Berita dan MasyarakatPersekitaran

Quest "Bunker": kajian dan maklum balas

Pada masa kini terdapat banyak peluang untuk mempelbagaikan lapang, dan ia adalah sukar untuk mengejutkan sesiapa sahaja di kawasan ini. Tetapi industri hiburan moden terus membuat idea-idea yang luar biasa. Di antara penduduk bandar-bandar besar menjadi sangat popular permainan pasukan. Mereka memberi peluang bukan sahaja untuk terjun ke dalam realiti lain, tetapi juga untuk membangunkan dan menunjukkan sifat-sifat peribadi seperti kepimpinan, kreativiti dan kebijaksanaan, serta mendedahkan fizikal: ketangkasan dan koordinasi. permainan pengembaraan bermain dalam masa sebenar, dipanggil "pencarian", yang, seterusnya, telah dipinjam dalam persekitaran pelbagai tugas komputer. Syarat ini adalah berbeza interaksi manusia sebenar dengan alam sekitar.

pencarian dalam rumah

"Bilik Escape" dianggap sebagai genre klasik di kalangan spesies aktiviti permainan. Ini permainan bijak dimainkan di dalam atau lebih objek yang berkaitan dengan satu sama lain. Peserta reshivshiesya mengambil bahagian di dalamnya, dikunci di dalam. Matlamat - untuk mencari petunjuk, kunci, semua jenis cara untuk keluar dari bilik, menyelesaikan teka-teki dan meneka teka-teki. Salah satu yang paling popular genre - usaha ini "Bunker". permainan tindakan berlaku di dalam kubu terbengkalai, yang telah tidak digunakan untuk tujuan yang dimaksudkan, tetapi direka khas untuk acara tersebut. Sejarah Quest, dan juga terma-terma dan syarat-syarat, adalah tertakluk kepada perubahan dan mempunyai sejumlah besar pilihan, jadi untuk tersandung pada baris yang sama mata pelajaran adalah agak bermasalah.

Bagaimana usaha?

Apabila ia dijalankan ke atas kubu, ia datang ke fikiran pasca-dahsyat alam sekitar, aktiviti ketenteraan yang berkaitan dengan pelancaran ancaman senjata nuklear, dan otak sekaligus termasuk mod survival. Ia adalah perasaan ini wujud di dalam kubur bawah tanah, dilengkapi dengan permainan pasukan. Untuk mengekalkan apa-apa keadaan kakitangan yang menganjurkan usaha "Bunker", dijelmakan semula dalam peranan tentera sebelum pintu masuk ke premis. Mereka pakai hampir sama guaman dan mengadakan sessi dialog. Kadang-kadang dalam plot dan replika pekerja berfikir keluar teliti boleh mengesan sejarah keadaan, tetapi hanya sekali pandang, di samping mengekalkan rasa misteri dan sindiran, walaupun kadang-kadang membawa taklimat penuh dan pengenalan kepada perjalanan kes itu. Oleh saiz corong adalah kecil, tetapi masih cukup banyak peserta masa yang dihabiskan di kawasan kajian, mencari perkara-perkara yang akan membantu untuk keluar dan, dengan itu, memohon brainstorming kolektif.

Syarat permainan

Selalunya permainan untuk merekrut pasukan yang terdiri daripada 4-6 orang - iaitu jumlah yang anda perlukan untuk mendapatkan usaha "Bunker" itu. Ulasan mengatakan bahawa semua peranti mudah alih dan elektronik dirampas peserta untuk acara tersebut. Bergantung kepada topik yang dijalankan oleh permainan dan kerumitan juga menetapkan had umur, jadi tidak semua tong boleh datang dengan kanak-kanak. Masa untuk pencarian lulus diberikan bergantung kepada set: dari satu hingga beberapa jam. Jika pencarian outlet corong mengambil masa yang lama, penganjur terlebih dahulu disediakan snek kecil, yang, sememangnya, juga perlu untuk mencari. makanan, kebetulan, adalah juga tidak di luar jalan cerita, peserta yang berjaya semasa mencari premis boleh tersandung pada catuan kering, direka mengikut tradisi perang.

