KomputerPermainan komputer

Simulator moto dan nasib mereka - sejarah MotoGp 10/11

Hari ini, untuk mencari seorang simulator motosikal yang baik yang akan mengejutkan anda dengan sesuatu yang baru, ia adalah amat sukar. Sebelum ini, terdapat satu siri Moto Racer, yang menawarkan pemain banyak mod yang menarik - lumba di jalan awam atau acara permainan pada kelajuan, dan juga perbicaraan - laluan trek yang sangat sukar dengan halangan tiruan. Walau bagaimanapun, disebabkan satu siri keadaan malang dilindungi, meninggalkan pasaran adalah benar-benar telanjang. Sejak Moto simulator sebenarnya merosot - dalam industri hanya MotoGp dan SDK.

Tiada siapa yang mengatakan bahawa MotoGp - permainan yang tidak baik, tetapi ia adalah klasik permainan perlumbaan, tetapi dalam jenis genre, anda akan bersetuju, tidak cukup ruang untuk imaginasi. Fikirkanlah, adakah simulator Moto - ia hanya disiplin landasan yang betul? No. A simulator landasan yang betul, ia adalah logik untuk menganggap, tidak bawah tanah, perlumbaan malam di sekitar bandar, percubaan, salib, Motoball tidak mengandungi. Dalam kebanyakan kes, satu-satunya perkara yang berbeza daripada MotoGp baru lama - adalah baru trek, basikal dan grafik yang lebih baik. Semua.

Pertimbangkan MotoGp 10 dengan lebih terperinci. Fizik terdapat dengan jelas standard - tidak ada ciri-ciri baru. Semua, atau hampir semua terikat kepada standard yang ditetapkan - tekan butang, selepas pemandu yang bersembunyi di sebalik kaca motosikal cermin depan. Ia agak realistik - tindakan ini meningkatkan penyelarasan aerodinamik kelihatan simulasi sepenuhnya. Tetapi apabila apa-apa helah - satu-satunya perkara yang membawa ke dalam bermain pelbagai, ia tidak menarik. Untuk memahami apa garam di sini, persamaan. Bagaimana jika dalam mana-mana perlumbaan pemaju simulator telah membina semua permainan sekitar meningkatkan nitro? Konsep permainan: jika anda mahu untuk mempercepatkan - tekan butang, tidak mahu - tidak klik! Dalam bahasa yang mudah, idea yang telah menjadi usang - simulator Moto - bukan sahaja Nitra.

Pergi lebih jauh. Pengendalian motosikal. simulator Moto sering menderita kerana kekhususan motosikal. Ini bukan satu pacuan empat roda - maka kita perlu pengetahuan. Lagipun, walaupun yang paling aman dua beroda "kuda besi" sebagai salah satu marah-marah dan kebebasan tidak mengampuni. Oleh itu, untuk mencapai keseimbangan dalam genre ini adalah amat sukar - anda perlu untuk membuat permainan yang mudah, supaya pemain tidak hilang, dan sukar untuk menyampaikan semua perihal tersirat pengurusan dan tidak layak igrodelov kemuliaan untuk kanak-kanak. Ia ternyata bahawa dalam kebanyakan kes simulator motosikal bertukar atau kereta api simulator di mana cengkaman seperti gam di "Moment", atau berniat jahat, simulasi hidup tanpa belas kasihan di mana permainan ini adalah mustahil tanpa belajar Motoshkola Monza.

Dalam kes MotoGp 10/11, kita berhadapan dengan pilihan pertama - berkas juruterbang anturazhnye runtuh pada satu dan kemudian di sisi lain, tetapi itu hanya basikal berkelakuan mudah - sama ada anda roll ke kiri atau ke kanan. Sama seperti seorang wanita Inggeris angkuh. Ini gaya pengurusan terpancar buruk mengenai kemungkinan projek. Di samping itu, untuk membuat penunggang jatuh adalah sukar - daya tarikan dalam simulator ini adalah jelas arked.

Bercakap mengenai jadual projek, kita boleh menyebut beberapa mata positif, bagaimanapun, tidak ada tanpa sudu tar. Ia kelihatan seperti idea yang baik, tetapi pada masa yang sama miskin. Teksturki sini pada tahap, tetapi animasi penunggang menderita. kesan cuaca adalah cantik dan cergas, tetapi semburan dari roda terlupa untuk mengikat, apatah lagi walaupun di atas motosikal dalam ciri-ciri kawalan hujan. Secara umum, diagnosis adalah: menari, menari, tetapi tidak disembah.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.