Berita dan MasyarakatBudaya

Sukan dan usaha logik "Evolution": penerangan mengenai kaedah-kaedah, tempat permainan

Untuk membawa bersama-sama syarikat itu daripada beberapa orang selalu perdebatan hangat mengenai cara-cara percutian: di mana untuk pergi, jika filem ini sudah tiada apa-apa kiri baru, kafe telah melawat atau seseorang daripada rakan-rakan rumah mereka dilayan dalam karaoke menyanyi data vokal tidak membenarkan - memalukan adalah palsu, dan lagu-lagu baru belajar cukup dan lama yang cukup. Dan seorang dari ketiga-tiga mereka, lima lelaki dan wanita muda datang ke fikiran keindahan yang luar biasa idea sama ada anda perlu mencuba sendiri dalam usaha untuk terus hidup? Satu klik di Internet, dan di sini ia adalah - usaha "Evolution" itu!

cerita

Melarikan diri-bilik-mula dicipta di China dan Jepun pada tahun 2007, dan dengan cepat pencarian ini telah mengambil alih Eropah, dan enam tahun kemudian, dan Rusia. Malah, pengembaraan yang menarik! Hanya ingat program yang amat disayangi "Ford Boyard" dan pemain lebih manfaat, kerana mereka tahu jatuh bangun kasar pencarian permainan.

Sebagai permainan "Evolution" merupakan suatu sifat intelektual, jenis ini hiburan telah menarik sebilangan besar anak-anak muda, walaupun pada hakikatnya bahawa terdapat di negara ini baru-baru ini. Walaupun sekali untuk memberi amaran bahawa kerani kedai semata-mata komputer, yang membawa gaya hidup yang tidak aktif, telah meletakkan diri mereka dalam nada untuk memenangi perlumbaan ini.

Mark dengan

Di sini kita perlu segala-galanya: kecerdasan dan ketangkasan, dan kekuatan, dan logik. Usaha "Evolution" menggunakan setiap kebolehan manusia dapat difikirkan - kedua-dua fizikal dan mental. Secara umumnya, pencarian boleh berbeza - contohnya, untuk mendapatkan satu jam keluar dari bilik, telefon dan tablet jika ditinggalkan di luar, rasa semua teka-teki dan teka-teki untuk membuka semua cache dan betul memohon artifak ditemui di sana - ini bukan satu tugas untuk semua orang. Tetapi semua orang boleh cuba untuk mencari kekuatan dan kelemahan mereka, dan melihat jalan pembangunan untuk memperoleh kemahiran yang diperlukan untuk terus hidup dalam dunia moden, kemahiran, tindak balas pantas, daya tahan, kehendak untuk menang.

paling menyeronokkan

Manusia tidak kekal bersendirian, beliau - sebagai satu pasukan, apabila tangan menjadi lanjutan daripada tangan yang lain, apabila ia adalah mustahil untuk menarik, melepaskan, tidak membantu. Dan secara umum - hari ini tindakan kolektif untuk sebab-sebab tertentu telah menjadi mewah. alat mudah alih tidak sukar untuk menjadi seorang wira. Permainan "Evolution" - agak lain. Ia menjadikan seseorang yang bukan saja untuk percaya kepada diri sendiri, tetapi juga merasakan bahawa dia tidak bersendirian di dunia ini. Di sini adalah bukan sahaja keadaan menentangnya, tetapi juga mereka yang membantu mereka untuk mengatasi. Lebih seronok daripada usaha "Evolution" mungkin sukar untuk mencari bagi penduduk bandar.

Seperti yang telah disebutkan, terdapat pencarian yang berbeza, serta aktiviti masa lapang. Walau bagaimanapun, atas pelbagai sebab tidak semua orang boleh pergi memburu, memancing, untuk menakluk Kutub Utara, atau menyelam di Laut Merah. Hanya tidak mempunyai masa, anda tidak boleh pada masa yang sama memenuhi seluruh syarikat, dan isu-isu kewangan juga sering tidak diselesaikan. Dan kemudian, dalam masa yang sewajarnya telah datang kepada seseorang di kepala idea, kawan-kawan, teman wanita selama setengah jam sudah mendapati diri mereka di tempat di mana ia telah dijamin menyeronokkan. Usaha "Evolution" - acara yang paling menarik aktiviti luar yang bandar ini boleh tawarkan. Dan tidak satu bandar! usaha ini kini sedang dimainkan di seluruh negara dan di luar sempadan, tetapi lebih kepada yang di bawah.

