KomputerPermainan komputer

Notch terkenal, atau bagaimana untuk memanggil pencipta "Maynkraft"

Kini terdapat banyak permainan komputer, dan menghasilkan berjuta-juta lagi yang bertujuan untuk penonton sasaran yang berbeza. Tetapi di tengah-tengah segala kelimpahan ini sentiasa ada projek luar biasa yang berjaya menarik perhatian seluruh dunia. Salah satu daripadanya adalah "Maynkraft" - satu permainan kotak pasir, yang dibuat dalam retro 8 bit, di mana pemain mengambil kawalan yang bersifat dan tiada arahan selanjutnya mesti membebaskan dirinya dari segala kecemasan, yang begitu kaya di dunia maya. Di sini anda boleh membina, menghasilkan sumber, melawan perusuh, menanam tanaman, menjaga ternakan, ikan - dalam kata, untuk melakukan apa saja untuk terus hidup dan menikmati proses. Sudah tentu, setiap projek harus seseorang yang telah sedar. Sangat, ia pada mulanya dibangunkan sebenarnya seorang lelaki. Mari kita mengetahui nama pencipta "Maynkraft" dan apa jenis orang?

Allah damai sejahtera "Maynkraft"

Banyak pemain berseloroh berbanding Pemaju "Maynkrafta" dengan pencipta dunia ini, kerana ia menjadikan segala-galanya yang sama, tetapi hanya dalam bentuk elektronik. Pertama, hampir tiada siapa yang tahu nama pencipta "Maynkraft" - semuanya hanya diketahui hakikat sushestvovaniya seseorang misteri, tersembunyi di sebalik nama samaran Notch padat dan ringkas. Dia sendiri tidak tergesa-gesa untuk mendedahkan dirinya kepada semua pengguna dan kemungkinan besar dinikmati ini, walaupun sedikit misteri. Walau bagaimanapun, dengan populariti yang semakin meningkat Notch penciptaannya sendiri tidak mempunyai pilihan tetapi untuk menjadi orang ternama. Ia kemudiannya bermain awam yang tahu bahawa di sebalik nama samaran Notch terletak seorang yang sebenar, seorang pengaturcara Sweden Markus Persson. Sekarang anda tahu nama pencipta "Maynkraft" sudah tiba masanya untuk belajar tentang apa jenis orang dan apa yang telah dicapai.

programmer zaman kanak-kanak

Anda boleh meneka bahawa pemaju apa-apa permainan yang besar dan yg tak dpt ditiru hendaklah berbakat. Jadi ia adalah - Marcus dari awal kanak-kanak gemar pengaturcaraan, seawal lapan tahun, beliau menulis permainan teks pertamanya. Pada masa mainan grafik, hampir tidak ada orang yang mendengar, jadi ia adalah satu pencapaian yang luar biasa. Sekarang semua orang tahu nama pencipta "Maynkraft", biografi beliau sentiasa dikemaskini di Internet kerana terdapat lebih dan lebih menarik fakta. Namun sejak semula telah diketahui bahawa dalam kira-kira dua puluh lima tahun, Notch pemaju mendapat ke dalam syarikat perjudian, dan sejak itu dia telah mengumpulkan cukup banyak projek-projek yang menarik dan menarik. Tetapi, tentu saja, ia adalah "Maynkraft" dinobatkan untuk Marcus. nama pencipta "Maynkrafta" kini akan selama-lamanya dicetak dalam ingatan semua pemain, ia akan diingati untuk jangka masa yang panjang.

Bagaimana "Maynkraft"

Ia adalah mustahil untuk berhujah dengan fakta bahawa Marcus Persson mencapai puncak kemasyhurannya terima kasih kepada kotak pasir yang terkenal di dunia ini. Pencipta "Maynkrafta" mesti mempunyai tidak tahu bahawa keturunan adiknya itu akan menjadi popular. Permainan ini benar-benar revolusioner, ia sebenarnya membuka genre baru yang masih tiada siapa yang masih belum berjaya mencapai tahap itu. Tetapi pada mulanya hanya Notch dirinya bekerja dalam projek ini. Kemudian dia disambungkan beberapa orang, akibat daripada kesan ke atas kualiti permainan. Tetapi kejayaan terbesar projek ini telah dicapai apabila Notch mengasaskan syarikat permainannya sendiri, yang kini terlibat dalam pembangunannya.

Pembangunan "Maynkrafta"

Yang merupakan pemaju utama "Maynkrafta" adalah Jens Bergensten, yang semua orang dipanggil Jeb secara ringkas. Milik Notch dan Jeb berkaitan "Maynkraft" di tempat pertama. Ia adalah penting untuk memahami bahawa projek ini tidak lengkap, dan tidak pernah, mungkin, mereka yang tidak akan - pemaju sentiasa mencari cara-cara untuk meningkatkan permainan dan membuat ia lebih menarik, mengagumkan, menarik. Lagipun, idea asal adalah agak primitif - untuk mendapatkan sumber, membina dan Kraft, untuk terus hidup. Tetapi dengan tambahan pelbagai cip menengah permainan mendapat warna baru dan menjadi duanya adalah terpakai menarik. Kini boleh didapati untuk pemain editor, atau kerana ia dipanggil, kulit dicipta untuk "Maynkraft", di mana anda boleh memuat turun item tambahan untuk menambah perusuh dan haiwan baru. Secara umum, "Maynkraft" telah menjadi lebih terang dan berwarna-warni, dan menghentikan pemilik projek itu tidak mungkin untuk mengumpul.

misteri Notch

Walaupun membenarkan hakikat bahawa kini Jeb adalah sebuah pemaju terkemuka, Notch adalah paling utama. Apa yang lebih penting, dia adalah pencipta "Maynkrafta" kepada mereka yang datang dengan dunia ini dan menjadikannya satu realiti. Dengan dia masih terikat pelbagai sejarah misteri, dan dia sentiasa menambah minyak kepada api, meninggalkan mesej kabur dan menarik. Oleh itu ia boleh dianggap Notch yang tidak mungkin pernah dapat dilupakan - komuniti permainan terlalu menghormati pemaju berbakat yang mencipta satu permainan komputer yang paling besar pada masa ini. Atau mungkin dia akan dapat mengulangi kejayaannya atau melangkaui matlamat itu?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.