KomputerPermainan komputer

"Gothic 3": Walkthrough

Hari ini kita bercakap tentang "Gothic 3" permainan. laluan penuh ia akan dibincangkan dengan terperinci di bawah. Ini adalah bahagian ketiga siri pengembaraan yang terkenal, yang telah dicipta pada tahun 2006.

Pertempuran dengan Orcs

Oleh itu, "Gothic 3" di hadapan kita. Bahagian ini bermula dengan pertempuran terdesak: kita berurusan dengan sekumpulan Orc. Plot mempunyai 3 versi peristiwa. Yang pertama - Myrtana keluaran Orc, keselamatan semua bandar-bandar, penghapusan Zubar - Raja Assassins, dan pulangan lima artifak Adanos Innocent. Kedua pilihan - kemusnahan nomad, pemberontak Rhobara - orang raja dan Ksardasa. Selepas itu, sama harus berlaku kepada pemindahan lima artifak Adanos Beliar. Hasil mungkin ketiga - penghapusan Zubena dan Rhobara itu. Akibatnya, kemusnahan relau melalui lima artifak Nordmar Adanos.

Oleh itu, setiap pengguna memutuskan untuk dirinya sendiri apa hasil samannya di "Gothic 3" permainan. pencarian Passage akan bermula serta-merta, dan tugas pertama - pembebasan kampung dari Orcs. Untuk ini kita mempunyai reputasi dua ( "pemberontak") dan 500 mata pengalaman. Pertempuran reda. Kita sampai kepada usia tua dan bercakap. Ia adalah dengan watak ini adalah disebabkan oleh melanjutkan laluan kami. "Gothic 3" Tugas membolehkan anda untuk melihat pada bila-bila. Kali ini, kandungannya adalah seperti berikut: mencari pemberontak dan mengumumkan bahawa Ardea dapat melepaskan dari Orcs. Kita bercakap dengan Gunung, meminta beliau untuk membawa kita kepada pemberontak. Ia menunjukkan sebuah kem di dalam hutan dan kembali ke kampung.

kem pemberontak

Walkthrough "Gothic 3" terus bertemu dengan Reddok. Untuk diketahui, kita akan mendapat 250 mata pengalaman, serta reputasi sebagai satu ( "pemberontak"). Javier dan Gelfordu memaklumkan kejadian itu kepada Ardea. Kami mendapat 1000 mata pengalaman, serta reputasi sebagai satu ( "pemberontak"). Perlu dipertimbangkan sebagai plot linear menawarkan "Gothic 3". Passage pemberontak berkenaan, sebagai contoh, terus kembali dalam Ardea dan perbualan dengan warden, yang akan memberi kita satu lagi 500 mata pengalaman. Tetapi kita perlu menunggu sedikit dan ia akan tinggal di dalam kem pemberontak. Brenton memberikan tugas pemusnahan babi hutan. Mereka terletak di timur. babi hutan tidak jauh dari kem. Sebastian yang juga tempatan api ahli sihir, meminta anda untuk membawa herba (10 merah beri). Kita mendapat reputasi sebagai "Reddok" 10 dan 250 mata pengalaman. Berjalan di dalam hutan, terdapat banyak rumput. Joey bercakap dengan pengawal. Ia terletak berhampiran pintu keluar selatan. Beliau mengatakan bahawa ini sebahagian daripada gua yang didiami oleh haiwan liar. Memusnahkan raksasa. Kembali kepada Joey. Kita akan mendapat reputasi 20 "Reddok" dan 750 mata pengalaman.

