KomputerPermainan komputer

League of Legends, membimbing kepada Ash: penerangan, lulus dan cadangan

Dalam "League of Legends" mempunyai 132 juara, separuh daripada yang begitu banyak yang menyelamatkan dengan pemain purata akan mempunyai beberapa minggu. Jika anda baru sahaja mula bermain, maka anda akan dibuka hanya kepada mereka juara, yang boleh diperolehi secara percuma pada minggu semasa. Hari ini kita melihat salah satu yang termurah daripada Champions, yang masih tetap menjadi salah satu yang paling berkesan dan berguna dalam pertempuran. Ini adalah Ash. Hyde (6 musim) termasuk semua perubahan yang telah berlaku sejak kali terakhir wira.

statistik

Walaupun pada hakikatnya bahawa peranan wira hanya satu, mari kita mulakan dengan asas-asas sangat pembangunan. Untuk lebih memahami apa artifak yang dikumpul dalam kursus pertempuran, anda mesti tahu kekuatan dan kelemahan Ash ( "League of Legends"). Hyde bertujuan untuk menutup kelemahan wira.

  • Kesihatan: 527 dan meningkat sebanyak 79 setiap peringkat.
  • Perisai: 21,212 dan tumbuh sebanyak 3.4.
  • Pertumbuhan semula: 5.42 selama 5 saat. Nilai ini meningkat sebanyak 0.55 untuk setiap kenaikan.
  • Serangan: 56,508 ditambah 2,26 setiap tahap.
  • Serangan Speed: 0,658 + 3.33% setiap peringkat.
  • Range serangan: 600.

Seperti yang anda lihat, pelbagai prestasi dan kelajuan standard tembakan bagi kebanyakan penembak. Pada masa yang sama juara mempunyai prestasi yang sangat lemah dan merosakkan kesihatan. Memandangkan beberapa kemahiran bahawa watak perlu artifak agak mahal yang entah bagaimana menjejaskan perjalanan perlawanan. Ia adalah pada telefon ini adalah berdasarkan kepada keseluruhan Hyde Ash. "LOL" memberikan terlalu sedikit pilihan pembangunan untuk watak ini.

kemahiran

Marilah kita mulakan panduan kepada Ash dengan penerangan kemahiran beliau. Kita berterima kasih kepada mereka bahawa ia adalah yang baik ad-carry dalam permainan lewat. Walaupun adanya kemahiran dalam kerosakan sihir, ahli silap mata ia tidak menjadi, dan kedudukan yang paling tinggi juara membawa semata-mata pada garis bawah.

  • kemahiran pasif: "ditembak Frosty." serangan Auto dan keupayaan untuk melambatkan lawan watak itu. Dalam kes ini, Ash tidak menyebabkan kerosakan kritikal kepada musuh, tetapi hanya melambatkan. Walau bagaimanapun ciri utama menjadi meningkatkan kerosakan kepada musuh-musuh dijangkiti Kadar kritikal bergantung. Oleh itu, walaupun kekurangan kerosakan double crit, anda akan mendapat peluang untuk melambatkan musuh dan sentiasa menyebabkan kerosakan meningkat.
  • Q - "arrow Konsentrasi". Selepas empat sebatan Ash mampu meningkatkan kelajuan serangan dan output kerosakan. Malangnya, menara tidak dikira sebatan.
  • W - "Volley". Ash mengeluarkan kipas anak panah ais yang menangani kerosakan fizikal dan sentiasa Crete, dan oleh itu melambatkan kerana pasif.
  • E - "Hawk peninjauan." Champion mengeluarkan kepada mana-mana titik pada peta helang itu, yang mendedahkan kawasan yang ditetapkan dan menonjolkan sepanjang jalan kepada beliau. Satu-satunya negatif - tidak mendedahkan tidak kelihatan, tetapi bersinar melalui semak.
  • R - "Enchanted Ice Arrow". Hero pucuk dalam arah yang ditunjukkan oleh anak panah besar yang memasuki musuh pertama (Juara) di laluannya dan menekan dalam pergantungan kepada jarak yang dilalui. Paling dekat kepada musuh sasaran juga akan menerima separuh kerosakan. Ciri utama yang mutlak adalah bahawa ia terbang di seluruh peta. Supaya dengan kemahiran yang betul anda akan dapat membantu sekutu dalam lain-lain talian.

sihir

Ash (Hyde Musim 6) adalah juara sangat "nipis". Tetapi dia harus mempunyai masa untuk mengenakan banyak kerosakan. Oleh itu, untuk mengelakkan pembaziran ruang untuk artifak, menyediakan jampi perlindungan yang lebih baik.

