KomputerPermainan komputer

Cabaran Sniper Hitman: lulus ujian

Hari ini, mari kita bercakap tentang Empat Puluh-Ketujuh - seorang pembunuh dengan kepala yang dicukur, yang menjadi protagonis satu siri penembak yang mengagumkan. Cukup baru-baru ini, pada tahun 2012, permainan mini yang dipanggil Hitman sniper challenge, yang tidak mempunyai cerita khas - ia adalah tugas tunggal, dikeluarkan. Dengan senapang sniper di tangan selama lima belas minit, anda perlu menghapuskan penjahat Richard Strongle, Jr., yang mendarat di bumbung seterusnya. Anda juga perlu membunuh seberapa banyak pengawalnya yang mungkin. Di sini matlamat utama bukan untuk membunuh sasaran, tetapi untuk mengumpulkan sebanyak mungkin mata. Titik dipengaruhi oleh banyak - dan jumlah pengawal mati, dan ketepatan penembakan anda, dan jumlah hits ke kepala, dan nisbah hits ke kepala dengan jumlah total mereka. Tetapi perkara yang paling penting adalah pencapaian, mereka adalah kemuncak utama permainan. Mereka mewakili ujian untuk ketepatan dan perhatian dan disertai dengan pewarna lucu, tetapi mereka memberikan bonus tetap kepada mata. Oleh itu, adalah disyorkan bahawa anda mula-mula melaksanakan ujian, dan kemudian mula merekrut mata - bilangan percubaan yang anda masih ada tidak terhad.

"Jump Ninja" dan "No Doves"

Dua ujian pertama permainan cabaran Sniper Hitman adalah agak mudah, jadi anda tidak mungkin mempunyai masalah dengan pelaksanaannya. Dalam kes pertama, anda perlu menghapuskan ninja yang muncul di pinggir bumbung bangunan pusat - anda hanya perlu memantau dengan teliti penampilannya, tetapi jika tidak, tidak akan ada masalah.

Tugas kedua ialah pemusnahan merpati, yang menghalang mana-mana penembak curi. Oleh itu, anda perlu membunuh lima ekor burung di bangunan seterusnya untuk mendapatkan pencapaian ini. Untuk melakukan ini tidak begitu mudah, kerana matlamatnya sangat kecil, tetapi mungkin. Inilah intipati pencapaian pencabar Sniper Hitman - anda perlu menunjukkan keajaiban penjagaan, ketepatan dan kemahiran untuk berjaya.

"Hilang tupai" dan "Kemuliaan kepada patriot"

Tugas dari chipmunk yang bosan dalam cabaran Sniper Hitman sangat lucu, tetapi banyak pemain tidak dapat melakukannya. Di tingkap salah satu bangunan, anda dapat melihat tupai, yang bersandar dan terasa jelas. Acara ini sangat lucu, tetapi jangan membazirkan masa untuk mengagumi. Ini adalah di mana pemain membuat kesilapan - mereka menembak pada chipmunk, tetapi sebenarnya, anda hanya perlu bertujuan - selepas itu anda akan menghitung pencapaian.

Bagi tugas seterusnya, di sini anda perlu mencari di atas bumbung bangunan petinju paling kiri, yang berfungsi pukulan pada pir. Tugas adalah yang paling mudah - untuk menembak lurus ke pir. Berikut adalah petikan menarik dari cabaran Sniper Hitman. Bahagian 1 ditinggalkan - sudah tiba masanya untuk beralih kepada yang lain.