arena

Seterusnya, kita perlu terus hidup dalam pergaduhan beberapa yang sesuai dengan watak-watak dalam "Gothic 3" permainan. Bahagian ini meliputi adegan pertempuran dan panggilan kepada lawan yang pertama. Untuk kemenangan mendapat reputasi 10 "Reddok" dan 500 pengalaman. Memanggil Copper dalam arena. Untuk kemenangan kita mendapat 250 pengalaman. Dzhaver meminta untuk mencari tukang besi. Kami meninggalkan ladang di sebaliknya, yang tidak jauh dari kem. Passage permainan "Gothic 3" akan terus bertemu dengan Orc. Memanggil puffins - berhala mereka untuk bertarung. Memenangi lawan. Sila berikan Cliff hamba. Selepas mendapat persetujuannya untuk mengikuti lelaki itu dan bercakap dengan dia. Kita belajar bahawa sebelum Cliff adalah tukang besi, tetapi Orc memaksa beliau untuk menjalankan kerja-kerja kotor, dan memotong pokok. Untuk memberitahu bahawa dia boleh mengikuti Reddok kami, yang memerlukan tukang besi yang baik. Kita akan mendapat 500 pengalaman dan reputasi "Reddok" 10 "pemberontak" +1. Untuk memperuntukkan Dzhaveru Cliff, bercakap dengan kedua-dua lelaki pula. Kita akan mendapat sejumlah 1500 pengalaman dan reputasi "Reddok" 20.

Kap Dun

Oleh itu, kita digambarkan bagaimana untuk berjuang dalam arena dalam permainan "Gothic 3". Passage daripada bandar-bandar akan terus perjalanan ke Dong Cap. Dzhaver mengatakan bahawa dianjurkan pemberontak bawah tanah. Kita perlu berkenalan dengan kepala penggembala babi mereka Phil. Norris meminta 5 berkas senjata untuk pemberontak. Oleh itu, kita melihat bagaimana revolusi bru dalam plot permainan "Gothic 3". Passage daripada bandar-bandar adalah secara ringkas terganggu, kita akan pergi ke ladang selama tiga berkas senjata. Yang lain adalah secara langsung Dun Cap. Kita mendapat kerja dari Gelforda. Dia meminta untuk menghapuskan peronda orc yang terletak di antara Ardea dan Reddok. urusan tugasan Ran. Kita pergi ke Cap Dong. Kami bertemu di jalan pemburu Jens. Untuk meningkatkan kemahiran dalam wizard ini, kami mencari sepuluh kulit bulu serigala baginya. Bandar ini memenuhi pembunuh Gamal itu. Dia meminta untuk kembali hamba Harek itu. Kami setuju. Kami meninggalkan bandar. Belok kiri. Sedikit cerun dan mencari Harek. Kita bercakap dengannya dan bersetuju untuk membantu dalam melarikan diri. Ketuk untuk Jens pondok, yang terletak berhampiran jalan menuju ke bandar Cape Dun itu. Kita bercakap dengan pemburu.

alkimia

Ikuti untuk bandar Cape Dun itu. The alkimia tempatan bernama permintaan Özil untuk mencari herba. Dia memerlukan 12 tumbuh-tumbuhan. Kita pergi ke rumah api. Kami mencari rumput di sana. Kita bercakap dengan Baffordom. Kami mengumumkan tugasan untuk Özil dan Jens. Bafford diminta untuk menghilangkan serigala berhampiran Cape Dun. Kita perlu bertemu dengan haiwan terutamanya lapar, yang akan bermesyuarat lebih kerap dalam cerita permainan "Gothic 3". Peredaran tugasan ini akan dipermudahkan bahawa serigala dibahagikan kepada beberapa kumpulan. Selepas memburu yang berjaya, laporan perintah Baffordu. Pergi ke Urkrassu. Menebus mangkuk syiling api ratus emas. Kita mendapatkan pekerjaan yang kembali produk Urkrassu. penjenayah mahu yang melakukan rompakan itu. Mereka adalah berdasarkan kepada cape, di sebelah selatan ladang, di pantai laut. Tidak jauh dari gudang adalah seorang pencuri Seruka. Kami bercakap dengan dia. Terdapat berdekatan adalah Cyrus. Dia meminta anda untuk membawa sebotol schnapps. Selepas melaksanakan pesanan kami, beliau memberitahu penyamun keganasan Cap Dong. Ortega pergi ke dalam gua, yang terletak di utara-barat dari Ardea. Memusnahkan penyamun dan menggeledah premis itu. Mencari 5 kotak ke dalam yang diletakkan minyak yang. Mereka adalah perlu untuk memenuhi misi Iomara itu. Ia adalah di jalan raya antara Monterey dan Ardea. Kita bercakap dengan Iomarom, Cyrus dan Baffordom.