"Flash", juga dikenali sebagai "Lompat" - ini adalah kemahiran wajib dalam Ash senjata. Hyde akan terus menolaknya dari hadapan sihir dalam senjata wira. Ia membolehkan anda untuk cepat meninggalkan pertempuran itu atau, jika perlu, untuk mengatasi musuh. Kerana tidak ada juara melarikan diri ekuiti, ia adalah perlu untuk berbelanja dengan bijak. Sebagai contoh, jika musuh melarikan diri, tetapi sekutu-sekutunya boleh sudahkan, jangan tamak dan memberi Frag yang terbaik selain daripada untuk menghabiskan ejaan dan selepas 3 minit untuk mati akibat ganking musuh.

Kedua "summonerka"

Dari kedua keajaiban pilihan yang mungkin. Jika anda pada baris berdiri sokongan, dapat sembuh, ia akan menjadi lebih baik untuk mengambil "halangan." Jika tidak, menggunakan "Healing". Ia akan mengembalikan kesihatan bukan sahaja anda, tetapi juga sekutu, serta mempercepatkan oleh satu saat. Ini biasanya cukup untuk berundur di bawah perlindungan menara.

Beberapa pemain suka untuk mengambil "hantu." Agak ejaan berguna, mempercepatkan pemilik. Tetapi dalam hal Ash akan digunakan lebih cekap artifak dengan tindakan yang sama, tetapi lebih kepada yang kemudian.

Rune (awal)

Jadi anda baru kepada permainan League of Legends. panduan Ash di mana anda membaca adalah penembak standard, dan Runes untuk dia menggunakan biasa untuk peranan ini. Jika anda belum terkumpul cukup untuk membeli Runes IP mewah, ia adalah lebih baik untuk memulakan dengan pembelian seterusnya:

  • Menggunakan "tanda-tanda" pada kelajuan serangan itu.
  • "Mencetak" pada perisai.
  • "Symbols" pada rintangan sihir.
  • "Quintessence" dan serangan kelajuan.

Semua Runes ini adalah untuk 1 IP, dan anda tidak akan sukar untuk membeli set lengkap. Perkara utama - tidak memulakan satu pasukan "campur aduk", memasukkan Runes berbeza pada warna yang sama.

Rune (lanjutan)

Meneruskan panduan untuk Ash wira, ia adalah bernilai menyebut juga membeli Runes untuk pemain yang lebih berpengalaman.

  • "Tanda-tanda" kepada serangan fizikal atau penembusan perisai.
  • "Mencetak" pada perisai 3 pangkat.
  • "Symbols" kepada rintangan yang semakin meningkat sihir.
  • "Quintessence" untuk menyerang kelajuan.

Jadi, anda akan dapat sedikit meningkatkan kadar survival watak, serta serangan itu. Kini sudah tiba masanya untuk memindahkan panduan untuk Ash ( "LOL") untuk permainan mikroaspektu seterusnya yang dengan itu kuat mempengaruhi keseimbangan dan pemain yang berjaya dalam perlawanan itu.

bakat

Untuk memaksimumkan penggunaan panduan Ash menawarkan set berikut bakat. Dengan cara ini, mereka datang, dan banyak watak-watak lain, bermain kedudukan ADC, jadi anda selamat boleh menggunakan watak-watak mereka yang berbeza. Mari kita mulakan dari cawangan "Fury" (keganasan).

  • Bakat pertama perlu diambil "Rage". Bagi ADC yang lain, Ash kelajuan serangan penting dan kerosakan dari kemahiran tidak membantu.
  • Kemudian mengambil "Hari Raya". pemulihan kesihatan berguna dalam peringkat awal permainan lebih daripada peningkatan dalam kerosakan kepada "mencurahkan".
  • "Vampirism" atau "bakat semula jadi"? Ia adalah yang terbaik untuk memberi tumpuan kepada pilihan kedua, sejak Ash kerosakan terlalu sedikit pada mulanya, dan menghabiskan minions tanpa BP akan menjadi sukar.
  • Seterusnya akan menjadi idea yang baik untuk mengambil "penganiaya." Peluang yang anda akan dapat untuk membunuh semua lima lawan setiap permainan, terlalu rendah. Selalunya, tugas anda adalah untuk memberi kem Ulta dan melambatkan lawan, kemasan luar terlalu empuk. Tetapi kerosakan tambahan yang dialami oleh musuh akan pergi dari saat pertama perjuangan.
  • pasti perlu mengambil "menghancurkan pukulan" dalam baris kedua terakhir. penembusan fizikal tidak terlalu rendah, terutamanya apabila dibandingkan dengan alternatif satu kejayaan ajaib.
  • Pada tahap 18 watak perlu mengambil "semangat perang." Bersama-sama dengan kemahiran yang pertama adalah (Q) anda mendapat kerosakan pecah yang baik.

mata bakat yang tinggal untuk diedarkan di cawangan "Stealth". Bermain untuk Ash, lupa tentang kewujudan bakat, "Keberanian."

