KomputerPermainan komputer

Seperti dalam "DotA 2" meramalkan kemenangan - berfikir dengan kuat

Pada masa ini, "Dot" dikenali kepada semua orang hampir. Kanak-kanak bermain di hari dan malam, ibu bapa kemarahan, bahawa anak mereka duduk seluarnya di hadapan komputer. Tetapi ia pergi tentang hubungan antara manusia dan perkara-perkara yang lebih biasa dan konkrit. Jika anda pernah bermain permainan ini, jika ia memasuki skrin sebelum perlawanan sering dapat melihat berikut gambar - orang yang datang dan yang pergi, walaupun penantian adalah kurang daripada satu minit perlawanan. Mengapa ini berlaku? Mereka hanya tidak percaya dalam kemenangan. Oleh itu, anda mungkin tertanya-tanya bagaimana untuk "DotA 2" meramalkan kemenangan dan tidak membuang masa pada perlawanan jelas hilang?

latihan

Kesimpulan pertama perlawanan ini boleh dibuat sebelum permulaan permainan. Terdapat beberapa tanda-tanda yang jelas, yang pemain mahir mampu untuk memikirkan bagaimana untuk "DotA 2" meramalkan kemenangan.

Set pemain. Sama ada anda bermain dalam versi rasmi permainan atau pada pelayan lanun - tidak mengapa. Apa-apa perkhidmatan bertujuan untuk membahagikan pemain dengan tahap mengikut pergaduhan dijalankan dan jumlah kemenangan. Dan semua ini dipaparkan di lobi permulaan. Ia adalah jelas bahawa untuk bermain menentang pemain berpengalaman untuk pemula orang ramai tidak dengan tangannya. Tetapi ia berlaku dan sebaliknya, bahawa pemain yang berpengalaman, dia melihat bahawa orang ramai "pemula", cepat-cepat keluar, kerana ia tidak menarik.

Semua apa-apa, tetapi ramalan berdasarkan data tersebut adalah sangat tidak tepat. Banyak bermain dalam "Dot", bermula dengan bahagian pertama, dan juga permainan yang tidak benar-benar sesuatu dan berbeza, tahap pemain di bahagian kedua tidak akan berkata apa-apa mengenai pengalaman individu.

pada permulaan

Jadi, adakah mungkin untuk meramalkan pasukan yang menang? "DotA 2" membolehkan anda untuk membuat beberapa kesimpulan pada ketika tuan rumah memasuki mod permainan. Jika pemain tidak berpengalaman, mereka mungkin mengambil beberapa watak-watak yang menonjol untuk ciri-ciri berikut.

  1. Senang diberi.
  2. Yang paling kerap digunakan.
  3. Sama seperti dalam penampilan dan mempunyai animasi bagus.

Oleh itu, mereka tidak akan mendapat satu pasukan sebenar, manakala pihak yang satu lagi akan memilih watak yang betul, mampu membantu antara satu sama lain. Seperti dalam "DotA 2" meramalkan kemenangan? Cuba fikirkan bagaimana beberapa watak dapat menahan lain.

minit pertama

Ini adalah peluang terakhir untuk cuba untuk mengetahui terlebih dahulu sama ada seseorang yang bersinar kemenangan tertentu.

  1. Kit Permulaan item. Melihat apa yang pemain membeli untuk watak-watak mereka. Ia mungkin ringan, tidak berguna pada masa depan, tetapi mungkin ada perkara yang akan mengumpulkan senjata yang lebih kuat.
  2. SE. Atau hanya pembunuhan pertama. Dalam 60% daripada kemenangan akan menjadi pasukan yang mempunyai ciri-ciri yang pertama adalah untuk membunuh musuh dan mendapat kelebihan dalam pengalaman dan emas. Jika ini bukan orang baru, yang dia boleh menang inisiatif memihak kepada mereka.

Walau bagaimanapun, walaupun semua di atas, soalan kekal: bagaimana untuk "DotA 2" meramalkan kemenangan? Apa-apa. Orang bermain, dan kemudian segala-galanya bergantung kepada keadaan. Seseorang nevovremya bersin dan tidak perlu menggunakan ejaan, seseorang yang terputus Internet. Itulah apa yang pemain cintai "Dot". Kerana setiap perlawanan tidak seperti yang sebelumnya, dan anda tidak boleh memberitahu dengan tepat yang akan menang.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.