"Pencerobohan Para Kerdil" dan "Kursus untuk Turun"

Tugas pertama boleh menyebabkan kesulitan, tetapi di sini perkara utama adalah memahami apa sebenarnya yang diperlukan oleh anda. Permainan Hitman sniper challenge (2012) adalah baik hanya ini - anda perlu memecahkan kepala anda, bagaimana untuk mendapatkan ini atau pencapaian itu - tidak satu pun dari mereka tidak akan diberikan kepada anda dengan mudah. Jadi, untuk menghentikan pencerobohan orang kerdil, anda perlu memusnahkan empat angka yang muncul di atas bumbung rumah jiran - yang mana anda menembak merpati. Mereka tidak berada di sana sekaligus, tetapi muncul secara beransur-ansur - apabila anda memusnahkan satu, yang kedua akan muncul, selepas memusnahkan yang kedua, anda akan mendapati yang ketiga, dan kemudian keempat, selepas itu anda akan diberi pencapaian.

Tugas kedua adalah sedikit lebih sukar - anda perlu menembak perisai di sebelah lif - pintu akan dibuka dan pengawal keselamatan akan mendekati mereka. Gunakan peluang ini dan keluarkannya supaya jatuh ke dalam lif. Jika ia tidak berfungsi buat kali pertama, maka anda boleh menembak mayat untuk menolaknya ke arah yang betul. Lulus cabaran penembak jitu Hitman kadang-kadang akan memerlukan dari kepintaran khas dan pendekatan yang tidak standard, jadi jangan berfikir bahawa, kerana hanya berlangsung selama 15 minit, ia akan mudah dilalui.

"Lombong yang baik" dan "Ini adalah perangkap!"

Lihatlah bumbung tempat orang berseronok. Di sebelah platform terdapat rak di mana ada sepuluh kek - ini adalah lombong yang anda perlukan untuk mengaktifkan dengan tembakan.

Bagi tugas kedua, di sini anda perlu meneka dengan tepat pada masanya. Salah satu pengawal berjalan di sepanjang bumbung dan secara berkala datang di bawah kanopi, di mana terdapat tong besar. Pada masa ini ketika ia akan berada di bawah kanopi, menembak di jangkar sehingga tong jatuh langsung pada pengawal. Seperti yang anda dapat lihat, cabaran Sniper Hitman permainan membuat anda berfikir dan merancang - jika tidak, anda tidak akan mendapat apa-apa.

"Pelaksanaan pantas" dan "Smash semua telur"

Dua tugas seterusnya berkaitan secara langsung dengan laluan permainan itu sendiri. Dalam kes pertama, anda perlu menghapuskan matlamat utama anda, setelah bertemu dalam dua setengah minit. Jangan takut, anda tidak perlu membunuh semua pengawal. Hanya tunggu Richard muncul dan segera keluarkannya.

Nah, tugas kedua adalah sedikit lebih sukar - di sini anda hanya perlu membunuh semua orang dengan pasti memukul kepala. Jadi ini akan menjadi ujian sebenar ketepatan dan kelajuan anda.

"Wow!" Dan "Encik X"

Yang pertama tugas ini akan memaksa anda untuk mencari tiga petunjuk yang tersisa di bumbung seterusnya penari telanjang. Ini adalah topi perawat, boot putih dan topi topi - mereka perlu diketepikan dari pukulan pertama, jadi matlamat dengan teliti.

Bagi Encik X, orang asing misteri ini dalam saman perniagaan muncul di atas lantai dan sedikit di sebelah kanan tupai yang hilang. Anda perlu membuat tembakan ke atasnya - anda tidak boleh membunuhnya, kerana kaca itu akan menjadi peluru, tetapi untuk ini anda akan mendapat pencapaian anda.

"Itik getah" dan "Penerbangan dibatalkan"

Itik getah - ini adalah telur Paskah hampir semua permainan siri Hitman. Oleh itu, di bumbung seterusnya, cari tiga itik dan menembaknya.

Tetapi "Penerbangan dibatalkan" - ini mungkin misi paling sukar dalam permainan. Apabila anda membunuh lima merpati dalam salah satu tugas pertama, mereka akan dibesarkan oleh kawanan keseluruhan. Tetapi salah seorang daripada mereka akan berpisah dari pek, dan anda perlu membunuhnya dengan cepat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.