KomputerPeralatan

Gamepad dan kayu bedik - itu perkara yang sama?

Skop permainan komputer berkembang setiap hari. Di pasaran terdapat lebih banyak lagi projek baru dan rumit yang membolehkan anda untuk terjun ke dunia yang hebat, untuk melawat tempat rekaan dan menjadi orang lain. Sesetengah permainan video untuk kelengkapan menyelam memerlukan pengawal khas - kayu bedik. Ini membolehkan anda merasakan semua dinamik dan mendapatkan emosi baru. Tetapi tidak semua orang memahami ciri-ciri alat pengurusan dan sangat sering mereka keliru.

Joystick atau Gamepad

Kayu bedik itu sering dikelirukan dengan gamepad, walaupun peranti ini mempunyai struktur dan tujuan yang sama sekali berbeza. Gamepad adalah panel kawalan butang. Manipulasi watak-watak permainan dilakukan dengan menekan kekunci, berputar khas "tongkat" dan juga mengubah kedudukan manipulator. Peralatan yang dibentangkan digunakan dalam semua konsol permainan moden dan universal - membolehkan anda menikmati mana-mana permainan.

Sebaliknya, kayu bedik merupakan peranti untuk memasukkan maklumat ke dalam peranti permainan. Ia adalah pegangan yang bergoyang dalam dua arah. Sangat serupa dengan ketua pesawat pejuang moden, oleh itu, ia digunakan untuk bermain dalam simulator penerbangan. Biasanya, anda tidak akan dapat menikmati projek tanpa itu.

Perbezaan utama

Perbezaan utama antara gamepad dan joystick adalah penampilan - anda boleh membezakan mereka masing-masing. Selain itu, manipulator kedua lebih besar, ia memerlukan sokongan yang stabil untuk kawalan (atas meja, lantai licin), di mana ia ditetapkan oleh pengikat khas. Konsol permainan diletakkan di tangan.

Perbezaan kedua adalah dalam cara pengurusan. Hanya diperlukan satu tangan untuk membuat objek permainan video melakukan tindakan yang diberikan oleh kayu bedik tersebut. Ini sangat mudah dan sering digunakan bersama-sama dengan pengawal tambahan: pedal, tombol gearshift.

Untuk bermain dengan gamepad, kedua-dua tangan diperlukan: seseorang mengawal pergerakan, dan yang lain - kajian semula dan tindakan lain pada watak utama. Peranti yang sama melakukan fungsi maklum balas - apabila terjadi peristiwa permainan tertentu, terjadi getaran.

Satu lagi perbezaan penting ialah jenis projek di mana jenis pengawal ini direka. Gamepad boleh digunakan untuk sebarang permainan, tetapi joysticks dicipta khusus untuk simulator kawalan kapal angkasa, kapal selam dan kapal terbang.

Punca kekeliruan

Kekeliruan antara peranti timbul pada masa penampilan konsol permainan dari Nintendo - NES. Joystick adalah manipulator utama yang digunakan dalam permainan komputer "primitif", dan syarikat Jepun memperkenalkan jenis pengawal yang benar-benar baru - gamepad - dan berjaya mempopularkannya. Tetapi kemudian ia adalah perkara biasa untuk pemain memanggil semua "joysticks".

Sebab kedua kekeliruan adalah butang yang terletak pada konsol permainan. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, untuk mengawal semakan dan pergerakan yang digunakan oleh kayu, yang berputar dalam beberapa arah. Dalam garis besar mereka, mereka menyerupai "roda stereng" pesawat, joysticks. Tidak lama kemudian mereka mula dipanggil, dan dengan mereka pengawal.

Pengawal untuk permainan moden

Sekarang pasaran untuk peranti moden boleh dijumpai sebagai kayu bedik untuk PC, dan untuk konsol - XBOX 360, PS3 dan wakil lain. Peranti yang paling biasa untuk komputer peribadi - mereka mempunyai palam USB sejagat, sesuai untuk kebanyakan mesin dan mempunyai harga yang boleh diterima.

Harga joysticks untuk konsol permainan moden jauh lebih tinggi daripada wakil sebelumnya, tetapi mereka tidak memerlukan manipulasi tambahan dari pengguna: pemasangan pemasang, konfigurasi, tugasan kunci. Selain itu, Xbox 360 joystick sesuai untuk komputer peribadi.

Apa yang hendak dihentikan?

Memilih pengawal untuk diri sendiri, tentukan bilangan permainan yang boleh anda mainkan dengan peranti ini. Gamepad akan membolehkan untuk menikmati sebahagian besar permainan moden, terutamanya menyenangkan bermain dengan mereka slashers dan pertempuran permainan, tetapi dalam penembak akan ada beberapa masalah dengan tujuan.

Jika anda ingin membuat mimpi kanak-kanak dan menjadi juruterbang, sekurang-kurangnya pada komputer, maka pilihan anda adalah jelas - pilih kayu bedik. PS3, XBOX dan permainan PC membolehkan anda menunggang seekor naga. Untuk projek lain, lebih baik mengehadkan diri kepada manipulator yang lebih tradisional.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.