HobiJahit-menjahit

Reka bentuk pakaian. Reka bentuk dan model pakaian

proses pembuatan pakaian adalah menarik, dan setiap daripada kita dapat melihat di dalamnya banyak perkara yang menarik untuk diri mereka sendiri. Untuk membuat item almari pakaian, digunakan reka bentuk dan reka bentuk fesyen.

Proses mewujudkan pakaian

Pakaian Mula dimodelkan dan reka bentuk pakaian adalah peringkat kedua dalam penciptaannya. Proses ini membolehkan anda untuk membuat lukisan produk tarikh masa depan dan membuat corak di mana pemotongan akan berlaku. Corak adalah bahagian template pakaian yang diperbuat daripada kadbod, kertas, filem, kertas dinding dan bahan-bahan lain.

Terdapat perbezaan dalam reka bentuk pakaian untuk besar-besaran dan jahit individu. Dengan jahitan massa permintaan itu: Pakaian hendaklah dibuat bagi pengiraan tepat, corak mestilah betul. Mereka bentuk pakaian lelaki menunjukkan bahawa produk pembuatan akan menjadi baik untuk duduk di atas badan, selesa untuk dipakai dan ia adalah mudah untuk menjaga, ia akan menjadi baik untuk duduk di atas angka manusia.

pemodelan

Asas bagi pembuatan pakaian adalah simulasi kualitatif. Ia adalah satu seni yang memerlukan pengetahuan khas, dan banyak berusaha untuk menguasainya.

Reka bentuk dan model pakaian bekerja secara langsung dengan udara di luar seorang lelaki. Ia tidak menjadi rahsia lagi bahawa menggunakan saman bersaiz betul ketara boleh mengubah persepsi individu.

Pemodelan bermula dengan penyediaan. Pada peringkat ini, artis-pereka untuk membuat keputusan yang akan memakai pakaian model yang mana ia direka, apa bahan-bahan akan digunakan untuk pengeluaran. Menentukan jawapan kepada soalan-soalan ini, artis yang mencipta imej kecil.

Semua reka bentuk terdapat syarat-syarat tertentu. Ia adalah jelas dan kesempurnaan, penjelmaan lengkap reka bentuk seni. Juga, jika model yang akan dikeluarkan dalam sebuah syarikat pakaian, ia masuk akal untuk mengetahui bagaimana menguntungkan ia akan menghasilkan. Dan selepas itu bermula reka bentuk pakaian. Seperti urutan proses kreatif.

Kaedah pakaian mereka bentuk

Proses kreatif mewujudkan pakaian yang mempunyai akar yang mendalam. Adalah diketahui bahawa reka bentuk pakaian mempunyai sejarah yang panjang, dan teknik yang berbeza telah dibangunkan di sepanjang zaman. Terdapat dua kumpulan besar pakaian reka bentuk kaedah: anggaran dan kejuruteraan.

kaedah anggaran juga mungkin berbeza. Yang paling kuno mereka dianggap buruk sekali, apabila pengukuran dibuat pada angka manusia, atau dengan menggunakan peragawati.

Saya mesti mengatakan bahawa reka bentuk pakaian dalam erti kata biasa telah muncul hanya pada abad kedua puluh, sebelum ukuran yang tepat untuk penanaman dalam rajah tidak wujud. Pakaian telah dicipta menggunakan kedutan dan lipatan.

Kaedah pakaian mereka bentuk telah dibangunkan pada awal abad kesembilan belas, apabila London Tailor Michelle datang dengan "grid" yang pertama untuk lukisan pakaian. Beliau memohon prinsip skala: imej sumber dibahagikan kepada bahagian yang sama dengan sel itu, dan jika dikehendaki ia boleh ditambah atau dikurangkan. Pada tahun 1840, terdapat satu sistem yang terkenal memotong GA Muller, yang digunakan untuk membina prinsip lukisan trigonometri sfera.

Pada tahun 1959, reka bentuk dan reka bentuk fesyen pusat yang dikaji makmal jahit eksperimen dan teknikal itu dan memohon kaedah pengiraan dan analisis. kelemahan adalah bahawa perwakilan graf ia besar, ketepatan pembinaan berdasarkan relatif, ia adalah sukar untuk memilih keuntungan daripada sesuatu yang muat dengan percuma.