  • Pertama, mengambil "Rage" untuk kemasan luar gigil.
  • anda perlu kemudian "Cache". "Assassin" mengambil tidak masuk akal, kerana dalam talian anda akan berdiri dengan sokongan teknologi, dan kemudian untuk mengambil bahagian dalam kumpulan sudah besar-besaran.
  • kos Mana dalam Ash adalah sangat kecil, jadi anda selamat boleh mengambil "kejam."
  • Akhirnya, selesai meratakan bakat "Permainan Berbahaya". Secara teorinya, ia boleh digantikan dan "penyamun" untuk aliran masuk yang lebih baik dari emas, sebagai "permainan" tidak akan menyelamatkan kamu apabila fokus musuh, dan tanpanya anda akan perlu untuk selamat.

artifak

Akhirnya, panduan pada Ash mencapai aspek yang paling penting dalam permainan - membina watak anda dalam permainan. Ingat bahawa tanpa hak untuk membeli dan artifak mahal wira hanya menjadi daging di peringkat akhir.

Di mana untuk bermula? Pada mulanya, pastikan anda mengambil "Blade Doran" dan beberapa ramuan untuk memulihkan kesihatan. Artifak ini akan menguatkan hatimu "dalam semua bidang". Ia memberikan kesihatan, kerosakan dan kecurian xn. Ini akan membolehkan anda untuk berasa lebih yakin pada baris. Apakah yang perlu mengumpul Ash menjelang akhir perlawanan?

  1. Apabila anda mengumpul jumlah yang pertama, anda boleh mula membeli barangan awal. Melihat kemahiran pasif, kita segera boleh mengatakan bahawa watak adalah amat bergantung kepada peluang hit kritikal. Kesilapan utama ramai pemain mendapat apa yang mereka mula mengumpul "Edge Infinity". Tetapi pengubahsuai yang unik tidak berfungsi kerana pasif Ash, maka perkara pertama yang bernilai untuk menjimatkan wang, - ". Thief intipati" Beliau bukan sahaja akan memberikan bonus sama seperti garisan, tetapi juga mengurangkan kebolehan melakukan pengembalian.
  2. "Skorokhod". Sejak Ash tidak mempunyai keupayaan untuk melarikan diri, anda perlu meningkatkan kelajuan. Selepas itu, anda akan dapat untuk meningkatkan mereka "Greaves Berserker."
  3. Dalam usaha untuk meningkatkan kelajuan serangan dan crit boleh mengumpul "Hurricane Runaan". Ia juga secara pasif meningkatkan kerosakan ditangani dan pergerakan kelajuan. Atau menggantikannya dengan "Ghost Dancer". Kursus ini akan memberikan anda kesan ejaan "Ghost" dan anda akan dapat untuk lulus melalui minions pada kelajuan tinggi, jika anda cuba untuk mengejar musuh.
  4. Subjek wajib seterusnya - "Bloodsucker". Beliau bukan sahaja akan memberikan anda satu kerosakan dan kecurian kesihatan, tetapi akan mengumpul perisai. Sebenarnya, ini wira kesihatan tambahan, jadi cuba untuk melawat hutan untuk membina perisai di hadapan kumpulan.

barangan keselamatan

Kini dimasukkan dalam panduan untuk artifak Ash, yang sepatutnya menyumbang kepada peningkatan hidup.

  1. artifak baru-baru ini lebih baik untuk mengambil untuk meningkatkan juara bertahan. Tetapi ini tidak bermakna bahawa mereka tidak perlu memberi kerosakan. Sebagai contoh, "Dance of Death" berfungsi dengan baik dengan "bloodsuckers". Ia membolehkan anda untuk menangguhkan sebahagian daripada kerosakan dalam bentuk pendarahan, yang boleh membunuh kesihatan kecurian.
  2. Yang terakhir adalah disyorkan untuk mengambil "Zev Malmortiusa". Seperti biasa lawan kami tidak takut kecurian kesihatan, satu-satunya masalah mungkin ahli silap mata. "Zev" memberikan penembusan dan serangan fizikal, tetapi perkara utama - rintangan sihir dan perisai, jika anda hampir dibunuh ejaan. Selepas pembedahan anda akan mendapat lebih kecurian kesihatan yang membolehkan anda dengan cepat memulihkan xn, walaupun jika anda adalah untuk mati.

Kata panduan kepada Abu dan artifak yang terunggul. pemain yang baik tahu bahawa anda perlu untuk mengumpul watak berdasarkan keadaan semasa di atas peta. Oleh itu kadang-kadang perlu berkorban kerosakan untuk mengambil, sebagai contoh, perisai yang hilang.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.