Mengenai masalah pilihan

Permainan sukan kini dalam trend: rangkaian sosial dipenuhi dengan gambar-gambar gembira kawan-kawan saya, kenalan dan orang asing, yang telah berjaya untuk keluar dari apartmen dan jauh daripada permainan dalam tanchiki. Hanya mahu mengikut jejak langkah mereka, dan ramai yang. Sebagai kepelbagaian semua jenis permainan untuk memilih salah satu usaha yang terbaik? "Evolution" - adalah jawapannya. Dan sekali ditangani isu syarikat itu - dengan seseorang daripada rakan-rakan untuk lulus permainan sukan sukar lebih menarik. Terdapat pencarian yang boleh mengambil masa sehingga dua puluh orang, ia adalah lebih sesuai untuk besar-besaran dan peristiwa lama ditunggu-tunggu, yang dirancang untuk masa yang lama dan berfikir - hari jadi, ulang tahun, ulang tahun perkahwinan, sebagai contoh. Terdapat pencarian yang anda boleh pergi bersama-sama, sebagai contoh, untuk mengenali rakan atau teman wanita dalam keadaan melampau.

Soalan kedua - tahap kesukaran. Ia adalah perlu untuk betul menilai keupayaan setiap ahli pasukan, terutamanya fizikal sukan dan usaha logik "Evolution" akan memerlukan peserta dalam keadaan yang baik. sukan orang yang berpengalaman dan sudah tentu, memilih tahap dan lebih sukar sehingga kerja saat-saat akhir kepada kerumitan tugas. Pendatang baru juga mereka yang tidak terlalu yakin tentang tahap kecergasan fizikal mereka dengan usaha "Evolution" di Pusat Pameran, pastikan anda memberi perhatian kepada lajur ini - bersama-sama dengan yang lain daripada "kerumitan" masih tidak dapat dikalahkan dan "berkembang".

tempah semestinya

Lebih baik, sudah tentu, tidak mencari hiburan secara spontan, kerana bilangan mereka yang ingin melawat permainan menarik itu semakin meningkat setiap hari dan pada hari cuti dan hujung minggu ada hasil tuaian sebenar. Melawat projek "Evolution" dalam mana-mana, mempunyai oleh pelantikan. Dengan cara ini, cara yang baik - untuk bangun awal, dan jika acara yang dijadualkan akan diadakan pada minggu ini, peluang peningkatan kejayaan. Pagi dan petang sehingga masa pelawat adalah lebih kurang, bernasib baik kepada pelajar dan bekerja lebih fleksibel, mereka mempunyai lebih banyak peluang.

Apa yang di sana menunggu

Usaha "Evolution" - bukan sahaja dan tidak begitu banyak masalah, yang memerlukan penjagaan dan kebijaksanaan, ia adalah emosi khas dan agak berbeza. Dari semasa ke semasa pemandangan yang menakjubkan dari nyata, dari muzik atmosfera, dan kadang-kadang syarikat seluruh ketawa kerana kecuaian mereka sendiri atau perisikan termasuk pada masa itu.

Mata pelajaran dalam pelbagai pencarian boleh menjadi semua jenis, bergantung kepada keadaan projek. Jika seseorang yang dalam kehidupan sebenar tiba-tiba jatuh di dalam gua yang tidak dikenali, di pulau padang pasir atau (pah-pah!) Dalam bilik mayat, dia, sudah tentu, masa adalah dalam keadaan pengsan, tidak tahu bagaimana untuk bertindak dalam keadaan yang tidak dikenali. Tetapi jika ini bukan kehidupan sebenar, dan teka-teki usaha meneka dengan lebih mudah, mencari dengan cepat cara untuk segera menarik balik semua pengetahuan asas dikumpulkan pada pelajaran fizik, kimia, geografi dan matematik. Ya, walaupun penghitungan mudah dalam usaha boleh menyelesaikan apa-apa teka-teki.

Quest dalam realiti

Live pasukan permainan memukau daripada beberapa orang, memerlukan premis dilengkapi khas. Peserta melaksanakan tugas yang tertentu dalam tempoh enam puluh atau sembilan puluh minit. Adventure sentiasa yang menarik dan luar biasa, ada perlu segala-galanya: pemikiran logik, penyelarasan usaha, ketangkasan, interaksi dengan kakitangan. Selalunya usaha-bilik dilengkapi dengan hiasan yang sangat berwarna-warni, prop sangat realistik kepada peserta usaha untuk akhir menjunam ke dalam permainan.

