Seni & HiburanFilem

Apakah animasi? Teknologi untuk mencipta kartun

Kita semua membesar dengan kartun Soviet yang lama. Tetapi, melihat pada skrin Neznayku, Funtika atau wira lain yang disayangi, tiada siapa yang berfikir tentang berapa banyak usaha yang dibuat pada penciptaan satu minit kartun. Apakah animasi? Di manakah kisahnya bermula? Animasi boneka dan tangan - mana yang lebih tua? Anda akan mendapati jawapan kepada soalan-soalan ini dalam artikel ini.

Apakah animasi?

Animasi adalah satu set teknik, berdasarkan penciptaan imej bergerak, atau sebaliknya ilusi gerakan mereka, kerana ia menggunakan banyak gambar dan adegan yang masih banyak. Itulah, sebenarnya, ia menembak gambar atau anak patung yang menggambarkan pergerakan momen individu. Animasi muncul lebih awal daripada saudara-saudara Lumiere yang mencipta pawagam. Animasi moden semakin dipanggil istilah "animasi", dari bahasa Inggeris "animasi". Animasi, animasi - konsep ini hampir, tetapi tidak sama. Hubungan mereka boleh dicirikan seperti berikut. Animasi adalah penciptaan animasi, apabila penangkapan bingkai, bingkai, pembinaan kertas, dan sebagainya dilakukan dengan bingkai demi bingkai.

Penciptaan animasi

Apakah animasi? Sebahagian daripada masa kanak-kanak banyak kanak-kanak. Tetapi di mana ia bermula?

Pada tahun 1877, jurutera yang diajar sendiri Emil Reynaud membina sebuah praxinoscope - sebuah mainan mekanikal dengan cermin berputar cermin dan pita, di mana gambar dicat. Lukisan animasi berasal dari ciptaan ini. Kemudian, Reynaud meningkatkan unitnya: kini pantomim dicat, yang dicat dengan tangan, berlangsung dari 7 hingga 15 minit, walaupun tidak boleh tetapi mengakui bahawa peranti ini untuk menyegerakkan imej dan bunyi adalah primitif, tetapi bukan untuk masa-masa

Memindahkan gambar

Teknik animasi seperti ini: pada setiap bingkai seterusnya angka wira diwakili dalam fasa yang sedikit berbeza dari pergerakan itu. Gambar yang diambil secara berasingan diambil gambar satu persatu dan diramalkan ke skrin. Kelajuan terjemahan adalah 24 bingkai sesaat.

Apakah animasi? Ia adalah kerja kreatif, penciptaan yang memerlukan banyak masa dan tenaga kerja beratus-ratus orang. Pengeluar menentukan tujuan umum pita, penulis script bekerja pada cerita dan menulis skrip yang kemudiannya akan dipecahkan kepada adegan dan episod yang digambarkan oleh satu siri lakaran. Lagipun, ini mendapat di atas meja kepada pengarah animator, yang mengedarkan adegan antara artis-animator: masing-masing menarik kedudukan tertentu dalam watak dalam episod itu. Adegan pertengahan akan ditarik oleh pengganda junior. Selebihnya para artis terlibat dalam membuat latar belakang yang tindakannya berlaku.

Kemudian lukisan kontur perlu dicat. Mereka dipindahkan ke plastik telus, menanda dan dicat. Selepas itu, pengendali gambar gambar menggunakan kamera khas. Peringkat terakhir adalah penyegerakan imej dan bunyi.

Ada teknik lain untuk membuat kartun.

Animasi boneka

Rusia adalah tempat kelahiran wayang, atau animasi tiga dimensi. Dengan perkembangan kartun jenis ini, teknik baru untuk mencipta filem telah muncul. Tetapi bagaimanapun proses membuat pita itu tetap tidak kurang susah payah.

Tahap pertama membuat kartun adalah menulis skrip dan memikirkan melalui gambar-gambar karakter. Menurut sketsa watak-watak, anak patung, pakaian dan kasut mereka dijahit, yang akan sesuai dengan imej masing-masing pahlawan. Ini adalah peringkat kerja yang paling memakan waktu, kerana setiap anak patung mestilah bergerak.

Peringkat kedua ialah penggambaran fasa pergerakan wayang yang bersamaan dengan senario itu. Satu episod boleh ditembak selama beberapa hari, dan mungkin beberapa bulan. Kartun boneka panjang boleh ditembak selama 3 tahun dan lebih lama lagi. Tetapi kebanyakan animasi volumetrik mempunyai tempoh 5-15 minit, tetapi ini juga mengambil masa beberapa bulan.

Mengapa ini berlaku? Sebagai contoh, mengikut senario kartun, wira berjalan di sepanjang jalan hutan. Untuk mengeluarkan adegan ini, anak patung watak diletakkan di latar belakang pemandangan yang bergerak, yang menggambarkan pokok, matahari, awan, langit, burung. Mencipta kesan watak yang berlari, pengganda secara manual bergerak kaki dan lengan pahlawan, menghidupkan kepalanya. Dengan cara ini, setiap fasa larian watak itu secara beransur-ansur difilemkan. Bersama tubuh, fasa pergerakan pakaian dan rambut dikeluarkan. Jadi, pada suatu hari menembak kartun, apabila semua gambar digabungkan menjadi satu siri video, pembuat pita hanya mengambil masa beberapa saat untuk skrin.

Ketika animasi datang teknologi komputer, kartun wayang mulai ditembak lebih cepat.

Animasi elektronik - animasi

Animasi elektronik, atau animasi, dicipta dengan bantuan komputer: dalam urutan sebagai persembahan slaid, fail grafik pra-siap dibina. Tidak kurang popular adalah animasi flash, apabila kartun dicipta menggunakan program khusus Macromedia Flash. Ia mudah digunakan dan dikonfigurasikan, yang menentukan popularitinya.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.