yang lebih tajam mula mula muncul, yang ingin mendapatkan wang tunai dengan perbelanjaan yang mudah. Untuk menang sentiasa tinggal di sebelah mereka, mereka menimbang satu sisi kiub, akibatnya dadu memperoleh bias relatif terhadap pusat gravitasi dan peluang penampilan beberapa aspeknya jauh lebih tinggi. Juga, sejak abad kesebelas, dari Empayar Rom Timur, seni ramalan menyebar dengan bantuan cip berbentuk serupa. Ia dibandingkan dengan populariti dengan kaedah tradisional yang digunakan sebelum ini.

Pada Abad Pertengahan, banyak percubaan dibuat untuk membataskan kiub secara legislatif, tetapi kesemua mereka menghadapi tentangan tersirat masyarakat dan hanya bersifat deklaratif. Seperti yang anda lihat, semua percubaan ini dikalahkan, kerana tulang masih digunakan dalam industri perjudian.

Permohonan moden

Sekarang kiub standard adalah semua pembinaan yang sama yang digunakan sebelum ini. Walau bagaimanapun, untuk kegunaan di kasino, piawaian tertentu diperlukan, yang akan mengecualikan penipuan. Oleh itu, ia dipersetujui untuk menyatukan semua dadu kecil dan besar dan hanya menerima mereka yang seginya 16 milimeter. Pada masa yang sama, hasil daripada pemeriksaan, kebarangkalian berlakunya beberapa kombinasi didapati bahawa apabila penggerudian keluar titik-titik di permukaan kiubnya, pusat graviti berubah. Oleh itu, dadu moden ditandai dengan warna, yang tidak menyebabkan gangguan dalam fungsi sumber rawak. Kaedah menandakan wajah kiub juga diluluskan, jumlah jumlah tiga sisi yang selalu sama dengan 7. Apabila menggambar markah digital dari 1 hingga 3 mengikut arah jam berbanding dengan sudut, cip tersebut dipanggil betul, jika sebaliknya - kiri.

Generator Nombor Rawak

Ia adalah kerana semua proses yang mati seimbang sepenuhnya, kebarangkalian yang setiap muka tidak melebihi 1/6, melambangkan keberuntungan buta dan membolehkan anda mempercayai sepenuhnya. Keputusan gulung mati diperolehi secara rawak, kerana proses ini disertai dengan beberapa faktor yang tidak pasti, bermula dari posisi tangan pemain dan berakhir dengan kedudukannya atau kekuatan gerakan. Dalam erti kata lain, proses ini boleh dipanggil penjana nombor rawak, tetapi nilai mereka akan sentiasa berada dalam had tertentu. Walau bagaimanapun, jika ada keraguan tentang kiub, mereka dapat dengan mudah diketepikan - dadu dibuang dua kali, dan hasilnya jarang sekali berlaku. Lagipun, cip itu adalah sudut yang bulat, yang membolehkannya menggulung permukaan meja dengan rintangan yang minimum. Oleh itu, kubus sangat banyak digunakan di dunia moden, dari perjudian hingga "Monopoli" atau analognya.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.