PembentukanPendidikan menengah dan sekolah

Permainan matematik bagi gred 1. permainan matematik pendidikan untuk kanak-kanak

Suka atau tidak, tetapi matematik - sains kompleks. Kanak-kanak adalah sukar untuk persepsi walaupun pengetahuan yang paling asas. Apabila ia datang untuk pertama penggred, baru mempelajari asas-asas ilmu ini, adalah penting penyampaian maklumat yang betul di dalam kelas.

Ia membuktikan bahawa apa-apa bahan yang digunakan dalam bentuk permainan, terbaik diserap oleh kanak-kanak sekolah rendah. Dalam matematik, teknik ini juga akan berkesan. Hampir semua guru matematik menggunakan permainan kanak-kanak untuk mengajar pelajar.

Bila dan bagaimana anda boleh menggunakan permainan matematik di sekolah

Apa-apa latihan menggunakan permainan membawa pelajar untuk menggembirakan lengkap. Tetapi tidak kira bagaimana anda suka permainan bayi, namun penggunaannya tidak selalunya sesuai. Sebagai contoh, apabila anda perlu menguasai bahan baru here for fun tidak boleh berjalan dan bercakap. Masalah pelajar - tanpa terganggu mendengar kepada guru dan menghafal.

Dalam beberapa kes, namun ia masih boleh menggunakan permainan matematik untuk kanak-kanak:

  • Guru menyediakan satu permainan yang menarik untuk pelajaran terbuka.
  • Pertandingan seperti ini boleh mempelbagaikan latihan praktikal, pengulangan bahan pembelajaran.
  • Tanpa kuiz matematik dan pertandingan tidak boleh melakukannya selepas sekolah acara bertema.
  • Menarik permainan logik-matematik boleh digunakan oleh ibu bapa semasa penyediaan kerja rumah dan belajar sendiri kanak-kanak.
  • permainan matematik pendek adalah ganjaran untuk tingkah laku yang baik di dalam kelas atau cemerlang penarafan pada alat kawalan.

Seperti yang anda lihat, pilihan yang, di mana kita boleh menggunakan permainan sambil belajar banyak, dan yang penting, ia sentiasa akan berkesan dan menarik untuk pelajar.

Kebaikan penggunaan permainan semasa pengajaran matematik

pelajaran pertama mungkin kelihatan murid semalam tadika membosankan dan rumit. Sepuluh - lima belas minit percutian singkat dalam permainan tidak memberi kanak-kanak letih. Mereka menyumbang kepada kepekatan perhatian dan menggalakkan minat untuk mempelajari subjek. Tetapi ini tidak semua yang permainan matematik berguna untuk gred 1.

Kanak-kanak cenderung untuk menjadi lebih baik dan lebih bijak daripada rakan-rakan dan rakan-rakan mereka dalam pertandingan ini menggalakkan kemunculan motivasi dan keseronokan. Dan jika untuk kemenangan dalam permainan bergantung hadiah, ini adalah satu insentif tambahan.

Permainan ini membantu kanak-kanak melihat matematik yang berkaitan dengan kehidupan sebenar, dan sering digunakan sebagai tambahan kepada pelajaran.

Penggunaan permainan juga adalah bahawa ia bukan hanya bersantai dan menyeronokkan untuk kanak-kanak, tetapi juga keupayaan untuk dengan mudah dan secara semula jadi yang diperolehi berulang pada ilmu yang dipelajari. kanak-kanak itu tidak sedar bahawa dia juga main-main melatih memori erudition gunakan dalam amalan bahan yang dikaji.

Apa matematik permainan untuk gred 1 yang berguna, tidak ada keraguan ibu bapa. Pelajar menikmati berkongsi emosi mereka yang berkaitan dengan penyertaan dalam hiburan itu.

sifat-sifat

Pertama penggred tidak kehilangan tabiat mainan berwarna-warni, supaya mereka lebih mudah menerima membangunkan permainan matematik di mana sifat-sifat yang berwarna-warni dikenakan. Kuiz biasa boleh bosan. Bergantung kepada sifat senario kelihatan berwarna angka isipadu kadbod, plastik bentuk geometri atau kayu yang membantu menjadikan angka sedemikian.

Apakah permainan matematik untuk gred 1

Bergantung kepada keadaan, permainan matematik disusun dalam bentuk pyatiminutok hiburan semasa pelajaran atau anda boleh mengatur seluruh idea pakaian yang akan menjadi percutian untuk kanak-kanak.

bermain pasukan "Buat balasan»

Apabila letih daripada matematik sekolah biasa, Gred 1 dengan kegembiraan untuk bermain permainan yang menyeronokkan ini. Pihak penganjur perlu bersedia lebih awal untuk setiap topi pelajar, yang akan ditulis dalam angka, tanda-tanda penambahan dan penolakan. Semua kanak-kanak dibahagikan kepada pasukan dan memakai topi dengan nombor mereka. Seterusnya, setiap pasukan diberi tugas: "2 + 4 =" Tugas bersuku kata satu, seperti. Pasukan Petugas - pada kelajuan mencari penyelesaian yang betul dan beratur dalam fail tunggal, supaya dari nombor tersebut pada topi mereka dibentuk dan contoh, dan jawapannya.

