KomputerPermainan komputer

Fallout 4. Permainan akhir terbaik

Misi utama Fallout 4 lambat laun membawa kepada perang internecine, di mana salah satu puak akan dimusnahkan. Tetapi Bethesda tidak dapat memberikan pemain pilihan, dan ada jalan yang akan membawa kepada Minutemen, Ikhwan Besi, Bawah Tanah dapat hidup bersama secara damai, dan pemain akan dapat menyelesaikan hampir semua pencarian mereka, dan jumlah mereka yang besar dalam permainan Fallout 4. Akhir terbaik Tidak tercapai begitu sahaja. Jadi, jika anda mahu meninggalkan semua puak yang tidak terjejas, maka permainan itu perlu bermula dari awal lagi. Mengenai apa yang hendak bermula dan bagaimana untuk lulus pencarian, panduan kecil kami akan memberitahu.

Fallout 4. Akhiran yang terbaik

Mulakan laluan permainan, yang akan membawa kepada kewujudan bersama semua puak, anda perlu sebelum akhir misi cerita "Reunion". Sebelum melengkapkan usaha ini, pemain mesti melengkapkan semua tugasan yang ada dari Ikhwan Baja yang boleh diambil di balai polis Cambridge. Anda juga perlu menyelesaikan semua misi berulang sekali. Ia mengenai mencari artifak dan membunuh hantu.

Sekarang lanjutkan kepada laluan pencarian "The Rollover Missing". Cari ahli kumpulan peninjau dan berbincang dengan Paladin Brandis yang masih hidup. Selepas anda bercakap dengan Duns dan menyelesaikan usaha ini, anda boleh mula menyelesaikan misi "Reuniting" permainan Fallout 4. Akhiran yang terbaik adalah satu langkah yang lebih dekat, dan kini beralih ke tugasan cerita seterusnya.

"Pemikiran Berbahaya"

Seterusnya, kami akan memberitahu anda apa yang perlu dipertimbangkan semasa melaksanakan misi kejatuhan Fallout 4 ini. Penutupan terbaik akan tersedia jika pemain dalam proses tugasan ini memenuhi syarat-syarat sedemikian: pertama sekali, untuk membina teleport ke Institut diperlukan bersamaan dengan Minutemen. Di samping itu, adalah sangat penting untuk tidak melengkapkan lagi pencarian daripada Podzemki "Agensi kerja" dan dari Persaudaraan Steel "Shadow of Steel".

Laluan "Institut"

Bagi puak ini, selepas lawatannya, dia mesti memperlakukan protagonis dengan permusuhan. Anda boleh terlebih dahulu bersiar-siar melalui bangunan dan melakukan tugas plot terakhir untuk mencari anaknya "Institusi jenis tertutup." Tetapi setelah menyelesaikan misi ini, anda tidak boleh berkomunikasi dengan Bapa. Sebelum meninggalkan Institut, mencapai kebencian puak ini - membunuh mana-mana watak dan berlari dari sana. Tetapi ini bukanlah semua yang perlu dilakukan ketika melewati misi-misi utama Fallout 4. Akhiran terbaik akan tersedia jika anda memberi rekod mengenai tugas "Tahanan" kepada Sturgers, yang sangat Minuteman yang membantu protagonis membiasakan diri dengan pembinaan penempatan.

Laluan selanjutnya

Selepas pemain meninggalkan Institut, anda boleh memulakan tugas dari Ikhwan Baja dan dengan tenang membawa mereka ke dalam usaha "Tanpa rahmat". Apabila menjalankan misi ini, pemain tidak boleh masuk ke dalam helikopter, sebelum masa ini anda perlu mengambil semua pencarian tambahan yang mungkin, tetapi tidak memerlukannya lagi.

Kami meneruskan misi dari Minutemen. Pencarian "Perlindungan Kunci" dan "Pilih Minutemen" mesti selesai. Di samping itu, anda perlu mengambil tugas "Massa Kritikal", tetapi biarkannya belum selesai. Kini kami kembali ke misi dari Podzemka dan menyelesaikan usaha "Agensi kerja". Kami mengambil semua tugasan yang ada dari puak ini dan dengan tenang melaksanakannya sebelum misi "Rendolph Station". Sekarang kembali kepada tugas "Massa Kritikal". Kami lulus usaha ini dan melihat bagaimana Institut akan memusnahkan dirinya. Ini menamatkan semua syarat utama untuk mendapatkan hujung yang baik di Fallout 4.

Kehidupan yang damai di padang pasir

Setelah memenuhi semua syarat di atas, akhirnya kita akan memulihkan keamanan di kalangan semua puak. Kini anda dapat meneruskan tugas utama dan tambahan dari Minutemen, Ikhwan Besi dan Subway. Setiap kumpulan ini akan menganggap anda kawan mereka dan akan berhenti menjadi permusuhan antara satu sama lain. Tetapi untuk mengekalkan keseimbangan, pemain tidak boleh bercakap dengan PAM, kerana watak ini akan mahu melepaskan perang dengan Ikhwan Besi.

Fallout 4: Far Harbor. Akhir yang terbaik

Permainan itu sendiri adalah besar, dan laluannya akan mengambil masa lebih daripada sedozen jam. Tetapi studio Bethesda memutuskan untuk tidak berhenti di sana dan mengeluarkan pelengkap penuh Far Harbour. Seperti permainan utama, DLC mempunyai beberapa hujung, yang akan dibincangkan kemudian. Di pulau itu terdapat tiga puak utama - Anak-Anak Atom, Synthae (Acadia) dan peneroka Far Harbour, dan mereka boleh dengan mudah dimusnahkan, atau membuang satu sama lain. Tetapi anda boleh dan menjadikannya hidup dengan aman - ini akan menjadi penamat terbaik penambahan. Ia tidak mudah untuk melakukan ini.

Mulakan untuk mencapai hujung yang baik dengan laluan misi utama "Apa yang seharusnya hidup". Apabila menjalankan tugas ini, pemain mesti dipaksa memberitahu DiMa tentang Kapten Eyvori, dan ini hanya boleh dilakukan dengan kemahiran keyakinan tinggi. Sekiranya semuanya dilakukan dengan betul, maka pencarian "Reformasi" akan muncul. Kami memenuhi semua syarat laluan, akibatnya DiMa akan mengawal seluruh pulau, dan perang berdarah dapat dielakkan. Akhir yang baik akan membawa kepada pemain bukan sahaja kepuasan moral, tetapi juga perkusi berguna "Defender of Acadia", yang memberi pemain bonus kepada kerosakan normal dan tenaga apabila terluka. Kasumi masih hidup, dan nasib masa depannya ada di tangan anda. Sebelum anda meninggalkan pulau itu, berbincanglah dengannya dan bawalah sama ada pulang ke rumahnya atau tinggal di Far Harbor.

Ini menyimpulkan kajian kami tentang laluan akhir Fallout 4. Yang berakhir adalah lebih baik untuk pemain. Tetapi ingatlah bahawa mana-mana keputusan anda memberi kesan kepada kehidupan di padang pasir, jadi berfikir tentang tindakan anda sebelum bergerak

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.