pemberontak

Sekarang kita sedang menunggu untuk mengadakan pertemuan dengan rumah api yang indah dalam permainan "Gothic 3". laluan terus pulang ke Dong Cap. Ada mendaki ke rumah api dan melihat arena. Perlawanan untuk Arokkhu dapat mengambil bahagian dalam pertempuran. lawan pertama kami - Fadi. Memenanginya. Kita bercakap dengan Fadi dan Arokkhom. Lawan seterusnya - Darmok. Menang ke atas mereka. Kita bercakap dengan Darmokom, Arokkhom dan Baffordom. Sepadan Phil. Kita bercakap dengan dia. Bersetuju untuk membantu menganjurkan pemberontakan. Untuk melakukan ini, anda perlu membawa 3 berkas senjata, dan kemudian berunding Wenzel - Paladin. find peralatan di sebuah gudang dan tidak jauh dari pintu masuk ke rumah api. Pergi ke Wenzel. Kami bersetuju mengenai pemberontakan dengan dia. Busuk di seluruh Orc. Kita bercakap dengan Javier, Phil Wenzel. permintaan terakhir untuk mencari pedang, yang terletak jauh di dalam gua tidak jauh dari Monterey. Kita gunakan jalan raya. Ikut pedang di Monterey. Kami mencari pedang. Memusnahkan serigala. Kita bercakap dengan Dennis. Kembali kepada Wenzel ke bandar Cape Dun itu.

ladang

Kita perlu pergi ke Dominika ke ladang. Dia menyuruh melaporkan dirinya Marika - pemimpin tentera upahan. Kita diberikan 2 hari untuk sampai ke bandar dari ladang. Kemudian anda perlu untuk sampai ke Marika. Memilih salah satu daripada dua jalan yang membawa kepada Monterey - pendek atau panjang. Di bandar kita akan Marika, beritahu dia tentang salah laku Dominica. Kita akan mendapat bangunan belakang dan mengumpul sewa. Kami menjalankan tugas. Kembali. Kita bercakap dengan Marik. Kami pergi ke Rangers dan melaksanakan beberapa misi untuk mereka.

Kami mencari seseorang yang sudah di pintu masuk ke gua milik druid itu. nama Boy Arakosom. Daripadanya kita belajar bahawa Rangers amat menghalang peronda orc. Ia akan menunjukkan kepada kem sementara. Kita mengikutinya. Datang ke genggaman dengan Orc. Mengambil dari batu druid yang kalah. Kembali ke tong sampah. Arakosom mesti terus hidup. Kami memberikan ke destinasi. Kita bercakap dengan Arakosom dan memberi batu. Kami bersetuju untuk melaksanakan tugas lain.

Kita perlu mendapatkan bahan-bahan untuk pemulihan batu. Kita dapati mereka di sungai. Kita perlu akar dua puluh batu. Kami memberi bahan-bahan Porganu. Ia mengembalikan batu itu dan memberikan kita.

Kita kembali ke bandar. Kita pergi ke arena. Kita akan terlibat dalam lima pergaduhan. Memenangi Dan, selepas bercakap dengan dia. Sebelah Fedor beratur. Kita menang lagi dan bercakap. Satu lagi 3 pejuang dan kita akan dapat untuk mendapatkan tajuk untuk arena. Memenangi Hus, Hugo dan Ashton. Selepas setiap perlawanan bercakap dengan kaunter rugi pesaing. Menjadi juara. Kita bercakap dengan Bradley. Kita akan mendapat pekerjaan yang memerlukan perubahan hamba.

Kami pergi ke penggalian. Kita bercakap dengan beberapa hamba - Osco dan BENGARD. Lalu menyebut kepada api mangkuk. Ia ternyata bahawa subjek itu. Dia bersetuju untuk memberikan cawan itu, tetapi ia meminta bantuan. Dia mahu kita untuk membantu beliau untuk memindahkan untuk bekerja di ladang. Kami menjalankan misi. Bradley memaklumkan mengenainya. Kita bercakap dengan BENGARD lagi dan mengambil mangkuk api sebagai ganjaran untuk perkhidmatan.