Kaedah moden pembinaan

Dalam tahun-tahun kebelakangan, lebih biasa kejuruteraan kaedah. Ramai yang percaya bahawa pada masa akan datang, semua ukuran akan dijalankan dengan bantuan peragawati 3D. kaedah ini akan termasuk kaedah permukaan developable, kaedah permukaan berpecah, satu kaedah triangulasi.

Sekarang untuk reka bentuk pakaian digunakan secara meluas bantuan komputer pembuatan (CAD). Ia adalah berdasarkan kepada teknik-teknik yang pernah bekerja Michael Müller, Jerman tukang jahit yang terkenal. Kini juga kegunaan sistem cut Lyubaks, yang melibatkan visual pengukuran angka sebelum bangunan corak.

Pembinaan pakaian kanak-kanak

pakaian kanak-kanak dibina di atas prinsip yang sama dengan pakaian untuk orang dewasa, tetapi ia memerlukan pengetahuan dalam bidang pembangunan fizikal dan psikologi kanak-kanak. Dalam membangunkan konsep pakaian kanak-kanak yang terlibat bukan sahaja artis dan pereka, tetapi juga pakar kanak-kanak, pendidik dan guru.

Dalam simulasi dan reka bentuk kanak-kanak pakaian adalah sangat penting nisbah yang berbeza bahagian-bahagian badan kanak-kanak itu. Oleh itu, semua kanak-kanak yang mencipta pakaian, lazimnya dibahagikan kepada lima kumpulan.

Kumpulan nurseri (umur sehingga 3 tahun), kumpulan pra-sekolah (sehingga enam tahun), kumpulan sekolah rendah, termasuk kanak-kanak 7-11 tahun, sekumpulan remaja, termasuk kanak-kanak 12-15 tahun. Terdapat juga kumpulan belia, termasuk kanak-kanak 16-18 tahun.

Untuk pakaian kanak-kanak terdapat beberapa keperluan. Ia perlu menjadi hangat dalam kesejukan dan sejuk dalam cuaca panas perlu dilindungi daripada cuaca. Disebabkan oleh hakikat bahawa kanak-kanak dengan cepat memakai pakaian, ia adalah disyorkan untuk menjahit dari bahan murah. Untuk membuat pakaian kanak-kanak sering digunakan seni rakyat, yang tidak habis-habis sumber inspirasi untuk artis-pereka.

Pola sebagai unit ukuran

Unit utama dalam simulasi dan reka corak dipertimbangkan. Mereka datang dalam bentuk berikut: keluk, asal, kawalan dan prestasi.

Asas bagi mewujudkan apa-apa guaman adalah template asas. Yang tukang mahir mungkin kelihatan pada pandangan pertama untuk menentukan syarikat-pengeluar pakaian, memandangkan kualiti pola asas. Corak yang dicipta dengan semua ciri-ciri seorang tokoh manusia.

Sekarang apabila anda mencipta corak pakar kini beralih kepada teknologi moden, terutama komputer. Penggunaan komputer dalam pembuatan pola mempunyai kelebihannya. Jadi, ia adalah mungkin untuk menyesuaikan dengan tepat corak ciri-ciri ini atau itu angka, ia adalah peluang untuk menunjukkan hasil daripada pelanggan di mana-mana peringkat. Ini jenis corak boleh digunakan untuk lebih lama daripada kertas, mereka tidak haus dan tidak boleh diganti.

Leka, yang dibuat dalam bentuk elektronik, memungkinkan untuk menjalankan susun atur maya bahan di atas kain, yang boleh memudahkan proses memotong.

Pemodelan Burda Moden

Berbeza sistem pemodelan dan mereka bentuk pakaian dan tidak membantu untuk mewujudkan pakaian iaitu sesuai bagi kebanyakan orang. Dan kemudian saya datang ke bantuan Burda Moden majalah.

Majalah mengisytiharkan dirinya dalam bidang seperti pembinaan wanita pakaian. Ia masuk ke dalam fesyen tempat kejadian selepas kejadian Kedua Perang Dunia. Pada masa ini, tidak semua wanita mempunyai wang untuk membeli pakaian baru yang indah, dan semua mahu kelihatan bergaya.

Pada tahun 1950, majalah Burda Moden telah dilepaskan dan serta-merta menarik perhatian. Sekarang dia kekal popular, ini adalah disebabkan oleh hakikat bahawa majalah mencerminkan trend terkini dalam fesyen dunia. Selain itu, semua model disesuaikan dengan kehidupan sebenar, dan anda hanya boleh menjahit model dan menggunakannya.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.