PerniagaanTanya pakar

Menarik dalam permainan catur. peraturan permainan

Chess - ia adalah satu permainan lama yang telah wujud selama 15 abad. Sesetengah memanggilnya art, yang lain - sukan, mengadakan pertandingan tahunan di kalangan pemain terbaik. Menang adalah sentiasa untuk orang-orang yang mempunyai fikiran yang jelas, semangat yang kuat dan mampu untuk menjalankan pengiraan yang tepat. Lagipun, bergerak musuh perlu dapat melihat terlebih dahulu, supaya tidak jatuh ke dalam "perangkap", dapat mengelak Shah, dan juga membawa kepada keadaan di mana seri dalam permainan catur.

peraturan asas permainan

Untuk memulakan permainan, anda perlu tahu kaedah-kaedah asas permainan catur. Menarik, pat, mat, Shah - adalah keputusan parti, yang juga perlu ditemui. Intipati keseluruhan permainan adalah untuk ganti bergerak keping di seluruh lembaga untuk tikar, iaitu, untuk kedudukan di mana raja lawan berada dalam keadaan putus asa.

Melibatkan dua pemain, masing-masing mempunyai 8 bidak, 2 kuda, 2 Rooks, 2 gajah, raja dan ratu. Pangkat kedua sentiasa meletakkan bidak, mereka mengambil beban yang diri mereka sendiri, mempertahankan angka yang kuat. Dan terletak pada baris pertama: di tepi rook, kemudian kuda, maka gajah, dan pertengahan raja dan ratu (hitam - kotak hitam dan putih - putih). Pemain bergerak catur pertama disediakan dengan angka cahaya berwarna. Siapa dan bagaimana untuk bermain - untuk membuat keputusan cabutan.

Sebagai bergerak dalam permainan catur?

Angka yang paling penting adalah raja dalam permainan catur. Dia hanya pergi ke dataran berhampiran, tidak kira warna, tetapi hanya jika dia tidak sibuk dan tidak berada di bawah serangan musuh. Ratu kuat boleh bergerak lembaga mendatar dan menegak di sepanjang pepenjuru ialah 1, 2, 3, dan nombor yang lebih besar daripada bidang. Pemain cuba untuk menjaga angka ini, kerana ia mempunyai lebih banyak ciri. Rook sedikit lebih rendah daripada kuasa permaisuri. Ia boleh pergi terus sahaja menegak atau menyerong, dan juga dengan jumlah yang tidak terbatas bidang.

Keping baki yang ringan dan yang paling lemah. Gajah pergi menyerong hanya satu - pada sel hitam, yang lain - hanya putih. Bergerak kuda dengan cara yang istimewa, huruf "G", iaitu dua kuasa dua ke hadapan atau ke belakang, dan satu ke sisi (kanan atau kiri). Oleh itu, ia melangkau bidang dengan hitam pada putih, atau sebaliknya, dari putih ke hitam. Keping lemah dalam permainan catur adalah bidak, mereka sentiasa pergi ke depan, kerana mereka tidak boleh berundur kembali. Tetapi jika sekurang-kurangnya akan sampai ke akhir lembaga, pilihan pemain, ia boleh menjadi queen, bishop, gajah atau kuda.

Jika perjalanan apa-apa angka berdiri lawan, ia adalah mungkin untuk "hack", menghapuskan dari papan dan menjadi tempatnya. Tetapi anda tidak mengambil ia kadang-kadang lebih baik untuk mencari satu lagi langkah, supaya tidak untuk menggantikan tamparan seorang tokoh mereka lebih kuat dan dengan itu tidak membenarkan seri dalam permainan catur atau tikar.

shah

Semasa permainan pemain catur bergerak keping di padang, menyerang antara satu sama lain, "melahirkan", dilindungi. King - ini adalah tokoh utama yang di atas kapal sehingga akhir parti, dan ia tidak boleh dihapuskan. Tetapi anda boleh meletakkan dia atau shah mat.

Shah - satu keadaan di mana raja datang di bawah serangan oleh keping musuh. Dan langkah seterusnya, ia mesti dilindungi oleh sama ada:

  • Untuk beralih dari padang menyerang ke persegi lain selamat.
  • Jika boleh, menutup satu lagi angka itu. Jika Shah meletakkan kuda atau berjalan kaki, kaedah ini tidak akan berfungsi digunakan.
  • Menghapuskan musuh menyerang angka anda.

mat

Setiap pemain dalam permainan yang cuba untuk meletakkan pasangan lawan. Ini adalah satu keadaan di mana raja tidak dapat melepaskan diri dari serangan rajah. Dalam erti kata lain, ia adalah daftar yang sama, tetapi tidak ada pembelaan terhadapnya. Checkmate boleh menjadi apa-apa bentuk, kecuali raja, sebagai berhampiran dengan musuh, dia sendiri membahayakan bahawa ia adalah mustahil. Mat - adalah menyiapkan parti dengan kemenangan lengkap salah satu pihak. Tetapi terdapat situasi apabila tikar diletakkan tidak berjaya, kebanyakannya disebabkan oleh jumlah yang tidak mencukupi keping di papan. Oleh itu, ia mengisytiharkan seri dalam permainan catur - seri.

jujube

Istilah ini berasal dari perkataan Itali dan Perancis yang bermaksud "permainan zero-sum." Ini kedudukan angka, di mana ia adalah mustahil untuk membuat satu langkah, tetapi dalam kes ini raja tidak di dalam semakan. Dalam keadaan seperti itu, ia adalah seri ditentukan dalam permainan catur. Sesuatu yang luar biasa apabila di padang hanya ada dua raja. Oleh kerana mereka mengawan dengan satu sama lain untuk menyampaikan bukan boleh diisytiharkan jalan buntu.

Terima kasih banyak kebuntuan mengelakkan pasangan mungkin. Sebagai contoh, White mempunyai kelebihan yang besar dalam jumlah angka. Black telah tinggal hanya beberapa bidak dan raja, yang ditutup lawan mereka. Ia seolah-olah berhampiran dengan tikar, tetapi ada tempat untuk masuk menghadap raja, kerana mana-mana "serangan hendap" dan lulus sendiri tidak boleh diletakkan. Oleh itu, secara tidak sengaja White diisytiharkan seri dalam permainan catur, dan mereka mendapat hanya 0.5 mata dalam pertandingan itu, tetapi boleh menjadi pemenang parti.

Apakah jalan buntu dalam permainan catur? Ini adalah satu kehilangan atau seri? Balas kepada soalan ini adalah sukar. Bagi seseorang yang berada di ambang kemenangan, jalan buntu yang tidak dijangka agak kekalahan. Dan bagi seorang pemain yang hampir mendapat tikar, ia hampir kemenangan, kerana ini 0.5 mata dan dia tidak boleh mendapatkan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.unansea.com. Theme powered by WordPress.