Kemudian kita bercakap dengan Bradley dan mendapatkan pekerjaan yang akan datang. Melalui pintu gerbang dengan sepasang Orc meninggalkan bandar. Kita pergi ke ladang tenusu. Pada akhirnya kita dapati Dennis. Kami memberitahunya bahawa Bradley memerlukan hamba baru. Hasil daripada kedua-dua dia akan menghantar ke ladang. Mercenary diminta untuk melaporkan Bradley, ke pantai hamba, jadi mereka tidak akan dapat untuk mendapatkan letih dengan cepat. Melaksanakan dan majlis makan.

Di ladang, dua hamba diminta untuk menyelamatkan mereka daripada kerja-kerja penggalian. Ia adalah mengenai Leone dan Calvin. Satu janji untuk memberitahu tentang tempat persembunyian, yang dimiliki oleh Ashton. Yang kedua adalah untuk berkongsi maklumat menarik tentang Albury. Kami membantu orang-orang ini. Kami sepadan dengan Dennis dan mengatakan bahawa Leon dan Calvin pada penggalian itu tidak berbaloi mengambil. Calvin mempunyai untuk memberitahu tentang persembunyian.

Kami bercakap dengan Albury. Gudang, yang terletak di Sanford, diminta untuk membawa lima tong susu. Pergi ke Dennis. Kita bercakap dengan dia. Beliau memutuskan untuk membawa tong. Mereka berdiri di luar setiap rumah. Pergi ke Albury. Dia meminta untuk memusnahkan pencuri, gandum penculikan. Kami meninggalkan ladang di mana Elber, jalan raya sebelum ini telah dijumpai. Ikuti oleh gunung. Kita dapati pagar, dan di belakangnya dan menetap pencuri. Memusnahkan mereka. Kami kembali ke Albury dan bercakap dengannya.

penghutang

Salah satu daripada tempat yang paling berbahaya, yang kita akan bertemu dalam permainan "Gothic 3" - Mora Sul. Passage fasa ini bermula dengan pencarian musuh berbahaya Taklara. Kami keluar di jalan yang menuju ke Mora Sul. Datang ke genggaman dengan saingan dan beliau pembantunya. Lawan seterusnya bernama Azar. Kepadanya akan membantu kita sampai ke sana Riordiana. Kita bercakap dengan Josie. Kami menemani Riordiana. Azar membiarkan hidup. Musuh yang terakhir dikaitkan dengan Mora Sul - Malir. Kita dapati dia barat bandar, di dalam gua. Cari di dada dan mencari cawan. Kita bercakap dengan Josie. Kita pergi ke Bernado. Kita meminta kepada-Nya untuk memberi penghormatan. Kita bercakap dengan Nafalemom. Kami berusaha Taklara meninggal dunia. Dia mendapati nota. Beliau berhujah bahawa Bernado perdagangan dengan Norman. Rujuk nota Nafalemu. Seterusnya, kami berusaha tuff. Kami bersetuju untuk memberi penghormatan kepadanya. Ia menunjukkan di mana band Malira. Apabila isu ini diselesaikan, kita bercakap dengan Tufailom. Sekarang kita perlu Abbas. Dia akan menawarkan satu penghormatan kepada cawan Nafalemu. Walau bagaimanapun, ia mencuri Malir. Apabila cawan adalah milik kita, kita bercakap dengan Abbas. Pergi ke Nafalemu. Seterusnya kita perlu Azar Ailu menyelamat dari kurungan. Ini kerja seterusnya Nafalema. Pergi ke dalam gua untuk Azar. Kita bercakap dengan Ailu. Memperuntukkan kepada Nafalemu.