Usaha besar "Bunker"

Objek ini terletak di ibu negara budaya negara - St. Petersburg. Quest "Bunker" (St Petersburg) adalah sangat popular kerana realisme dan saiz: ia termasuk lapan premis. Sebelum permainan, peserta diadakan latihan: penganjur video persembahan di dewan pawagam yang berasingan, di mana langkah-langkah keselamatan bersuara dan sasaran yang perlu dicapai oleh pasukan. Dalam perjalanan keluar dari kubu diberi satu jam atau lebih. Di dalam, semuanya dilengkapi dengan semangat zaman Soviet: poster di dinding, di rak - topeng dan pelbagai peranti. Dan orang-orang yang mengambil usaha, ambil perhatian bahawa semua item dalam premis asal. Bunker itu sendiri adalah benar-benar tempat perlindungan bom di ruangan bawah tanah rumah. Menurut sejarah, dicipta oleh penganjur lama terbengkalai premis kerana beberapa rahsia dahsyat yang berkaitan dengan mutasi yang terdahulu dari mereka yang pergi sana lagi. Objektif adalah: untuk mengetahui kebenaran tentang apa yang berlaku, untuk mencari catuan, untuk meredakan bom dan keluar.

bunker Stalin

Quest "bunker Stalin" adalah dianggap sebagai salah satu yang terbaik di Volgograd, juga agak popular di Moscow dan bukan tanpa faedah kepada mereka yang masih membongkar misteri sejarah yang berkaitan dengan Iosifom Stalinym. tindakan yang terbentuk dalam analog "Great Leader" pejabat, di mana beliau menghabiskan banyak masa dan menyimpan kuasa besar rahsia - Kesatuan Soviet. Apabila ahli-ahli pasukan masuk ke dalam pintu bunker yang tertutup, dan tunggu oleh Setiausaha Agung hospitaliti tidak perlu - semua pesalah tenang yang dia bersedia untuk dihukum setakat sepenuhnya. Pada permainan ada jumlah tertentu masa untuk mencari jalan keluar, dan mereka melakukannya dengan cepat lebih baik, jika tidak, bunker dengan tetamu beliau terbang di udara. Seperti semua pencarian lain, ia dipenuhi dengan pelbagai teka-teki dan teka-teki, soundtrack dan kehadiran dalam bergantung bilik keadaan kes itu.

Ulasan pencarian

Terdapat ramai yang ingin selesaikan usaha "Bunker". Ulasan yang meninggalkan peserta, terdapat kedua-dua positif dan negatif. Dalam kebanyakan kes, orang menghargai kerumitan teka-teki dan keadaan dalaman. Bercakap positif tentang permainan di mana kemenangan dicapai bukan sahaja dengan pengeluaran tong, tetapi juga untuk menyelamatkan nyawa sendiri dan semua manusia. Usaha yang bernas, yang lebih adalah peserta berpuas hati. Oleh itu, peminat menggelitik ingin untuk terjun ke dalam suasana yang direka dan mendapatkan usaha "Bunker" itu. Moscow sebagai pusat negara dan sebuah metropolis yang besar adalah bertanggungjawab untuk memenuhi semua permintaan pengguna, masing-masing, menyediakan pelbagai pencarian. Jalan cerita yang biasanya dibina di sekitar menyelamatkan dunia pada masa lalu atau masa depan, di mana tugas utama adalah untuk meredakan bom atau menghalang serangan musuh.

Di Moscow, sebagai contoh, mempunyai peluang untuk melawat usaha "Bunker" di mana tindakan yang berlaku semasa Perang Dunia Kedua, atau pasukan akan menghalang serangan pengganas. Bagaimanapun dalam misi menyelamat diberi jumlah masa yang terhad, dan lebih kecil minit kiri kepada peserta, lebih banyak mereka tunduk kepada panik. Maklum balas daripada ini permainan sebenar sering bersemangat, sebagai orang sedar pergi kepada mereka untuk mencari keseronokan dan adrenalin.

Pencarian yang membawa ke masa depan

Menarik bukan sahaja peristiwa, kembali ke masa lalu yang jauh, tetapi dibawa ke masa depan yang tidak diketahui. Plot permainan boleh dibangunkan dalam arah yang sama sekali berbeza kerana imaginasi manusia adalah terbatas, tetapi satu perkara pencipta pencarian berkumpul - masa depan yang mereka wakili, tidak cerah, dan juga sebaliknya, adalah sangat suram. Peserta adalah anggota kumpulan itu pada masa penduduk terancam, bersembunyi di kubu selepas perang. Dalam acara post-dahsyat membawa usaha "Bunker" itu. Ufa serta bandar-bandar lain, yang terkenal dengan pilihan besar pencarian untuk walaupun pengembara yang arif. Jika anda, sebagai contoh, anda mahu pergi dalam masa yang dibayangkan Perang Dunia Ketiga dan untuk mengambil bahagian dalam nasib penduduk di dunia, atau membuat keputusan untuk menjadi ahli pasukan penyelamat, cuba untuk memulihkan sistem sokongan hidup bunker, keinginan anda sentiasa menjawab.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.