Menghiburkan lima minit "sama dengan"

Ini permainan mini boleh dilakukan sebagai alternatif kepada pyatiminutki fizikal untuk kanak-kanak umur sekolah rendah. Kelas pertama perlu dibahagikan kepada dua atau tiga pasukan dengan bilangan sama peserta. Seterusnya, setiap pasukan mendapat cip dengan nombor yang berlainan "12", "25", "3" ... dan sebagainya. D. Berapa banyak kanak-kanak berada di dalam pasukan yang sama, jadi banyak cip. Objektif setiap pasukan akan memberi isyarat guru sebagai beratur angka menaik secepat mungkin. Kanak-kanak, bermain permainan ini bukan sahaja menyeronokkan untuk berjalan di sekitar kelas dan belajar bagaimana untuk menentukan bilangan lebih, dan beberapa - kurang.

loteri matematik

Ia adalah perlu untuk menyediakan topi dan memasukkannya ke dalam daun dengan nombor dari 1 hingga 10. kehendak membuta tuli menarik diri satu membatalkannya dan memberi contoh di mana kita boleh melihat kehidupan yang datang kepada rajah. Sebagai contoh, "4" - empat kaki dari kerusi. "8" - lapan kaki sotong, "2" - dua mata pada manusia.

Boleh dalam bentuk loteri juga menganjurkan ujian pengetahuan. Kanak-kanak akan menjadi menarik bukan menyelesaikan contoh yang tertulis dalam buku ini, dan orang-orang yang mereka menarik diri daripada "topi ajaib".

Jika semasa pelajaran yang anda belanjakan permainan matematik bagi gred 1, ia adalah wajar untuk datang dengan beberapa jenis promosi untuk pemenang. Ia mungkin hadiah kecil atau hanya cip, yang dikira pada akhir setiap suku tahun.

Amalan menunjukkan bahawa orang-orang gred yang lebih rendah, di mana guru pendekatan yang kreatif untuk penganjuran pelajaran mempunyai prestasi akademik yang baik, dan seterusnya ia mempunyai kesan positif ke atas sikap mereka terhadap pembelajaran.

Rumah Matematik Menghiburkan

Kelas 1 - masa apabila hampir semua kanak-kanak kerja rumah melakukan bersama-sama dengan ibu bapanya. Tugas mereka dalam proses ini menjadi pertama gred untuk membantu memahami konsep kompleks kepadanya, tetapi memberi dia peluang untuk menunjukkan kebebasan dalam menyelesaikan masalah.

Bahawa kanak-kanak tidak bosan, melakukan kerja rumah dalam matematik, hampir setiap tugas boleh dipersembahkan dalam bentuk permainan yang menyeronokkan. Juga boleh didapati di kedai-kedai kanak-kanak mainan khas. Ia boleh berwarna tsiferki plastik untuk menyelesaikan contoh, angka geometri, untuk membantu membiasakan dengan bentuk objek, dan banyak perkara lain. Memohon manakala bebas home schooling sedang membangunkan permainan, anda boleh menggabungkan perniagaan dengan keseronokan. Tetapi ingat bahawa mainan ia adalah penting untuk tidak keterlaluan. Pertama gred harus diingat bahawa tugas utama - untuk belajar, yang kadang-kadang boleh berlaku dalam bentuk permainan.

Permainan komputer logik-matematik. Manfaat dan kemudaratan

Sekarang banyak sumber dalam talian menawarkan pembangunan permainan komputer, yang berdasarkan masalah matematik meletakkan. Boleh menjadi permainan berguna untuk kanak-kanak? Pandangan pakar mengenai isu ini telah dibahagikan. Ada orang yang mengatakan bahawa kanak-kanak tidak meletakkan komputer, kerana ini boleh mencetuskan penglihatan kabur, berat badan dan berlakunya ketagihan judi. Tetapi pada masa yang sama permainan yang betul menyumbang kepada pembangunan perhatian, logik pemikiran, ruang imaginasi dan kemahiran perancangan.

Atas dasar sekali, ia adalah jelas bahawa kanak-kanak akan menjadi berguna untuk bermain permainan komputer matematik, tetapi ibu bapa perlu jelas akan stabil semasa sesi tersebut. Permainan ini boleh digunakan untuk tujuan pendidikan, tidak memberi kanak-kanak itu lebih mendalam ke dalam dunia maya. Perlu segera mengajarnya setiap 10-15 minit untuk terganggu dari komputer anda dan jangan hangat-up untuk mata dan sedikit bayaran. Kemudian orang sepele anda hanya boleh mendapat manfaat daripada permainan matematik.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.