Permainan "Gothic 3": peredaran Geldern

Di bandar ini, banyak peluang pekerjaan. Kita pergi ke arena. Dimitar lawan akan. perjuangan akan datang dengan Gembak dan dengan tangan beliau. Kami menakluk semua. Nemrok cari. Dia meminta untuk mencari artifak tongkat Shadow ke utara dalam keadaan musnah. Kita lulus oleh tiga Trolls dan lombong serigala. Ia adalah ke atas yang pertama di atas batu adalah sebuah istana hancur. Ia dijaga oleh empat mrakorisa. Dalam tong kita dapati ikatan yang diletakkan di dalam tongkat bayang-bayang.

Kemudian kami pergi ke Renwick. Dia perlu Royal warna merah bata. Kami meninggalkan bandar melalui pintu gerbang selatan, melalui bengkel pandai besi yang. Segera belok kiri. Dalam Ravine yang mencari warna merah bata.

Kami pergi ke bantuan bomoh Grimbolu itu. Dia meminta anda untuk membawa 5 keping sulfur. Kita pergi ke dalam lombong. Ia boleh dicapai melalui pintu gerbang utara. Belok kiri. Kami merayu kepada Nemrok. Dia bertanya hamba untuk menyampaikan tenaga untuk lombong serigala. Orang yang betul kita boleh mencari. Untuk melakukan ini, pergi ke lombong Geldern. Kami membersihkan jalan raksasa, dan membawanya ke lombong. Gork diminta untuk mengetahui tentang rahsia Runak druid, yang tinggal di pergunungan di sebelah utara-barat bandar. Kita pergi ke air terjun. Berhampiran pondok Runak itu.

Tugas seterusnya - untuk mencari parti carian yang terdiri daripada golongan Druid. Ia terletak di dataran tinggi di atas Runak. Kami mencari Gembak. Dia meminta untuk menewaskan Ivan. Kami meninggalkan melalui pintu gerbang utara. Kami pergi lurus melalui ruang dan belok kiri. Kami mendaki ke atas bukit. Di sini samseng berkhemah, ketua mereka - Ivan. Jared meminta Lares mengumumkan bahawa ia mahu melihat maklumat rakan kongsi lama. Pergi ke Nemrok, yang meminta supaya suhu kurang ajar. Dia tinggal di tingkat 2 rumah, kira-kira seorang ahli silap mata api.

Tugas seterusnya - untuk memusnahkan serigala hidup dalam terowong lombong. Seterusnya kita menyampaikan Nemrok empat puluh ketulan.

selain

Sekarang kita cuba untuk memahami ciri-ciri permainan "Gothic 3:. Gods Dilaknat" Passage pindaan ini bermula dengan lima surat cadangan. Kita perlu untuk mendapatkan mereka untuk mendapatkan kepercayaan dari Anogia.

Tugas berikut memerlukan memusnahkan lembu menggembalakan Taberta. Kami perlu untuk melawat bekas suku hamba, yang datang sebagai tambahan kepada "Gothic 3" ( "Tuhan") permainan. laluan yang diterangkan kerja memerlukan untuk mencari lembu berhampiran kedai minuman itu. Sebahagian besar daripada mereka melarikan diri, tetapi mereka akan kembali dalam beberapa saat.

Teruskan ke tugas seterusnya dalam permainan "Gothic 3:. Gods Dilaknat" Passage adalah untuk menyampaikan yang melukakan hati berapi pelik. Sild meninggalkan dari pintu gerbang utara, dan bergerak di sepanjang dasar sungai. Kami mencari 6 pemungut. Satu menjadi antara dua hingga lima buah jembalang. Meletakkan tumbuh-tumbuhan. Kami memberikan alkimia. Mereka menjadikannya nettles api. Kita mendapatkan surat sokongan.

Berikut adalah untuk mencari seorang lelaki yang gewang burung Oelk. Gila melemparkan roti untuk menarik dalam Silde makhluk bersayap. Kita pergi di laluan arena untuk kem yang ditinggalkan lumberjacks. Kami bertemu di sana seorang lelaki yang aneh, memberinya 500 syiling dan datang keamanan.

Oleh itu, kita membawa satu petikan ringkas "Gothic 3:. Gods Dilaknat"

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.