KomputerPermainan komputer

Broken Umur: Walkthrough. Broken Umur: Akta 2: laluan

Pencinta kartun animasi, projek permainan yang menarik sebenarnya suka permainan yang sangat menyeronokkan dalam genre usaha. Setiap peminat permainan video, manakala dalam mencari masa lapang yang sesuai untuk diri mereka sendiri, bebas untuk menentukan apa yang ingin dia untuk berhenti. Untuk tujuan ini, peserta masa depan Sidang kajian, tinjauan kelihatan begitu diilhamkan untuk menang. Bagi mereka yang ingin terjun ke dalam kisah dongeng, sila dunia yang indah dan menarik yang watak kartun, perlu menjalankan Broken Age. pencarian Passage menjadualkan tugas-tugas - ia semua bekerja keluar pada kartun peringkat tertinggi. Jangan lepaskan peluang untuk terjun ke dalam dunia fantasi yang lain dan menikmati cerita-cerita yang baik dan watak-watak. Kisah dongeng sedang menunggu untuk anda!

mengenai permainan

Projek ini datang ke skrin komputer pada musim bunga, April 28, 2015. Terkenal Tim Shayfer dan pasukannya editor Full Throttle dan Grim Fandango boleh mencari kepada pembangunan kira-kira $ 3 juta dan untuk merealisasikan idea yang baik ke dalam permainan kartun. Pada teras pembangunan ini adalah sistem tradisional pencarian dan grafik yang segar. Plot projek bergambar luar biasa ini menceritakan kisah seorang budak lelaki yang tinggal di ruang pada Chatelet khas di bawah pengawasan komputer.

Juga antara watak-watak utama dan gadis itu masuk, di mana penduduk satu kampung memilih ia sebagai korban dalam permainan Broken Age. Passage akan diiringi oleh suara-suara yang terkenal menyuarakan watak-watak: Dzheka skytech dan Elijah Wood.

cerita

Pada pandangan pertama, permainan ini menceritakan kisah dua cerita yang tidak berkaitan. Ia hanya pada pandangan pertama, ia seolah-olah bahawa cerita-cerita ini tidak bersilang antara satu sama lain, tetapi dengan tindakan kita dapat melihat bahawa semuanya berpintal seperti dalam tindakan yang sejuk. Kedua-dua watak-watak dalam permainan ini - remaja. Girl Vella adalah "bertuah", dia telah dipilih sebagai korban raksasa asing. Meletak jawatan kepada hasil peristiwa Vella entah bagaimana dipilih dari raksasa Motte Chotra dan menjadi pemilik yang besar masalah.

Sejarah budak

Pada masa ini di atas kapal kapal angkasa yang semakin meningkat dan "lebih bijak" seorang budak yang bernama Shay. keseluruhan syarikat beliau - adalah komputer yang sentiasa dikelilingi oleh watak utama. Mereka memberikan budak lelaki itu pekerjaan yang sama setiap hari, dan apabila Shay sekali melarikan diri dari rutin ini, dia memahami bahawa dunia sebenar tidak di atas kapal ini dalam permainan Broken Age. Passage projek ini akan dijalankan oleh dua orang. Yang peserta memilih pada permulaan, disebabkan kepada fakta, dan akan menjalankan pencarian.

Laluan permainan Broken Zaman

Walaupun apa-apa yang seolah-olah pembangunan mudah menyeronokkan dan boleh menyebabkan banyak masalah ke atas bagaimana dan apa yang anda perlukan untuk melakukan. Ciri-ciri permainan ini adalah bahawa apa-apa tindakan - ia adalah satu klik. Ia adalah berdasarkan kepada titik-dan-klik-model - versi klasik permainan. Watak adalah perlu untuk pergi melalui dunia permainan, mengumpul barang-barang dan menggunakannya untuk tujuan yang dimaksudkan. Dalam senjata ini tidak ada alat yang tidak perlu - semua yang akan berguna dalam Zaman Broken. Peredaran Shai agak menarik, ia bermula dengan perbualan dengan bapa-robot. Sejurus selepas itu, watak mesti dihantar kepada kanak-kanak itu mati, sehingga anda boleh diubati pada masa yang tepat.

