KomputerPermainan komputer

"Varfeys": bagaimana untuk mengetuk AVM 1 kotak

Hari ini kita akan cuba untuk memikirkan bagaimana untuk mengetuk AVM 1 kotak. Tentang legenda Korea rawak yang besar dan dahsyat pergi. Khabar angin mengatakan bahawa algoritma beliau tidak tahu yang tidak - tidak pemain ataupun pencipta program keajaiban ini. Dan mereka beberapa yang dikhaskan untuk menyenangkan hati kubur, yang tiada siapa pernah difahami misteri besar. Walau bagaimanapun fikiran berani dan ingin tahu "Varfeys" peminat telah disimpulkan beberapa undang-undang yang, menurut mereka, membolehkan untuk membersihkan senapang berkuasa tinggi AVM, daripada membeli di kedai. Dalam penampilan, kaedah ini kelihatan seperti menari dengan bomoh tamborin. Dan lagi, kami membentangkan mereka kepada perhatian anda.

18 pilihan

Jawapan pertama kepada soalan: "Bagaimana untuk mengalahkan AVM dan" Deagle "1 kotak?" Dikatakan bahawa artikel perlu gugur jika ketat ikut susunan tertentu pembelian dan penggunaan. Untuk melakukan ini, anda perlu membeli yang pertama 5 kotak dan membukanya. Jika anda berada di luar nasib - kemudian 4, sekali lagi 4, 3 dan akhirnya 2. Jika tidak - mengulangi prosedur sekali lagi. Dalam masa apa-apa "kitaran" menggunakan 18 kotak. Terdapat versi bahawa kaedah ini - bukan yang lain, sebagai "jenaka" pencipta permainan yang mahu menjual lebih banyak barangan.

melembutkan komputer

Jika anda ingin memahami bagaimana untuk mengetuk AVM 1 kotak, anda perlu tahu satu lagi legenda. Renard mengatakan bahawa jika anda mempunyai baki wang yang cukup untuk betul-betul 5 elemen, terdapat kemungkinan bahawa komputer anda akan ganti pemain miskin dan memberinya senjata dihargai. Ini hanya berbeza dalam jumlah - seseorang mengatakan anda perlu 5, dan seseorang - yang hanya satu.

pilihan lain

Mari kita lihat beberapa cara teori untuk menangani isu bagaimana untuk mengusir AVM 1 kotak. Jadi pilihan yang ketiga. Asas teori yang postulat bahawa lebih awal dibeli kotak - semakin tinggi peluang untuk mendapatkan AMS. Ini adalah disebabkan oleh beban yang lebih rendah daripada pelayan pada waktu pagi. Ia adalah disyorkan untuk memulakan permainan dengan empat jam, dan untuk membeli sekotak kira-kira 6.

cara keempat menawarkan kita untuk mengalahkan kepala saya di dinding. Membeli satu kotak dan membuka sehingga tidak jatuh objek diingini. Ia amat mudah. Lama-kali mengatakan bahawa kaedah ini adalah lebih suka carian sia-sia untuk undang-undang, kod dan kombinasi. Siapa tahu, mungkin, di sini terletak sebutir kebenaran.

Dan akhirnya, pertimbangkan upacara kemasukan "Varfeys". Beberapa mazhab percaya bahawa jika anda menghidupkan komputer anda, anda memuatkan permainan dan membeli kotak, pencipta "Varfeysa" akan memberi ganjaran untuk kesetiaan dan semangat anda dan nisposhlyut kasih karunia-Nya sebagai AVM dongeng senapang. dan anda boleh ragu-ragu, tetapi ia berbaloi dalam kecukupan penyokong idea ini.

Cuba penyelesaian diberikan kepada isu bagaimana untuk mengusir AVM 1 kotak, dan mungkin anda bertuah.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.