KomputerPermainan komputer

Keperluan sistem WOT: Butiran dan justifikasi

Dunia Tangki - projek permainan multiplayer yang paling popular, yang dikeluarkan sedikit masa lalu, tetapi ia tidak kehilangan semangat dan momentum terus mendapat populariti. Dan saat-saat paling dibincangkan dari ramai peminat keperluan sistem yang WOT, yang pelik memuat dipandang ringan, atau remeh. Secara umum, ia adalah masa untuk melihat perkara ini dan lihat apa jenis komputer adalah perlu dan mengapa kadang-kadang permainan masih perlahan, walaupun dengan konfigurasi PC top-end. Dalam membincangkan isu-isu ini, perkara utama - berpegang kepada fakta dan saat-saat sebenar, bukannya membuang kata-kata demi menarik perhatian.

Permainan World of Tanks

Projek permainan sudah menjumpai terkenal di seluruh dunia, jadi ia sukar untuk mengatakan, mereka tidak mendengar mengenainya. Dalam permainan ini, beratus-ratus beribu-ribu peserta dalam pertempuran tangki pertempuran tiap-tiap hari, kalah atau menang, membeli peralatan baru, mengambil bahagian dalam pelbagai kejohanan dan acara-acara lain yang menjadi kepentingan global. Tetapi apa yang paling menarik - ialah pembangunan projek permainan, yang merupakan cara yang aktif. Jika anda masih ingat grafik WOT dan keperluan sistem semasa keluaran awal permainan, kini permainan ini adalah untuk tidak tahu, dia telah menemui satu grafik baru, maklumat baru dan hanya mula kelihatan lebih baik. Setiap model tangki adalah terperinci dan kelihatan hebat, lokasi sempurna dengan permainan dan kesan khas membuat dengan penuh minat untuk melihat peperangan itu sendiri. Dan pemaju tidak berniat untuk kekal di atas ini, mereka merancang pembangunan yang aktif projek itu, tetapi satu perkara yang mereka adalah salah pasti - ia adalah enjin permainan, yang akan menjejaskan prestasi itu sendiri dan keperluan sistem WOT lebih tepat lagi, kadang-kadang mereka berubah dalam pelanggan.

keperluan sistem

Secara semula jadi, mengikut keperluan standard, pemaju mesti menyatakan apa-apa peralatan teknikal yang diperlukan untuk mempunyai pengguna untuk selesa bermain dalam projek itu. Dan jangan lupa bahawa keperluan utama adalah kelajuan sambungan Internet anda, yang boleh melebihi kadar 1 MB untuk permainan ini. Bagi RAM, dan bukannya yang disyorkan 4 GB adalah lebih baik untuk mempunyai sekitar 6 GB, ia akan menjadi lebih selesa. Dari segi pemproses sesuai untuk Intel Core i5, dia sempurna mengendalikan maklumat dan pada masa yang sama untuk mengagihkan beban pada semua terasnya. Nvidia kad grafik adalah lebih baik untuk membeli 600.

Untuk keperluan sistem minimum WOT ia adalah lebih baik untuk tidak mempertimbangkan, sebagai enjin permainan semata-mata teknikal tidak memberikan anda biasanya bermain atau sangat merosakkan gambaran projek. Pada tetapan minimum permainan kelihatan teruk dan tidak memberikan kesan yang diingini, jadi adalah lebih baik untuk menyimpan kemudahan yang baik untuk World of Tanks.

Kesahihan keperluan teknikal

Tema kesahihan keperluan dalam World of Tanks adalah yang paling dibincangkan dan dipertandingkan. Ramai pemain telah lama dibahaskan mengenai keperluan permainan dan kekurangan pengoptimuman dalam pelanggan permainan. Ia perlu sekali lagi menekankan kepentingan enjin permainan, yang merosakkan pengoptimuman pelanggan. Dia agak lama dan secara teknikal tidak dilengkapi, jadi pemaju berhadapan dengan sebilangan besar masalah prestasi. Di samping itu, kerana enjin ini keperluan sistem WOT dikeluarkan tidak mematuhi gambar. Grafik dalam permainan ini tidak begitu pintar, tetapi yang terperinci daripada kenderaan tempur adalah agak baik dan dicipta dengan mengimbas permukaan tangki ini. Walaupun begitu, sebagai contoh, dalam projek permainan yang dipanggil Perang Thunder kereta kebal model kelihatan lebih baik. Oleh itu, keperluan yang munasabah memanggil agak sukar.

Grafik dalam permainan

Seperti yang dinyatakan di atas, penunjuk grafik tidak begitu baik, dan ia menunjukkan mata kasar. Sekali lagi, sebab utama adalah enjin yang permainan. Melainkan khusus melihat ke dalam alam sekitar, grafik kelihatan agak biasa, tetapi apabila anda mula mempertimbangkan secara terperinci, ia menjadi jelas bahawa semua tidak sempurna. Walau bagaimanapun, ini tidak berkaitan dengan model peralatan ketenteraan, yang kelihatan hampir sempurna. keperluan sistem WOT untuk 2014 tidak berbeza daripada yang asal. Terdapat beberapa perubahan, tetapi mereka tidak kritikal, walaupun pemaju aktif memperkenalkan HD-model. Dan adalah diharapkan bahawa dalam masa terdekat, pemaju masih membuat satu kejayaan dalam bidang ini projek anda.

Prestasi dalam permainan

Tetapi prestasi adalah bahagian yang lemah projek permainan, kerana tidak kira peralatan teknikal komputer anda akan menjadi agak sukar untuk mencapai prestasi yang sempurna, dan ia tidak banyak masalah, kerana parameter ini memberi kesan kepada enjin itu sendiri permainan dan kesesakan Internet yang mencipta friezes dan melambatkan permainan. Untuk keperluan sistem WOT permainan - ini adalah maklumat semata-mata standard, yang menunjukkan bagaimana untuk menjadi komputer yang anda sekurang-kurangnya dapat bermain. Dan jika anda mahu untuk bermain tanpa lag, brek dan detik-detik yang tidak menyenangkan lain, anda perlu membeli peralatan atas atau menunggu sehingga pemaju akan mencari jalan keluar dari keadaan ini dengan enjin permainan lama.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.