Selepas perbualan yang panjang perlu pergi ke gunung berapi dan kemudian memulakan perbincangan, tetapi dengan Alex, yang akan memberi dorongan kepada carian. Ia akan menunjukkan gambar rajah leher peranti yang anda mahu untuk mencari di dunia permainan. Untuk mencari item ini, anda perlu untuk bertemu dengan setiap penduduk dunia ini dan juga turun ke negeri yang hebat, di mana sekali lagi perlu untuk semua bercakap, memberi beberapa barangan dalam pertukaran untuk maklumat skim ini.

Shay mencari objek

Semua tindakan dalam permainan ini - adalah untuk mencari objek dan penggunaan yang betul mereka, yang memastikan Walkthrough lengkap. Broken Umur: Akta - satu siri kerja panjang dan kecil. Untuk melaksanakan setiap daripada mereka bergantung kepada hasil permainan. Jadi, selepas Shay mendapati bahawa kebanyakan peranti komputer dalam berongga pokok, beliau akan kembali semula ke Alex atas kapal tersebut. Selepas mesyuarat ini, kita mempunyai parti untuk mendapatkan sekitar orang besar, merenung anda dgn curiga. Maka ia akan mengambil wang dari salah satu daripada kanak-kanak lelaki dan membeli pai pada mereka. Kedai perdagangan perlu melakukan banyak aktiviti yang berbeza, tetapi tips kecil akan membantu anda memahami apa yang anda mahu gunakan.

Shaya tugas - untuk membaiki robot, dan perkara terakhir yang anda mahu lakukan dalam permainan sebagai lelaki - adalah untuk menetapkan sebahagian daripada kapal, pesawat membawa kepada kecapi dan termasuk elektrik. Ini berakhir peranan remaja, dan kini parti itu bermula Vellu untuk permainan yang berlalu. Broken Umur: Akta meletakkan pemain yang betul dalam dimensi lain, di mana kehidupan yang diukur dan bahagia kampung.

Apakah yang perlu dilakukan dengan Vella?

Seperti yang dinyatakan sebelum ini, permainan ini - prestasi yang berterusan tugas, tetapi "mencari dan memberi." Jadi perkara pertama yang perlu dilakukan Welle - adalah untuk mengetahui tentang sejarah dahsyat Speaker pisau di Broken Umur: Akta 2. Passage sini bermula dengan dapatan telah dipecahkan kepada topi keledar dan penggunaannya dalam menetas. Berikut skim ini, gadis itu akan mendapat sedikit paip aneh yang perlu menyambungkan peranti ke kiri. Lebih-lebih lagi, ia perlu dilipat supaya jelas menunjukkan "panel 36".

Mengulangi pergerakan menetas dan penggunaan pisau, ia akan menjadi mungkin untuk mengumpul semua paip, dan kemudian menghidupkan mod anti-graviti, terdapat hanya terapung di udara akan memerlukan tali dan topi keledar. Di udara, anda perlu untuk menangkap but graviti, dan maka ia adalah dalam kasut ini untuk terus meneroka dunia, turun menetas ke bawah. Kami akan perlu bercakap dengan sesiapa sahaja yang mendapat di jalan, memberi beberapa barangan dalam pertukaran maklumat, dan juga untuk mematuhi permintaan - jika hanya diberikan dunia terus di Broken Umur: Akta 2. Passage lagi tidak berbeza jauh dengan parti yang lihat sebelum ini, masih memerlukan seseorang untuk berbual dan mencari item.

Kami terus

Saya perlu pergi ke muzium untuk mencari ia portal kedua. Entah bagaimana anda perlu datang ke ibu saya Vella dan mengatakan bahawa ia adalah Shay. Buktikan ia perlu menjawab soalan. Selepas itu, pemain mendapat tahu bahawa ibu bapa kanak-kanak lelaki tidak menyatakan robot, dan anda juga lebih suka untuk menetapkan kapal. Dalam kes ini, anda akan menggunakan "budak melambung" untuk semua sesi dialog ini kepada ibu tidak mengesyaki apa-apa. Akhir permainan adalah sama, anda juga perlu menyambung helai di bahagian patah kapal dan memberitahu Shaya tentang keluarganya. Anda juga perlu membuka kedok penjahat dan kembali ke berdengung. Oleh itu berakhir permainan Broken Age 2 Walkthrough.

butiran

Tetapi ia adalah pada pandangan pertama, segala-galanya adalah keliru dan tidak jelas, sebenarnya, apa-apa tindakan agak logik di Broken Umur: Akta 2. Laluan beransur-ansur, linear, tidak perlu teka-teki khas, pasti seseorang akan memberitahu anda apa yang perlu dilakukan. Satu-satunya perkara yang mengelirukan pada mulanya, kerana ia adalah kehadiran beberapa pergerakan yang sangat pelik. Ia seolah-olah bahawa semua tindakan yang dilakukan dalam satu klik, dan hilang dalam dunia permainan adalah sangat mudah. Ia juga penting untuk ambil perhatian jumlah yang besar dialog, dari bacaan yang akan menentukan sama ada anda boleh melaksanakan tugas berikut.