Semua jenis pengesan bertindak balas terhadap setiap pergerakan peserta, dan mengawal tingkah laku mereka. Dalam pergantungan ini dan mula beroperasi kesan khas dan termasuk mekanisme tertentu, sambil menambah tindakan bergerak realisme. pencarian cerita adalah berdasarkan kepada karya-karya seni dan filem popular pada permainan komputer. Tetapi yang paling tidak menentu - penulis, di mana hampir tidak pernah berlaku sekatan dan tidak ada peraturan yang jelas. Satu-satunya perkara yang sentiasa hadir - ia adalah betul-muzik yang terpilih, yang membawa emosi peserta ke tahap sensitiviti yang dikehendaki.

Lima jenis pencarian

  • bilik melarikan diri. Pasukan itu ditawarkan untuk keluar dari ruang tertutup dari bilik. Adalah beberapa tips. bantuan di suatu tempat tersembunyi yang akan dijumpai. Pada pembebasan semua yang sering kali diberikan tidak lebih daripada satu jam.
  • Quest dalam realiti. Sini segala-galanya boleh dilakukan, walaupun untuk merompak bank, untuk menyelamatkan alam semesta, atau untuk mengeluarkan One Ring. Keadaan ini perlu hidup mengikut senario, untuk mengatasi masalah dan menggunakan kepintaran dan kecergasan fizikal.
  • prestasi Quest. Di sini, peserta yang terlibat pelakon, mengarah proses permainan dalam arah yang betul. Mereka sama ada membantu atau menghalang usaha ini. Selalunya satu dan yang lain. Lulus usaha berasa protagonis kinozhizni dengan plot yang tidak menentu, kerana ia bergantung hampir sepenuhnya kepada pemain.
  • permainan tindakan. Ia sukan usaha dengan berbeza halangan, masalah kuasa, mengejar, harmoni digabungkan dengan masalah logik, perlu diselesaikan dengan segera dan secara literal dalam masyarakat - seluruh pasukan.
  • Morpheus mencari. Ini adalah permainan imaginasi. Semua pemain ditutup mata setiap masa untuk meneruskan permainan. Di sini juga terdapat mana-mana pelakon utama atau, atau kedua-duanya, untuk membantu pemain membiasakan diri dengan keadaan. Akan deria lain sekurang-kurangnya sebahagiannya menggantikan kekurangan penglihatan? Itulah persoalan utama, yang ditujukan dalam usaha ini.

adrenalin

Industri permainan masih lebih dekat dengan realiti. Pencarian - tidak hiburan kanak-kanak, ini adalah satu peluang yang unik untuk memperkayakan kehidupan mereka dengan warna baru, tidak diketahui oleh pengalaman sebelum ini, emosi terang. Adrenaline biasanya begitu terpancut bahawa bilik usaha melawat apabila diperlukan untuk berkali-kali kembali dan mencari pilihan baru untuk pengembaraan dan realiti yang berbeza.

Siapa yang tidak menjadi peranan yang menarik yang masih hidup, sebagai contoh, selepas wahyu atau malapetaka global? Atau cuba pada peranan Cryptstalker atau zombi? Dan semua orang akan mempunyai peraturan usaha sendiri, tidak menentu dan sukar dikawal mereka.

Penerangan dan legenda

Di sini ialah apa lagenda usaha "Evolution": yang peserta melaksanakan program kerajaan dunia dalam pemilihan bahan genetik. usaha lalu menerima sijil "terselamat." Peringkat pertama - adalah penyelarasan dalam keadaan lebihan penduduk planet ini dengan bencana alam sekitar dan krisis ekonomi, yang mempunyai penyakit yang tidak boleh diubati dan sekatan tidak berkesudahan. Orang mati di seluruh tempat, dan mangsa melebihi paras kritikal.

A kerajaan dunia dalam plenum rahsia mewujudkan projek "Evolution" dan peringkat pertama - "Penyelarasan" protokol "emas bilion". Akan lulus usaha untuk menjadi salah satu yang sebenar masih berada di atas planet atau tidak - bergantung kepada mereka. tumpuan dibuka di seluruh dunia, mereka meneroka potensi genetik rakyat, selepas ujian yang telah dipilih oleh peserta dengan yang paling kuat dan dapat menyesuaikan diri dengan mana-mana persekitaran oleh organisma yang benar-benar layak perintah dunia baru untuk meneruskan terdapat umat manusia.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.