Permainan itu sendiri adalah penuh dengan pencarian, tiada minit masa percuma untuk terganggu dengan hanya meneroka dunia. Ini, mungkin, bagi ramai dan akan menjadi menarik dalam peredaran Broken Age. Akta 2 - ini adalah apa yang sebahagian daripada permainan, yang bergerak ke kemuncaknya. Semua tindakan yang pada peringkat ini akan berlangsung pada kapal angkasa, dan pemikiran mereka agak mengelirukan. Anda tidak hanya perlu untuk membuat kesilapan sebelum anda pergi lebih jauh.

Apa peserta katakan?

Secara umum, jika kita menganggap projek ini sebagai hiburan untuk kanak-kanak atau remaja, senaman yang cukup baik. Lalu permainan ini, peserta menyatakan bahawa perkara yang paling positif di dalamnya - grafik lukisan tangan. Malah, untuk memenuhi perkembangan itu seluruh media - mencari sebenar. Di sini dan watak-watak yang menarik, dan menarik lulus permainan. Broken Umur: Akta 2 menawarkan sejumlah besar pekerjaan, dan kanak-kanak untuk menyelesaikan semua pencarian anda perlu cukup banyak jam. Sememangnya, kita tidak bercakap mengenai pemain profesional. Bagi mereka, permainan ini mungkin kelihatan terlalu mudah, mereka akan lulus dalam masa 30 minit.

Tetapi ambil perhatian bahawa peserta lagi, jadi ia adalah satu perjalanan lucu tindakan. Kadang-kadang anda perlu untuk melakukan apa yang di kepala tidak akan datang. Dalam projek ini, melanggar mana-mana undang-undang fizik dan graviti, jadi jika peserta mahu mencuba dirinya dalam peranan baru, berada dalam dunia fantasi, ia adalah perlu untuk menjalankan ia permainan ini. Di sini segala-galanya begitu aneh bahawa mata manusia yang dewasa boleh mendaki pada dahinya. Rakyat dalam bentuk ais krim; Pokok-pokok, jatuh pendek awan; telur hidup yang menetas di sentuh lagi ... Secara umum, projek ini - sesuai untuk orang termenung dan kreatif.

Menurut pengkritik

Bagi profesional dalam industri media dan hakikat bahawa mereka berfikir tentang permainan ini, ia adalah mungkin untuk melihat trend. Dewasa pengkritik dianggap draf mundur atau "sia-sia". Menurut mereka, membelanjakan lebih daripada $ 3 juta kerana gurauan kanak-kanak - ia adalah bodoh. Tetapi pendapat ini hanya sebahagian kecil daripada pengkritik. Separuh lagi percaya bahawa projek itu ternyata menjadi agak berjaya untuk genre pencarian dan besar terutama bagi kanak-kanak. Dengan cara ini, orang dewasa tidak suka untuk terjun ke dalam dunia ini hebat - semua terlalu kelabu dan membosankan dalam realiti. Jangan terkejut jika seorang lelaki tiba-tiba berkembang memutuskan untuk mencuba permainan ini - ia adalah benar-benar menyeronokkan, terutama bagi komponen grafiknya.

Secara umum, projek ini adalah sangat berjaya. Tidak ketinggalan, ia berfungsi dengan baik dari sudut pandangan teknikal. Ya, pencarian dalam permainan adalah sangat bodoh, tetapi mengapa mereka perlu hadir, kerana ia sudah menjadi projek kreatif dan kreatif dengan kismis itu.

Sebagai peserta berkata, pengkritik, perkembangan ini adalah unik untuk genre. Permainan ini adalah indah, tepat dan mempunyai idea - bagaimana untuk berurusan dengan pengalaman dan masalah remaja. Dari plot projek ini, anda boleh memahami dan mengalami semua perasaan watak untuk menghabiskan masa lapang anda adalah benar-benar menarik dan luar biasa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.